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Re: [閒聊] 疑似algs 新規則

最新2024-05-18 04:41:00
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Re: [閒聊] 疑似algs 新規則
簡單來說就是 按照你排名去選跳點 假設你#3好了 世界邊緣就是第三個選 風暴點就是第17個選 每週都要選 現在的說法是不給roll 選同樣的就直接給你兩隊都分去其他地方 就算可以roll 那就會變成隨機性超級高的東西 兩隊誰重生船的位置好就贏了 以前還要練跳傘技巧 現在都交給隨機性就好了 印象中之前看到的原因是因為航線隨機 那我只能說為了處理RNG 弄了一個更大的RNG 隊伍選擇一個跳點去練習運營 就是為了處理大逃殺遊戲中 圈還有物資的隨機性 結果現在為了航線落地時間隨機性 去搞這齣 弄了一個看似「公平」 但是更大隨機性的規則 我猜可能過不了多久就被噴到改了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 你跟我說這個我有什麼辦法 ¯\_(ツ)_/¯ https://imgur.com/GafDaOp
Re: [閒聊] 疑似algs 新規則
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Re: [閒聊] 疑似algs 新規則
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Re: 回文串

1251
> Re: [閒聊] 疑似algs 新規則
ApexLegends05/16 10:52

51 則留言

crimsonmoon9, 1F
跟控制一樣給你自選武器再重生在目的地就好了 連跳

crimsonmoon9, 2F
傘都省了

zenice, 3F
那我去看隔壁COD就好啦 XD

zenice, 4F
甚至COD還更好一點

zenice, 5F
沒有手把打鍵鼠不公平的問題

RuMeowMeow, 6F
分配跳點這件事本來就很弔詭 這是BR不是COD 隨機性本

RuMeowMeow, 7F
來就是遊戲的一環

RuMeowMeow, 8F
都要公平起步不如去打CS 運氣本來就是BR的一部分

RuMeowMeow, 9F
要搶點也在正式比賽裡搶才合理吧

twodahsk, 10F
啊就要看參了多少隨機進去啊

twodahsk, 11F
為什麼DZ第一次奪冠還沒有很多人當一回事,就是因為那次

twodahsk, 12F
他們有一半是靠人家失誤贏的

twodahsk, 13F
在隨機頗多的狀態下,選手們拚命努力削減隨機要素對自家

twodahsk, 14F
的影響,然後做到當下能做到的最好,這樣才有看頭

twodahsk, 15F
當然了,我不是說TSM或REJECT奪冠就沒有運氣成分,這是

twodahsk, 16F
BR遊戲難以避免的

twodahsk, 17F
但不是一句「啊BR就是有隨機」,然後把每個隨機要素都

twodahsk, 18F
合理化

tn1983, 19F
這她媽根本欠噴

andy991217, 20F
聽說常規賽就要用了==

j53815102, 21F
超智障== 要不要乾脆縮圈給選手投票 排名高的隊伍投票

j53815102, 22F
加權多一點

LinkMiguel, 23F
刻意的公平 然後喜歡搞得更複雜

LinkMiguel, 24F
跟他們的配對系統 新護甲系統一樣

LinkMiguel, 25F
令人不爽

TaiwanXDman, 26F
BR本來就有很高的隨機性 不然地上的槍全都金槍好了

TaiwanXDman, 27F
而且還能選自己想撿什麼金槍 這樣最公平對吧

Ten6666, 28F
我是覺得HisWattson講滿好的 可以去看他推文

Ten6666, 29F
跳點分配可能需要再調整 但我覺得概念是好的

hellowings, 30F
跳點資源不平衡的情況下這抽籤就不是什麼BR要素了

hellowings, 31F
在抽籤的起點就決定了你八成的命運

hellowings, 32F
看看最新更新沒武器開箱一定有一把武器

hellowings, 33F
這平衡方向就很矛盾 一邊要避免開場運氣不好直接結束

hellowings, 34F
又直接把跳點改成抽籤

hellowings, 35F
我覺得處理航線隨機對競技遊戲是好的

hellowings, 36F
但跳點有幾個過於貧窮導致這個抽跳點是會直接害死人的

hellowings, 37F
如果跳點要BR隨機要素 那應該直接每場都隨機

hellowings, 38F
連順位都沒有 考驗各隊自己臨場的營運

LinkMiguel, 39F
跳傘不自由不能撞點,不如不要跳

LinkMiguel, 40F
直接整隊生在地面

phil0113, 41F
跳傘要不要撞都是BR的策略一環,拿掉了有點本末倒置

Rivendare, 42F
我以為BR類型大賽最刺激就是開場誰都不知道周圍有誰==

KMSNY, 43F
想跳哪就跳哪不行嗎

OalexO, 44F
跳點每次都用選的是要這些職業隊怎麼練習運營

TaiwanXDman, 45F
話說職業更久的大逃殺類 PUBG 49 沒這問題嗎

OalexO, 46F
PUBG每隊有固定跳點

twodahsk, 47F
聽說49的跳點有一陣子很爆笑,所有隊伍都跳同一個地方XD

twodahsk, 48F
不知道是不是真的

Armour13, 49F
乾脆做一個小地圖3V3好了

Armour13, 50F
淘汰賽制 贏到最後就是冠軍

TaiwanXDman, 51F
3v3 啊不就以前的競技場...