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[AOE2] 大部隊移動時會向後退的問題

最新2024-02-19 16:09:00
留言39則留言,17人參與討論
推噓18 ( 18021 )
如題 玩弓兵時特別有感 我在低地敵人在高地 點發一隻後整隊點高地要往前走時整個部隊會往後走才要往前(我點的地方是整隊的前面) 但往後就要點發下一隻了 變成我完全前進不了 最後就在低地對射放給他爛掉了 騎士偶爾也會有這種問題,請問這是什麼原因導致的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.81.161 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1706600815.A.688.html

39 則留言

bensoncat, 1F
問就是尋路系統壞掉,沒一次改好的

bensoncat, 2F
現在是右鍵點射、巡邏、移動攻擊後再移動會重新整隊

bensoncat, 3F
導致整團兵在原地繞來繞去被貼上來的夾死

williammei, 4F
現在meta因為這樣,變成停、點擊射擊再走了,Thanks D

williammei, 5F
E

gericc, 6F
最近這次版本 我是覺得 有時候村民移動會突然停在原地

gericc, 7F
部隊移動時候 我覺得 船最煩 一直在整隊三小

iamnotgm, 8F
hera前幾天也傳一支影片在靠背這件事 這版變得很難拉打

ghghfftjack, 9F
部隊拉往A點 沒用巡邏 其中一隻斥侯就莫名其妙去砍

ghghfftjack, 10F
村 別的斥侯都正常 黑人問號

ghghfftjack, 11F
然後斥侯就被射死 幹

a34567, 12F
沒救了 從生氣到無感 超爛

rettoly, 13F
也遇過斥侯莫名其妙打別的村民 不是一開始指定的

Pegasus99, 14F
整隊的邏輯很違反操作 應該要靠近目標的部隊放慢 後面

Pegasus99, 15F
部隊跟上後一起走 現在是前面部隊會往回縮 所有人擠在

Pegasus99, 16F
一起後才出發

Pegasus99, 17F
近戰單位錯失接觸敵人的時機 遠程單位浪費前面部隊攻擊

Pegasus99, 18F
的機會

Pegasus99, 19F
三代和四代的問題就沒有這麼大 可能是二代當時的操作

Pegasus99, 20F
邏輯沒有寫好

shirman, 21F
現在尋路系統真的沒原版二代好,微操一下變成全團敵前整

shirman, 22F
隊,笨死人了
感謝 一直以為是我的問題……還找了遊戲選項設定找一陣子
※ 編輯: RaysMoon (111.71.81.161 臺灣), 01/31/2024 12:24:14

wanters, 23F
騎兵還可以應用這個缺陷抓弓兵 開散陣之類造成一兩隻擠進

wanters, 24F
弓兵團裡的話有時弓兵在移動射的過程就會出現額外沒意義

wanters, 25F
的重整然後隊伍就整個變慢

wanters, 26F
只是這個機制真的令人非常煩躁

menti, 27F
原來現在部隊一直整隊不是我的問題 XD

assassin653, 28F
那有人遇過兩臺巨投卡死在一起嗎?我常常多臺巨投拆

assassin653, 29F
卸時兩臺卡在一起

ghghfftjack, 30F
巨投卡死的問題一直都在 要一個一個點移動才會動

wanters, 31F
而且衝車很容易誘發這種狀況但是象衝卻不會 代表這種瑕疵

wanters, 32F
是可以優化避免的

rbcajyh, 33F
最近的尋路系統真的爛炸

heshe, 34F
村民拉豬回TC的路徑也是很怪

nuggets0916, 35F
這版本控兵變得很難搞

RockCat0218, 36F
超白癡

Purin777, 37F
感覺de初期最好

gericc, 38F
我印象比較深是打戰役露梁海戰 一開始要快點送戰船去打

gericc, 39F
結果快碰到 就整隊...

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