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[M.D.] 狂怒不死鳥的復活無法觸發?

最新2024-05-13 17:46:00
留言42則留言,16人參與討論
推噓13 ( 13029 )
這幾天組了消防員配上這次的新卡 發現場上正面守備表示的消防栓被破壞時 墓地的不死鳥沒辦法發動效果 可是不死鳥的復活前提不就是正面表示的炎屬怪被戰破或效破嗎? 還是說因為是0攻關係無法讓不死鳥提升攻擊力才沒辦法復活? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.119.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1715513747.A.DD1.html

42 則留言

youngluke, 1F
0攻被破壞上不來

CHASELO, 2F
DB上就是這麼說的

cleverjung, 3F
この効果を発動する際に、破壊された(墓地または除外

cleverjung, 4F
状態の)モンスター1体を対象として選択します。ただ

cleverjung, 5F
し、カードに記載されている攻撃力が0や?であるモン

cleverjung, 6F
スターは選択できません。

cha122977, 7F
0攻有些微妙不直覺的規則 像0攻打0攻兩邊都不戰破

henry1234562, 8F
今天TCG比賽就有一場炸消防栓還上來的 但還是輸了

henry1234562, 9F
所以這件事情不知道還算挺正常的

kirimaru73, 10F
0攻不會被召雷彈破壞 因為攻擊力無法「變」為0

chuchu000, 11F
眾所皆知 遊戲王0攻特別強

kirimaru73, 12F
0打0是連傷害計算都沒有,有些效果還會被擋掉

cha122977, 13F
那如果我發了JJ波 這回合還做傷害計算嗎

CHASELO, 14F
傷害步驟還是照走

cha122977, 15F
所以0攻打0攻 步驟照走但傷害計算時不破壞也沒戰傷?

CHASELO, 16F
沒其他效果下就是這樣

kirimaru73, 17F
那我有點搞混了,請教一下

kirimaru73, 18F
尤貝爾永遠之愛去撞0攻怪獸,效果會被卡住,是因為

kirimaru73, 19F
1.0打0不能發動傷害計算後的效果

kirimaru73, 20F
還是 2.可以發動但不能給予0傷害?

andy0481, 21F
這問題水無月新影片還有遇到 K語言考試

CHASELO, 22F
yubel的F12的3效必發 但沒給予傷害剩下不處理

GBO5, 23F
原來有新片 看完了

arcanite, 24F
0攻不怕召雷彈 天空龍你這廢物

chuchu000, 25F
天空龍 你讓我好丟臉

Sinreigensou, 26F
根本效果寫法問題 加一條破壞0攻怪就好了

MH3310, 27F
0攻互打不戰破才是直覺吧

Renxingshi, 28F
1打1會互相戰破 0打0不會 是沒有那麼直覺

cha122977, 29F
說"攻擊力一樣的怪獸攻擊對方後雙方都被破壞"是錯的

chuegou, 30F
講個一樣跟攻擊力0有關的

chuegou, 31F
MD L4雪女的無效 可以指定通常怪獸 不能指定0攻效果怪獸

killerj466v2, 32F
大概是早期決鬥的設計思維導致這樣吧

killerj466v2, 33F
0攻打決鬥者不會受傷->那0攻互打怪獸也不會受傷

killerj466v2, 34F
漫畫很多時候戰傷 效傷 破不破壞都很看視覺效果

henry1234562, 35F
和睦使者原始寫的效果文是 戰鬥傷害為0

henry1234562, 36F
而怪獸戰鬥都不會破壞

henry1234562, 37F
那同理你攻擊力0的怪也應該造成相同結果

CHASELO, 38F
"攻變0效果無效"的效果是否能對0攻怪發動要看日文寫法

kirimaru73, 39F
查詢攻/防 執行傷害/回血/攻防升降

kirimaru73, 40F
是0的結果會被視為「已經不能處理了後面我要睡了」

kirimaru73, 41F
這點稍微有些不太直覺

deolinwind, 42F
牌佬就喜歡特例

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