※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板YUGIOH
標題

[資料] TCG MAZE

時間
最新2023-03-01 18:58:00
留言76則留言,28人參與討論
推噓34 ( 34042 )
MAZE-EN001 Labyrinth Heavy Tank (迷宮重戰車) 效果怪獸 7 暗 機械族 2400/2400 此卡名的③效果一回合只能使用一次 ①:此卡可以不解放召喚 ②:此卡通常召喚的回合不能攻擊 ③:我方主要階段可以發動。「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神-ス ーガ」其中一張從牌組˙手牌˙除外區我方怪獸中,視為永續魔法在我方魔法陷阱區放 置。之後,我方場上有「ラビリンス・ウォール」卡存在的場合,可以再將對方場上1 體怪獸破壞 MAZE-EN002 Shadow Ghoul of The Labyrinth (迷宮影之食屍鬼) 效果怪獸 5 暗 不死族 1600/1300 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:捨棄此卡可以發動。牌組「ラビリンス・ウォール」卡片一張加入手牌 ②:我方場上有「ラビリンス・ウォール」卡,對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時,將墓地此 卡除外可以發動。該對方怪獸破壞 MAZE-EN003 Gate Guardians Combined (門之守護神合體) 融合/效果怪獸 12 闇 戰士族 3750/3400 「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」 僅能將上述卡片從手牌˙場上˙墓地移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使 用三次 ①:對手發動以我方場上卡片為對象的效果時可以發動。該效果無效並破壞 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從我方牌組˙EX牌組將等級 11以下「ゲート・ガーディアン」怪獸1體無視條件特殊召喚 MAZE-EN004 Gate Guardians of Thunder and Wind (雷風門之守護神) 融合/效果怪獸 9 光 雷族 2500/2200 「雷魔神-サンガ」+「風魔神-ヒューガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用1次 ①:我方主要階段可以發動。從牌組將一張記述「雷魔神-サンガ」「風魔神-ヒューガ」 「水魔神-スーガ」全體的魔法陷阱卡加入手牌 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「雷 魔神-サンガ」或「風魔神-ヒューガ」1體特殊召喚 MAZE-EN005 Gate Guardians of Wind and Water (風水門之守護神) 融合/效果怪獸 9 風 魔法使族 2450/2300 「風魔神-ヒューガ」+「水魔神-スーガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用2次 ①:一連鎖串一次,對手發動場上的魔法˙陷阱效果時可以發動。該效果無效 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「風 魔神-ヒューガ」或「水魔神-スーガ」1體特殊召喚 MAZE-EN006 Gate Guardians of Water and Thunder (水雷門之守護神) 融合/效果怪獸 9 水 水族 2550/2300 「水魔神-スーガ」+「雷魔神-サンガ」 僅能將上述卡片從場上移除從EX牌組特殊召喚,此卡名①效果一回合只能使用2次 ①:一連鎖串一次,以對方場上表側表示怪獸1體為對象可以發動。該怪獸這回合攻擊力變 成0。此效果對手回合也能發動 ②:特殊召喚的表側表示此卡因對手卡片離場的場合可以發動。從除外區我方怪獸中將「水 魔神-スーガ」或「雷魔神-サンガ」1體特殊召喚 MAZE-EN007 Labyrinth Wall Shadow (迷宮壁影) 場地魔法 ①:只有原本等級5以上的怪獸可以在召喚˙反轉召喚˙特殊召喚的回合攻擊 ②:1回合1次,我方主要階段可以發動。「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「 水魔神-スーガ」其中一張從牌組˙手牌˙除外區我方怪獸中,視為永續魔法在我方魔 法陷阱區放置 ③:對手戰鬥階段開始時,以對方場上攻擊力低於1600的怪獸1體為對象可以發動。該怪獸 破壞 MAZE-EN008 Double Attack! Wind and Thunder!! (雙重攻擊! 風與雷!!) 速攻魔法 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:我方場上有「ゲート・ガーディアン」怪獸存在的場合,以場上一張卡為對象可以發動 。該卡破壞 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 MAZE-EN009 Riryoku Guardian (原力守護神) 通常魔法 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:我方生命值比對方少的場合,以我方原卡名為「ゲート・ガーディアン」怪獸的1體怪 獸為對象可以發動。對方生命值減半,我方該怪獸攻擊力上升對方生命值數值 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 MAZE-EN010 Prey of the Jirai Gumo (地雷蜘蛛的捕食) 永續陷阱 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:此卡發動後變成通常怪獸(昆蟲族・地・5星・2100/100)在同縱列我方怪獸區特殊召喚 ,此卡也當作陷阱卡。之後,可以將對方場上一張同縱列怪獸破壞 ②:將墓地此卡除外可以發動。將「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」或「水魔神 -スーガ」其中一張從牌組或除外區我方怪獸中加入手牌 https://reurl.cc/OVpm8v -- Frontier Card Gaming 開拓卡研 FCG 粉絲團: https://www.facebook.com/FRCGYGO https://www.youtube.com/watch?v=JkBrLvbmYiI
FCG 開拓卡研遊戲王網站 http://ntucgm.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.176.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1677518702.A.F3E.html

76 則留言

※ 編輯: youngluke (36.226.176.15 臺灣), 02/28/2023 01:25:32

BSpowerx, 1F
挖迷宮兄弟強化..

henry1234562, 2F
採用XYZ形式的融合 只有三體融合可以用手牌和墓地

henry1234562, 3F
但三體的融合給的就相當於全場指定抗性

henry1234562, 4F
這系列最莫名的是那張直接砍半對手血量的原力..

CHASELO, 5F
戰車+場地輔助初動 其他魔陷就..

henry1234562, 6F
戰車不能檢索 只有場地可以

zxasqw0246, 7F
食屍鬼字段檢索+墓地效果 系統會穩定點嗎

henry1234562, 8F
基本上就是只能撿場地 其他魔陷都是墓地效果才有用

henry1234562, 9F
而且大多要已經融合了才能開

henry1234562, 10F
感覺直接全噴到墓地 跳三體融合 比較實際

zxasqw0246, 11F
不愧是tcg 給的很微妙

henry1234562, 12F
要有戰車+場地 或是複數張場地 才能起手融合

CHASELO, 13F
初動不穩定 效益不彰

henry1234562, 14F
不然就是要放融合徵兵

henry1234562, 15F
場地竟然沒有給個召喚三魔神不用祭品的效果

henry1234562, 16F
直接沒打算要你叫這三魔神 只打算給你當素材了吧

hank13241, 17F
可以將雷風水放到魔陷的只有兩張,戰車還要耗通招,不

hank13241, 18F
夠強

KotoriCute, 19F
娛樂主題吧

henry1234562, 20F
七星寶刀 然後放徵兵 加上檢索場地的卡

henry1234562, 21F
湊到兩張可以做魔陷擋 再看要幹嘛...

henry1234562, 22F
場地擋戰鬥不算是沒用 只是三魔神本來就沒人敢打

luminescence, 23F
水雷門是什麼變成0 戶頭嗎(X

henry1234562, 24F
其實這個效果回殺還挺厲害的XD

ttooffuu, 25F
怎麼又走了XYZ的老路 2隻合體後就不能往上合第3張

locusVI, 26F
迷宮兄弟大強化

EfiwymsiAros, 27F
史詩級強化

KotoriCute, 28F
不過融合怪愈來愈自由了 K社EX怪不知道要分到哪就丟給

KotoriCute, 29F
融合

charlietk3, 30F
這就融合的優惠

ttooffuu, 31F
突然發現 就只有雷風限1回合1次 真潑漏水

skywalker001, 32F
真正的迷宮牌組 反觀另一副女僕店的

vuvuvuyu, 33F
原力就還原原作的力量效果,把對方生命減半,數值灌到

vuvuvuyu, 34F
自己的怪獸攻擊力上

vuvuvuyu, 35F
就跟著xyz的理念設計的牌,歸到融合可以理解啦

chuchu000, 36F
這什麼上古卡片

epigenetic, 37F
雷風門跳回來的是不是有寫錯

zsp8084, 38F
三隻合體怎麼好像變得比較微妙

orc77117, 39F
還不如改成風水光三個屬性任意怪融合就好...(?

pokeyok, 65F
好像很好玩

henry1234562, 66F
至少這系列幾乎每一張都能拉牌組或移除區的

henry1234562, 67F
也就是三魔神各一張就足夠了 七星寶刀抽掉也沒問題

charlietk3, 68F
迷宮壁卡片好像只有兩張

charlietk3, 69F
系統給的檢索讓雷風水不算難湊,只是湊出來也不怎樣

CHASELO, 70F
場地+通怪

killerj466v2, 71F
已經很好了 之前是對手給你兩回合都湊不出來吧

killerj466v2, 72F
(不用那些被禁的link卡或是剎帝利的話

henry1234562, 73F
Tcg 剎帝利還沒動 所以這套可以用剎帝利的卡展開

henry1234562, 74F
只是嘛 為了強度的話你可能會想拿芬里爾替換三魔神

henry1234562, 75F
把場地換成六世壞天魔(ry

blackwizerd, 76F
賣情懷就有玩家買單,不需要靠強度來賣卡

blackwizerd, 77F
三幻神實卡強度就那樣,還是一直出新卡騙錢

youngluke 作者的近期文章

[資料] AC04
https://ntucgm.blogspot.com/2024/04/animation-chronicle-2024-622.html AC04 鯊魚 奇巧人偶 AC04-JP015 カット・イン・シャーク (切入鯊) 效果怪獸 5 水
[資料] 1206
RAAB-JP001 浮上するビッグ・ジョーズ (浮上的大口鯊) 效果怪獸 4 水 魚族 1800/300 此卡名的①②效果一回合可以各用一次 ①:發動過魔法卡的我方主要階段可以發動。此卡從手牌特殊召喚。此效果發動後,這回合 我方從EX牌組
[資料] AC04
https://ntucgm.blogspot.com/2024/04/animation-chronicle-2024-622.html AC04 GX 藤原優介的淨界系列 AC04-JP006 クリアー・ファントム (潔淨幻影) 效果怪
更多 youngluke 作者的文章...