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[閒聊] Larian暗示柏德之門3不會在2024前登陸XB

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最新2023-08-16 19:46:00
留言171則留言,43人參與討論
推噓48 ( 480123 )
https://tinyurl.com/y6a5ywy9 Larian的出版總監Michael Douse在Twitter上透露,他們正在努力解決在Xbox上發布這款遊 戲的問題,但可能要等到明年才能完成。 他說:"我們有很多工程師在做一件其他同類型的角色扮演遊戲沒有做過的事情:讓XSS 也能支援無縫的隨時加入、隨時退出的合作模式。我們希望年底前能有一些進展。" 在6月份,Larian的創始人兼創意總監Swen Vincke在接受IGN採訪時,被問到為什麼這款遊 戲會在8月登陸PC,9月登陸PS5,卻沒有XSX|S的發售日期。 Vincke表示,這是因為微軟有一項政策,要求遊戲在XSX和XSS上需要具有相同的遊戲功能。 雖然XSS的遊戲通常會降低解析度、FPS或細節水準,但這是微軟可以接受的,因為它的性能 比XSX還低。然而,如果刪除某些模式或功能,就不被允許了。 問題是,正如該工作室在2月確認的那樣,分割螢幕合作模式在XSX上可以順暢運行,但在XS S上卻很難達到標準。 據悉,該團隊不想完全放棄分割螢幕合作模式(這樣會讓XSX版比PS5版少了一個功能),但 微軟的政策也意味著它不能只在XSS版本中取消它,而在XSX版本中保留它。 Vincke解釋了合作模式的難度:"你可以在遊戲中做很多自由的事情,甚至超出了人們的預 期。這意味著你可以跑到一個非常繁華的城市裡,比你想像中還要繁華。 "你可以做各種瘋狂的事情,所以它需要很多優化。我們在某些平台上比其他平台快得多。 這只是需要時間的事情。這就是開發的現實。 "我們本來沒有打算這樣做。我們本來想要同步發布,但我們已經花了很長時間在這款遊戲 上。這是一款非常龐大的遊戲。你可以在裡面做太多事情了。我想人們會驚訝地看到一切。 "我們必須克服一些限制,所以我們就努力工作。有些事情需要更多時間。” Vincke還承認,最終可能不得不對Xbox版本做出一些"妥協",但他沒有具體說明是什麼。 -- XSS從大缺貨時代賺到的紅利現在要慢慢還回來了 雖然有傳聞微軟有派人去協助優化Xbox版的BG3 但Xbox玩家注定要比其他平台還要晚才能玩到 甚至還有可能玩到閹割版 畢竟Xbox的裝機量也沒有多到三廠非得要幫XSS另外做優化 連前幾個月瘟疫傳說2的60 FPS模式也只有XSX才有 只能說微軟要再考慮XSX|S遊戲同步的政策了 這個問題在世代越後期只會越嚴重 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.17.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1691145823.A.570.html

171 則留言

ewa43, 1F
記憶體少6G某些功能真的很難弄拉 不要幫廠商找麻煩

Kamikiri, 2F
我猜微軟設計主機時大概也沒想到會變這樣

Kamikiri, 3F
一個不小心就變成Xbox獨不占的導火線
※ 編輯: goodday5566 (36.231.17.209 臺灣), 08/04/2023 19:00:19

Kamikiri, 4F
感覺進退兩難 取消同步政策三廠可能棄守XSS

Kamikiri, 5F
不取消又造成開發延長 出加強版舊版玩家還是會變難民

Yazilightar, 6F
不過現在也騎虎難下,畢竟XSS的銷量似乎佔快6成…

SHR4587, 7F
同步政策真的不是藉口......

SHR4587, 8F
只不過時間推進真的是能考慮一下就是了,但現在時間

SHR4587, 9F
我是覺得XSS的性能真的不到完全不行

SHR4587, 10F
微軟願意派人支援也是好事,就慢慢看下去吧

TETUO, 11F
講白了就是裝機量/玩家數沒有多到廠商肯花心思最佳化XSS,

TETUO, 12F
微軟的高低配出發點就是比照PC的建議配備/最低配置,覺得

TETUO, 13F
調整解析度/FPS就能搞定。殊不知自家工作室沒能帶頭把市占/

TETUO, 14F
訂閱衝上來@@“ 沒意外推文又要PC串流大亂鬥了XD

TETUO, 15F
別的不說,如果XSX/XSS市占不是老三,廠商怎樣也會把雙版

TETUO, 16F
本生出來啦

Muilie, 17F
我猜明年三月上,合約半年差不多

freaky2586, 18F
性能完全不行的話COD怎麼能在XSS開到120FPS…

bala045, 19F
藉口一堆 就是賣的少

gilson1974, 20F
先玩星空,評價好再來玩

freaky2586, 21F
印象Jez Corden之前推文曾說廠商寧願優化比XSS性能低

freaky2586, 22F
的Steam Deck,卻對XSS的存在抱怨

ewa43, 23F
steam deck有完整16G 沒有可比性

aa08175, 24F
如果沒有XSS,這世代主機會被甩得更遠吧,不可能棄守XSS

aa08175, 25F
這群玩家

firefox13, 26F
記得發售日後他們要放長假

srx080578, 27F
到底XSS是有什麼毛病

goodday5566, 28F
就有些三廠覺得要另外優化XSS既麻煩又沒賺頭啊

goodday5566, 29F
偏偏微軟就是要遊戲XSX|S同時上 兩邊內容還要都一樣

goodday5566, 30F
如果微軟能接受XSS沒有分割畫面 BG3也不用拖到2024

goodday5566, 31F
或微軟能接受XSX先上 XSS後上 總之同步政策要再考慮

faang, 32F
PS2當代效能最差、PS3難開發,廠商依然不離不棄也會拚命移

faang, 33F

iceranger, 34F
半年後的某一天可能就會突然好了

n0029480300, 35F
反正就先玩steam版吧

jjolm221, 36F
想到霍格華茲NS版11月才能玩的到呢

lack, 37F
我等了好久的博德,竟然因為這樣還要等,我哭啊!!!我不想

lack, 38F
因為這樣還要換電腦啊!!!!

kimisawa, 39F
記憶體就是硬傷 跟steam deck比也好笑 SD

VISprout, 159F
用gfn來玩博得之門3,體驗非常棒(網路好的情況下)

supereva, 160F
是真的很好玩 結果變成ps5暫時主機獨佔 星空要打這款

supereva, 161F
贏面不大..

supereva, 162F
這應該是ms沒料到的對手

RickyRubio09, 163F
沒有柏德3可以玩真的很嘔,讓人大失所望

randy123, 164F
其實我想到另一點 一款RPG遊戲是否有需要做到得要高硬

randy123, 165F
體需要才跑的動。當年的BG與FO應該也不至於需要強大硬

randy123, 166F
體配備。

supereva, 167F
是沒有一定要 但畫面進步還是很棒 bg3畫面看起來滿舒

supereva, 168F
服的

alanjiang, 169F
柏德3好玩 不管是探索感 各種檢定都很有趣

egrlanm, 170F
柏德3真神作~GOTY能跟王淚一戰

unorthodoxy, 171F
+1 應該是GOTY了 小工作室出品 沒大廠包袱

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