※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板XBOX
標題

[心得] 鬼線:東京

時間
最新2023-08-07 00:03:00
留言61則留言,26人參與討論
推噓27 ( 27034 )
這款雖然在剛出時被噴:戰鬥單調、怪物種類太少、作業支線, 不過在蜘蛛之絲更新後,Tango有針對這些缺點有改善; 比如說有人罵沒有翻滾閃躲,現在有閃躲技能讓你點,也有類似盾反的完美格檔 能讓你有多種的應對措施,此外學校更新也滿有誠意的,至少我第一次玩有被嚇到。 目前來說算是已經改善很多的狀態,可趁XGP上架期間玩。 A. 遊戲風格簡介 這款我會把它分類為「超能力大戰」的類別,著名的例子就惡名昭彰系列(inFAMOUS) 比如說首道曙光、第二之子,以及原型兵器(Prototype)、控制(Control) 跟普通的槍枝射擊遊戲不同,你射出的是各種風格的超能力。並運用你的能力 來做開放世界的冒險與解謎。 至於劇情就你這個衰鬼剛好碰到一個瘋子在澀谷區實施巨大的咒術儀式, 你無端捲進去被撞個半死就算了,還被一個剛死的咒術師靈魂附身。 不過因禍得福的,這種一腳已踏入棺材又半人半鬼的不潔狀態, 剛好可以躲過強制把人變成靈體的儀式,這對有趣組合便展開了新的冒險。 這款的優點我認為是它有把日本怪談特有的「領域」呈現出來, 就像你踏入鳥居後就進入了廟宇的領域,日本怪談經常會有像是搭電梯到 不存在的樓層或世界、開門後進入完全不同的地下街、乃至像搭車坐過頭到 不存在的如月車站之類的。這種一不小心從人界步入鬼怪的領域的故事, 遊戲中布置這種怪異的異世界表現很棒,它不太會用到跳出驚嚇來嚇你, 但遊戲中的靈異表現都能讓你感到壓力。 免費DLC更新的靈異照片除靈也滿妙的,它的提示是如果你接近除靈地點時, 照片背面的靈異現象也會越來越嚴重。偶而會有眼睛或手來嚇你, 不過你單純看圖片找地點時難免會想翻一翻確認地點是否接近,這種功能 就滿令人又愛又恨的(笑)。 B. 戰鬥與收集功能 你只要不要選到最難的災禍難度,那你基本上技能可以亂點沒關係, 因為你只要有把全部KK筆記與勾玉入手,包括學校都玩過一次的話,最後都能點完。 災禍的問題在於你永遠是LV.1,所以你不僅很脆而且只能靠技能書來點技能。 且光靠技能書是無法全技能點滿的,並不建議第一輪就這樣搞自己。 不過你很喜歡這遊戲的話,災禍難度可以在第二輪挑戰看看。 由於等級與技能點跟發展限制,你會被迫用弓箭跟符咒,不過也會意外讓你發現 某些符咒其實滿好用的,特別是針對更新後的新怪物。 如果怕太難玩不下去的話,可以考慮第一輪收集靈魂100%,那你會得到無限子彈 的無限念珠,那難度會立刻下降到零。基本上你卡關換無限子彈後就很難輸了。 以下則是針對幾種好用的技能與成型風格簡介: A. 暗殺流 必須技能:潛行速度為60%、天狗X、空中核心連擊 如果你是喜歡匿蹤遊戲,例如刺客教條系列的玩家,那這玩法你立刻就懂, 它就是靠87%像的刺客連續暗殺方式,從高處一次暗殺多位敵人。 不過這款是只要敵人在靠很近最好是一直線上,那你可以不斷地接連暗殺。 所以你只要有空中核心連擊基本上就成型了,天狗X只是能讓你更好橋角度而已。 至於怎麼樣才能讓敵人弄成一直線,中期你能買媒鳥護身符後, 你可以靠長按RT的方式指定丟誘餌,讓區域內敵人聚在一起,那不論聚集 或者誘餌失效它們鳥獸散都會有連擊多人的機會。 另外像DLC更新的新怪物,比如說不斷在地底游泳很煩的蛇女, 你也可以靠丟媒鳥護身符,它會像大型噪音一樣逼蛇女上浮,這時你就可以 直接對它們轟火織靈術了。另外爆炸護身符也可以達到炸魚效果,不過它比較貴 1張7000。如果沒有拿到2倍冥幣的財運念珠,那不建議炸魚。 B. 咒術正攻流 起手的話我會建議先以兩種屬性來起家,比如說水火。 水火主要是針對混戰時,水系可以針對廣範圍的接近怪物迅速打到核心露出, 而火是針對像是胖子這種會拿傘擋的,能直接破防跟打斷動作。 但如果你火系都沒有點,純水針對胖子會比較吃力,你必須要再花錢用暈眩護身符 來應對。另外水系在DLC增加的冰凍技能是360度,算最實用的。 火系的火球範圍攻擊會比火屬性普攻低一些,火系也是要到終盤才能拿到60%增傷 的念珠,水系大約中盤就可以60%增傷了,所以純火並不是很有利。 正攻流的成形在於能快速地把多數敵人都打到核心露出再一次都拉爆。 所以所需技能滿多的,延長核心暴露時間、縮減蓄力攻擊節印速度,最好是有 普攻後長按RT可立刻切換蓄力攻擊,水系的範圍都點到最滿,那基本上就夠用了。 剩下就只是點個核心拉出速度減半、拉出核心補血來增加增益而已。 C. 符咒打法 只要你有錢,那這方法最簡單暴力。看到很難纏的異形花子、動不動就衝過來的 紅風衣、拿剪刀攻速很快很難抓到完美格檔的裂嘴女,用咒術都打半天有夠累? 你只要有1萬2,兩張暈眩護身符就夠了,如果可以第一擊從背後快速淨化, 那你只要再一張暈眩符咒丟給它,那就能保證有時間繞背暗殺,6000元解決。 百鬼夜行一堆死小孩丟圓規要一直躲很煩?那你朝它方向丟爆炸護符 基本上就可以讓2/3的死小孩立刻暴露核心。7000元解決一波。 有滿等地2級護身符念珠會更快,因為效果會是兩倍。 爆炸符甚至對白無垢這種巨型怪都能有用,只有對頭目無效而已。 頭目基本上都只能靠咒術正攻或者按照遊戲的規定解法來處理掉。 D. 關於收集品 很少人會特地在攻略文提到的是,貓又收集品是可以直接在任務頁面按標記的 那你的搜索範圍會立刻變成小圈圈。 如果該區域有賽錢箱更簡單,你只要丟500元選「我想找到所求之物」, 那地圖就會隨機顯示該區其中一個貓又收集品位置。 另外狸貓跟地藏像也是可以這樣做,價碼一樣500,只是投一次會有冷卻時間要等。 另外地圖偶爾會有百鬼夜行或救封印靈魂的事件,這些也是看到直接去解比較省事。 百鬼夜行比較常出現在大馬路的主幹道,但鐵軌上也是會發生的。 如果你打到最後還差幾千靈魂,那你可以捐5000到錢箱許願要看到百鬼夜行。 剩下你大概會碰到幾個沒有錢箱,你又要自己找的狸貓或地藏, 這塊你要找可參閱: https://www.powerpyx.com/ghostwire-tokyo-trophy-guide-roadmap/ 基本上全服裝、全音樂都是跟支線還有貓又收集綁住的,所以解全遺物的過程中 你應該能先拿到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1690657839.A.1D9.html

61 則留言

feaze, 1F
推,不錯玩,我第一輪災禍,難度算不上高,就是一些成就被

feaze, 2F
卡到比較哀傷

kurakisho, 3F
被低估的佳作,我就是玩暗殺+推倒淨化,很暢快,還特

kurakisho, 4F
地收下來

iceranger, 5F
這片很好玩啊!一開始有被遊戲內的地圖建模嚇到,還原

iceranger, 6F
度也太高了。不過玩的時間一久,就發現很多地方怎麼好

iceranger, 7F
像是複製貼上XD

SaberMyWifi, 8F
真的蠻好玩的,沒評價得那麼差,感恩XGP

feaze, 9F
對了,UFO之歌我之前閒著沒事還會開起來聽,哈

iceranger, 10F
蜘蛛之絲跑酷很好玩,但要刷地圖找貓咪很煩

Kust, 11F
期待Tango拿這地圖再去做一款新遊戲

efreet, 12F
場景的確是有重複物件,因為不是真的還原東京,他們是把特

efreet, 13F
定街區做出來,再重新組合成整個圖,所以有重複利用的部份

justtakethat, 14F
感謝分享

cutelu1314, 15F
心得推,屋頂飛天暗殺真的快很多,無限天狗點數花很

cutelu1314, 16F
多但是很超值!暗殺失敗再飛回屋頂,隔幾秒又可以飛

cutelu1314, 17F
下去暗殺,根本鬼線:刺客

cutelu1314, 18F
另外還是水火好用,水打多人,火打菁英怪,風…一開

cutelu1314, 19F
始用連最基本的小怪都要噴很多發,只是讓你感受到咒

cutelu1314, 20F
術的無力…

TETUO, 21F
感謝遊戲心得跟玩法攻略

ps3get0001, 22F
推心得 看到不少其他篇心得沒講到的

faang, 23F
風法術用來打那種速度快的

rasputin, 24F
學校支線超可怕,看YT影片時被嚇過,自己玩時又被嚇

eric6568, 25F
學校內臟君真滴神,還原校園怪談的同時又活用人類對於

eric6568, 26F
未知(或是說看不到、無法預測)的恐懼,第一次玩真的很

eric6568, 27F
挫…
人體模型那一段我的反應大概就像這樣: https://youtu.be/IqdSd4NylUU?t=2490
雖然你可以用咒術打爆它,但它永遠會在你轉身後又跑出來,跟蟑螂一樣煩w

eric6568, 28F
這片我覺得最重要的建議要先講,想拿全成就的玩家千萬

eric6568, 29F
不要玩最頂難度,不是因為難而是系統設計的關係你沒辦

eric6568, 30F
法升級,非常智障的設計不知道現在改了沒,我幾個月前

eric6568, 31F
全成就就沒玩了,當時我災禍還通關玩了40幾小時…

eric6568, 32F
果斷重玩Orz 希望有幫助到看到留言的玩家qq

eric6568, 33F
除此之外,我覺得是款好玩的遊戲,至於攻略我可以說直

eric6568, 34F
接衝高水(散彈)技能樹就對了,非常通用,我玩到後期幾

eric6568, 35F
乎大部分時間都只用水甚至boss也用水打。

eric6568, 36F
蜘蛛絲dlc全成就心得:其他順順爬應該都沒問題,你只要

eric6568, 37F
注意地獄裂口女只會出現在特定關卡(我印象開場“屋頂對

eric6568, 38F
面hotel看板”這關最常見,隨機關卡務必把握);另一個

eric6568, 39F
就是找貓,開場會有很小聲的喵喵聲提示XDDD

system303179, 52F
這款真的超愛 支線都很有趣

cyp001, 53F
百鬼夜行是可以解的喔? 我以為只能閃開

iceranger, 54F
可惜蜘蛛之絲的一擊必殺念珠不能拿到本篇用……

Firsss, 55F
畫面拖移感好重 打完三隻就關了

midas82539, 56F
它的30FPS延遲感滿明顯的,我是選無上限FPS

midas82539, 57F
就犧牲畫質來達到視角移動的流暢度

blairkimi, 58F
人體模型好恐怖

system303179, 59F
百鬼靠近會被吸進去啊

desw, 60F
Xgp 的話不錯,花錢買的就考慮考慮

hatebus, 61F
當蜘蛛人 飛來飛去抓靈魂

SinLin129, 62F
鬼線不算恐怖遊戲雖然室內場景很有氣氛

SinLin129, 63F
不過主角二人組會一直對話恐怖感減少很多

dayjay, 64F
可惜第一人稱,不然就玩了

midas82539 作者的近期文章

[心得] 靈魂駭客2
如果要一句話講靈魂駭客2的弊病,那就是: 它端出一碗盡可能精簡能快速吃完的速食,又希望你能加價購, 所以它又在細節上弄一些你不買DLC加速,你就要花更多時間才能完成成就。 這種成就陷阱來拉長你的遊戲時間,故才會造就出 你從頭到尾都不太會有很
[心得] 刺客教條 維京
如果你是喜歡從遊戲來認識歷史的人。那麼刺客教條維京依舊是很優秀的 系列作。它很完整地把遊戲融入到維京人入侵英格蘭的歷史,也很巧妙地把 北歐神話跟先行者設定結合。 不過很可惜的是,遊戲的伏筆要非常後面才會收,以至於中間會有一段時間 你無法理解
[心得] 人中之龍7外傳 英雄無名
先說結論:戰鬥做得很好,難度與傷害也算合理。可以玩。 剛好之前玩人龍3重製版,所以剛好有一個新舊版基準來做比較。 如果你有玩過老人龍比如說345,那多半在打困難難度時會覺得很煩; 主要是敵人動不動就會防禦,雖然說你可以在路上撿東西當武器砸,
[心得] Signalis
「地球的毛孔本應足夠,卻被秘密地挖開了許多大洞;而本應爬行的生物學會了行走」 這段遊戲的引言是來自於Lovecraft (1923)的《節日》,一個重新探討"聖誕節" 黑暗由來的恐怖小說:原來聖誕節是一群信仰遠古生物的人
Re: [心得] P5R初玩感想
單純就「快離開XGP想玩一下,但不喜歡戰鬥魯洨」這點來寫幾個建議: A. 難度調到safety 就直接面對時間的問題吧,你已經剩不到15天可以玩了。 換言之你也沒有啥跟遊戲難度的磨合期,那幹嘛還要糾結在要選普通難度? 另外safety難度本
[心得] Scorn(蔑視)
Scorn是一款很特別的遊戲,大致來說會有80%的解謎跟20%的生存恐怖。 遊戲機制也十分奇特,正常的生存遊戲多半會給玩家「戰or逃」的選擇, 而在成長上多半會給予玩家能應對戰鬥的實力。 但是Scorn完全相反,如果你專注於跟怪物戰鬥,企圖
[心得] Prey
很優秀的太空生存遊戲,通常這類遊戲大多會加上恐怖, 比如說像《異形:孤立》那樣,靠無法輕易打死的外星人、有限的工具/彈藥、 來增加你的求生壓力。不過這款很佛心的沒有這樣做; 如果異形孤立算是恐怖叢林的話,那Prey就算可愛動物區吧(笑)。
[問題] XSS手把清潔問題
XSS的手把跟以前one的手把比起來,就它的顆粒很多。 由於面不是光滑的單純用衛生紙擦手垢都沒辦法擦得很乾淨, 雖然說用酒精噴可以把背面的汙垢擦掉,但是LT和RT鍵這一塊效果不是很好。 有點想放棄拿家裡舊的不要牙刷來刷了。是說各位有啥清潔技
更多 midas82539 作者的文章...