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[心得] 恆龍黎明 Boss心得

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推噓17 ( 17018 )
如題,加減寫一下 作者3000分所以僅供參考,小怪太多懶得寫,等有心人補 預計會寫完8個副本,但我發現寫這篇就花了我2周(累累病),有緣一定補齊 恆龍上 柯瓏妮卡 從場地邊緣開始打,平常分散放水 紀元粉粹會先後點兩位玩家,跳下來後周圍會產生衝擊波並有一個圈需要踩,留意衝擊波踩 好圈即可 時光粉碎是打坦招,會打出吸收盾,補爆後有個易傷debuff需要驅散 時間之道化身 場地分成加速帶減速帶,加速帶會提供30%移速加成而減速帶會提供20%減傷 由於有環境dot的關係平常沒事就待在減速帶 一段時間後王身邊會不斷發射球,透過加速帶與減速帶之間產生的空隙快速穿過 球出完之後會點2位玩家受時間消逝影響,補師需要在被點的人位於加速帶時驅散,否則圈 會移動得很慢,穿過時造成高額傷害 處理方式隊伍應先溝通好點誰優先驅散(通常驅散較軟的職業,例如獵人、牧師),而其餘 人全程待在減速帶拿減傷,剩下沒被驅散的玩家看時間快到再到加速帶上自然炸 留意被驅散的人當下不要動,否則會額外吃到炸的傷害,若驅散的當下靜止被點的人是不會 吃到任何傷害的,因此野團非常看默契 葛拉克朗之疫 分成三個階段:100%、80%、50% 腐蝕灌注荒疫回收是貫穿整隻王的機制 腐蝕灌注會隨機點一位坦克以外的玩家非常痛的dot,15秒間若沒有傳給任何人或是被王吃 掉會被心控6秒 荒疫回收是打坦招,同時會把腐蝕灌注吸收,因此這隻王就圍繞在如何順利的讓dot被吃掉 有個小技巧腐蝕灌注是可以被假死、消失、影遁、無敵直接吃掉的 P1沒什麼壓力,暴君周建議留招 P2是最痛的階段,會多一招死靈之風,效果類似暗心3王的吹風同時多了龍捲風要躲 建議嗜血跟爆發開在這邊,同時能卡掉腐蝕灌注就盡量卡掉 另外球建議等到第一道風出來後再傳給坦克,這樣會剛好在吸收前都不用再傳球 盡量避免吹風時球在DD身上,球dot的傷害+吹風的傷害很容易直接減員 P3會分成2隻王,其中一隻只會遠程傷害沒辦法被拉動,只有在點焚化疫息時會往被點名的 人移動 因此P3階段建議如下圖全團移動 https://imgur.com/CPwU8fp.jpg
[心得] 恆龍黎明 Boss心得
紅龍點名噴火前全團到紅圈處引,這樣可以讓紅龍靠近場地中間同時往中間噴火 再來全團只要站到黃色路徑就可以很乾淨的處理 另外這個階段會多一招亡靈之霜,必須把他打掉才可以把定身的玩家救出 這招可以被任何解定身的技能解除(小D變形、獵人後跳、聖騎自由) 最詭異的是他可以被任何困惑、恐懼類的CC破除 舉凡盜賊致盲、DH苦難符印、術士死纏or恐懼術、牧師群恐都可以,原因不明 『岩鱗』伊瑞迪柯隆 王打到90%後會進入災難大毀滅,必須在時間內把王打到85%否則滅團 要根據層數、組合決定甚麼時候打進去(例如毀滅、火法這種就不太用扣) 王首先會先點名一位滅絕衝擊,被點名的人要趕快躲到克羅米的罩子裡面 約5秒後會再點破岩彈幕,由坦克吸前面的圈,剩下4人吸後面的圈 被點名滅絕衝擊的人務必注意減傷,dot+分傷的傷害很容易直接倒 另外滅絕衝擊也可以被消失、影遁、假死卡掉 分傷完後約5秒王會再放大地奔騰,必須把盾打掉才能結束AOE 要留意王是會招架的,因此坦克最好在分傷後快速把王掉頭,避免近戰打盾時被招架 這樣便是一個一個循環(中間出小怪躲正面就不特別說了) 一個循環根據打盾時間約落在1:30~2:00,因此個人減傷不用省,分傷階段都可以開掉 另外補師記得要補克羅米,他被砸死亡會直接讀條大毀滅(遇過一次就會永遠記得了) 恆龍下 恆龍守衛者提爾 P1總共4個技能 泰坦猛擊:打坦面前 永恆殲滅:打剩餘四人 分裂打擊:王腳下分傷 提爾的火花:點2人dot,驅散時造成全團傷害 王能量總共100,除了提爾的火花放1招會-25,放完4招就會進入P2 第1招一定是提爾的火花,後面4招順序不定 由於永恆殲滅會導致地上有水,因此全程都要讓王砍外圍 如果遇到提爾的火花分裂打擊,有2種解法 1. 通常只會剩一位有dot,有dot的人在一邊剩下4人在另一邊,有dot的人開減傷5人分 2. 找一位無敵跟坦克一起分(不能單吃,王會增傷) 可以根據組合跟層數決定怎麼解 王劈完第4招後,坦克可以把王帶到中間柱子轉階 P2會有球從四面八方往中間的柱子靠近,若球碰到柱子,王的護盾會變厚 因此建議全團在柱子周圍吃球,由於王拉在柱子附近可以邊打王邊吃球 盡量讓球給DD,1層給10%加速,最多5層 米羅克 開場約10秒會進入躲貓貓階段,要找到頭上沒有戴任何東西的王,否則正面吐息會秒殺 上版曾經有WA可以放大王的模組,但這版不可用,建議關掉名條比較好看 另外開場爆發/嗜血不要開 躲貓貓結束後總共3招 沙塵衝擊:打坦面前,全程避免王頭對人群 時間陷阱:碰到會被定身(可驅散),同時炸全團 熟悉的面孔:追著自己的add,需要讓他去碰時間陷阱,周圍會有傷害同時追到人也會普攻 分身跟陷阱有2種解法 1. 隊伍有群控(DH 苦難符印;法師冰環、群羊;小D群綁) 出分身前全團到中場集合一起放分身,出來後要一段時間才會追人 分身放中間是避免躲貓貓時不小心破控 開始追人時把全部的ADD控在中場,要留意一段時間後會清控場,再出現時要補控 通常至少需要2招才可以循環控場,且陷阱有機會直接刷分身腳下,隨時留意補血/補控 2. 隊伍群控不夠,除坦克外先找好要碰的陷阱並提前站位,確保4個人一起炸讓補師好抬 坦克的分身先坦著/控著,等dot消失後再炸 炸分身不管是5隻一起炸,還是4+1、3+2,保持原則不要續時間(同屍爆),要炸就一起炸 時佚戰場 王只要殺死友方小怪就會疊層,每層會讓普攻時多AE一下團隊 因此要盡量避免王殺死小怪 起手王拉在邊邊,王會先正面順劈三下,團隊避免劈到中場 劈完後會叫三隻小怪,小怪種類隨機(法師、弓箭手/擲斧兵、戰士) 其中弓箭手/擲斧兵最優先處理,若讀條鋸齒箭/斧務必暈掉,讀出來會有流血dot 再加上環境AE很容易減員 叫完小怪後王會點名一人旋風斬,風箏時盡量避免轉到友方小兵 有處理好弓箭手/擲斧兵且王沒有疊太高層這隻王就沒那麼難 時光領主戴歐司 分成P1(100%~20%)、P2(20%~0%) 其中有一招無盡之球貫穿全場,球會點名兩位玩家(優先遠程)並開始落下 砸到地板後會造成AE傷害並上易傷4秒,若在易傷階段炸球會直接滅團 因此團隊要先溝通好哪一位先踩,哪一位先跑,踩的人確保易傷消失後再離開 建議補師不要踩球,並盡量讓機動性高的遠程(例如法師)或自保較強(術士)踩 P1總共會叫4隻小怪(1+1+2),小怪會點名1個很痛的dot,補師留意驅散 此外王打坦也很痛,在前2隻小怪時坦克會坦著小怪跟王,坦克要留意自身減傷 打完前2隻小怪後會直接叫出剩下2隻小怪,並往場地另一邊跑去,且途中會叫一次球 這時候場面很混亂,坦克還坦著很痛的王,補師要補球的傷害,且後面會同時有2個dot 建議時間足夠的話嗜血可以開在這邊,減傷這裡也可以全交 若有額外驅散可以協助補師也要記得使用(術士小鬼、牧師群驅、DK綠盾、武僧祛魔) 最後2隻小怪打完後全團靠著場地邊緣,王會開始點名放水 保持全團一起移動避免場地使用過多 P2招式就簡單許多,1輪球+1輪放水 其中第二顆球會跟放水的傷害疊在一起,如果補師不好移動補血要隨時留意自身血線 (題外話,戒律這隻超強,放水打兩個暗言術死抬的超輕鬆) 怎麼打一打那麼多字= =有錯還請不吝指教,感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.177.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1705433876.A.28F.html

35 則留言

※ 編輯: daniel0527 (36.228.177.23 臺灣), 01/17/2024 03:39:47

v50503030, 1F
上層三王P2最佳傳球時機是第一道風吹出來,此時坦克接

v50503030, 2F
球可以再最後幾秒接打坦技,球很痛DD扛不了太久,P3接

v50503030, 3F
坦克球務必開減傷或無敵,接球有個超高直傷,層數上去

v50503030, 4F
裸接必死
感謝補充,我本來是吹風前傳,後來發現這樣時間太緊,後來改成開始喊倒數5、4.. 的時候傳,時間也差不多是第一道風,修正一下文字

DEVIN929, 5F
上2有一個提示中debuff的人 站光圈可驅散的wa

DEVIN929, 6F
上4神牧點強力恢復可直接補滿克羅米

DEVIN929, 7F
米羅克的自己可以心控成僕從打王 不過持續時間不長就是

mealoop, 8F
只有心控六秒嗎?

maxsu, 9F
不懂踩球意思, 掉到地上踩上去?

DEVIN929, 10F
是球落地會爆炸 你可以踩住落點讓他變慢掉落分開爆炸

oldriver, 11F
不是踩 比較像你要去頂那顆球讓他延遲落地
拍謝後面越寫越隨便,借用yumy的影片 https://imgur.com/b71IFWh.jpg
[心得] 恆龍黎明 Boss心得
可以看到場地有兩個黃圈(因為這組合只有1遠程,所以另一顆會隨機點1近戰) 踩在黃圈上可以減緩球掉落的速度,原則是讓1顆盡快落地,另1顆等易傷結束後再炸 https://youtu.be/Ji6WSDMvC9E?si=6tN0rGi6RAcCbHAb&t=1815

righer, 12F
3王吞球時間點 p1球剛出就可以傳 p2風吹完 p3冰凍兩次後

e5534599, 13F
優質好文!希望能多出一點這種清楚又好懂的攻略QQ讓新

e5534599, 14F
手也能學習~

EVOL, 15F
推推!!

oliverwuo, 16F
拜託多出一點,回鍋新手超需要!

OgamiIchiro, 17F

knok, 18F
原來二王被驅散不動不會吃傷害 學到了

sachiold, 19F
原來上三跟尾王點名可用影遁 我2900都還不知道 學會了!
這也是為甚麼越來越多人轉夜精靈,隱遁這季太OP了

mealoop, 20F
我是之前有一次消失躲掉

mealoop, 21F
然後後面常常因為影遁不在潛行快捷列失智

mealoop, 22F
球的點名是在飛行時間卡掉還是唱法時間卡掉?
唱法時間卡掉,沒試過飛行時間但感覺會出事 附上我隨便寫的WA,只有寫隱遁,有需要其他技能的麻煩自行修改一下 https://wago.io/0Rv6UDODL

rikaishikawa, 23F
3王可以看能量傳染腐蝕,王能量歸0就是吞腐蝕的時候

rikaishikawa, 24F
王的能量剩20-25就可以準備傳染給坦克了

rikaishikawa, 25F
P2/P3如果能量還很滿就要主動幫坦分擔腐蝕時間

mealoop, 26F
假死躲不掉四王點名嗎?
老實說不知道XD這季很少跟獵人打,只記得躲得掉三王球 待好心人士補充

DEVIN929, 27F
假死可以躲上4那發
3Q,已補
※ 編輯: daniel0527 (36.228.177.23 臺灣), 01/17/2024 14:57:11

dylanchiou, 28F
戒律上好贖罪有開屈心魔跟心靈鎮暴,尾王P2階段移動

dylanchiou, 29F
補血也幾乎沒毛病

yinyang102, 30F
請問無盡之球的點名是所有的補師都算遠程嗎?還是有

yinyang102, 31F
哪幾個職業補師會被當成近戰?

mealoop, 32F
僧聖是近戰

Mofasing, 33F
推心得文

tsukimiyu, 34F
推心得文,拯救孤狼中老年失智玩家

tsukimiyu, 35F
也期待其他副本的心得

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