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Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?

最新2024-04-12 09:46:00
留言15則留言,8人參與討論
推噓5 ( 5010 )
※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 開放世界,我個人的定義是, : 1.沒有劇情限制,很早的階段開始就可以全地圖亂跑。 : 2.有大量的跟環境互動,例如可以隨便伐木,把森林砍成沙漠, : 或是可以把城市屠成廢墟,讓人滿為患的城鎮變成一座空城。 : 3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺, : 甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。 : 4.玩家的行為會真的改變世界,像是幫村莊解決盜匪(or惡龍),之後再回來看 : 原本殘破的村莊會變得欣欣向榮,商店增加之類。 : 相反,幫盜賊搶劫村民,會讓村子變得更加殘敗,而賊窩則增加更多設施。 : 殺人被發現會被通緝,當好人幫助大家會收到村民喜愛等。 : 5.真實運行的世界,最簡單的是村民的生活作息,有自己的一套AI行動邏輯, : 做得更好一點的是,這個世界的事件會隨著時間改變, : 例如A王國去打B王國,玩家都不管,時間到了B國就會被滅, : 玩家插手就會跟上面提到的,行為會改變世界,幫助B國守住,或幫A國進攻。 : 不會所有的任務都掛在那邊等玩家去觸發,玩家不管事件照樣會跑。 依你這個定義 你可能會喜歡矮人要塞的冒險模式 每個世界都是隨機生成,各有獨特的歷史 有大國並起的世界,有文明崩潰的世界 有魔物橫行的世界,有殭屍遊蕩的世界 世界不斷地在運轉,成千上萬的角色在行動 玩家只是扮演世界中的一個小小螺絲 我記得有一次我在一個小鎮的地下墓穴閒晃 不小心喚醒一隻沉眠的木乃伊 震怒的木乃伊把周圍的白骨變成骷髏大軍 我拼命逃出墓穴後,他們跟在後面湧出地表 附近的民眾驚慌失措,被不死者屠殺 我想說這個小鎮沒救了,自己就先溜了 過了一陣子我舊地重遊,沒想到還有活人 只見小鎮變成末日情景 生還的士兵和村民在北側苟延殘喘 南側毫無生氣,街上只有骷髏在徘徊 又有一次我在探索一個人類大城市的下水道 發現很多精靈和哥布林的新鮮屍體 走著走著黑暗中一隻哥布林竄出來 本來以為他要攻擊我,我差點砍下去 沒想到他是在逃命,後面追來一隻精靈 我跟在他們後面跑,一路跑上了地表 來到城市中央城堡旁邊的空地 這才發現到處都有戰鬥的聲音 我決定先砍死精靈,再威脅受傷的哥布林 一番問話後才搞清楚狀況 原來一個哥布林的不法組織決定發動政變 攻擊當地的人類駐軍,奪取城市的統治權 另一個精靈的組織吃飽太閒也來湊一腳 才演變成三分勢力的混戰 我後來也自己創立一個團體,加盟第四隊 不過那就是另一個故事了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.129.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712835405.A.6C6.html

15 則留言

※ 編輯: Wolfclaw (49.216.129.122 臺灣), 04/11/2024 19:37:58

j1551082, 1F
我先幫他問:「有中文嗎?」

Wolfclaw, 2F
沒有,未來大概也不會有

Wolfclaw, 3F
遊戲裡多種族的語言不用拼音文字也很難表現

cannedtuna, 4F
有中文也是很難啃

cannedtuna, 5F
地圖上一堆圈圈叉叉三角形實在很難入戲

cannedtuna, 6F
看磁碟重組的畫面還比較容易專心

SIAYATE, 7F
STEAM版的有出冒險了嗎 ?

Wolfclaw, 8F
再過幾天就要出了,4/17

goddio, 9F
主要是這遊戲入坑學習門檻太高了....

badaseases, 10F
要這麼說的話,過去的d&d那些桌遊有gm的不是更開放了

badaseases, 11F
我覺得目前開放世界還必須包含畫面表現出來的事物要像

badaseases, 12F
個世界

yoyun10121, 13F
桌遊更開放沒錯呀, 開放世界概念本來就很早就有了

yoyun10121, 14F
拿晚期才有的東西當定義來排除前輩, 是件很詭異的事

xxx60709, 15F
TRPG你要說開放世界,是也不是,因為要看GM怎麼帶

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