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[閒聊] The Thaumaturge

最新2024-03-11 00:02:00
留言17則留言,4人參與討論
推噓3 ( 3014 )
剛完成序章,老實說令人失望, 原本看Trailer我期望是很高的, 美屬風格沒問題,畫面也挺不錯的, 但戰鬥系統挺無言的, 卡牌式對決而且沒有東西可以組合, 遊戲系統就是一直點一直點找線索, 毫無新意很糟糕的遊戲系統, 遊戲如果要講故事是有潛力的, 拉妖僧出來歷史翻案, Thaumaturge奇幻背景設定看起來可以疊出好故事, 但遊戲系統真的該解決太無聊了, 還不如搞成像Disco Elysium那樣, 就直接角色扮演專心講故事靠骰判定,不用戰鬥系統.. 還會再玩下去,但不會有太大期待, 11 bit Studio從This war of mine一直都擅長講故事, 然後讓故事跟遊戲性搭起,故事又兼具遊戲性, 但這次令人失望,我看到的是分離的兩個玩意。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.75.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709987281.A.0C3.html

17 則留言

TotalBiscuit, 1F
11 bit是發行又不是開發

ANiZan9991, 2F
這部不是組牌對戰...人家是單純的指令戰鬥

ANiZan9991, 3F
我覺得整體還行,就是要反覆地毯式掃圖很麻煩

ANiZan9991, 4F
許多支線沒反覆掃圖會錯過,包含那些異界種

ANiZan9991, 5F
然後一輪下來技能樹點不滿,想解成就要SL

ANiZan9991, 6F
前期點數溢出嚴重,不要亂點,等解讀線索時

ANiZan9991, 7F
再根據需求去點。後期點數會很缺,影響你結局的選項

ANiZan9991, 8F
建議把四種人格點到lv.5即可,lv.6靠「缺陷」加上去

ANiZan9991, 9F
lv.7根據主線劇情跟結局的選項去點,否則前功盡棄

ANiZan9991, 10F
「缺陷」很多都放在支線,選項選錯會拿不到...

ANiZan9991, 11F
只要NPC胸口發紅光就是有缺陷可以拿,記得先存檔

ANiZan9991, 12F
地圖上會有少量的遭遇戰,是珍貴的經驗值來源

ANiZan9991, 13F
能打就盡量打,遭遇戰是固定的那場,不能無限刷

ANiZan9991, 14F
成就的部分,有不少是支線任務的額外目標,容易錯過

ANiZan9991, 15F
NPC對話不能太嗆,傲慢不要用太高,對結局的影響很大

babylina, 16F
感謝心得,原本想衝首發,看來先觀望一下等特價

s1c, 17F
故事還行 但其他差到玩不下去

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