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Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
※ 引述《tilwemeet (莓味)》之銘言:
: 最近隻狼半折又有想入手
: 之前剛玩法環被虐到所以乾脆不玩其他魂系
: 但現在心又癢癢的,只是還是很擔心自己玩不來
: 因為我是那種技術超級爛又不專業的超休閒玩家
: 像法環我都是等級飆超高才過
: ㄧ周目我好像160還是170等過的
: 最近過二周目時我已經來到250等左右了吧
: 當時第一次打女武神還是中午打到晚上才過
: 而且是在繃緊神經超認真打的狀況下
: 當然黑刀沒叫出來我應該只會一直聽到她自介
: 這樣還能玩隻狼嗎?
: 而且我沒有買喇叭所以玩遊戲幾乎是靜音
: 這樣是不是很不利於遊戲體驗啊?
: ----
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個人非常推隻狼
如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話
我會建議選隻狼
當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價
隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低
另外隻狼一些點其實很適合第一次玩類魂遊戲的人
1.非常優異的難度曲線
魂系遊戲以難著稱 但大家把那個難度誇大了
對於操作的要求其實沒有很高
隻狼的難度曲線非常優秀
從簡入深一步步帶你成長
地圖相對單純 不太會有誤入超難地區的情形
隻狼的對招系統設計得非常巧妙
沒領悟整個系統的話難度很高
不過一但訣竅打開了 難度大幅下降
這個影片對於難度的講解十分準確
https://www.youtube.com/watch?v=qKgCh1vA_yE&t=496
以前玩隻狼是好幾年前的事了
最近拿來重玩
原本想說技術生疏 某些王可能會卡1小時以上吧
結果幾乎都能打1~3次就過
跟騎腳踏車 游泳一樣 觀念通了過很久也能輕鬆打完
整體來說幾個重點
1.比起HP 體幹的對弈更重要
2.格檔>>>>閃避 努力追求完美格檔
3.鼓勵進攻 越積極進攻越簡單
戰鬥節奏從黑魂、法環的
觀察→閃避→攻擊→觀察
變成了
攻擊→格檔→攻擊→格檔
快節奏的戰鬥爽度很高
原PO提到沒有聲音有點不妙
因為會需要聽聲音 來確定自己有沒有完美格檔 藉此修正格檔時機
而且打出連續完美格檔時 那個清脆的噹噹聲聽起來超爽的啊
還是買個耳機或喇叭吧 便宜的也沒多貴呢
2.死亡懲罰少
雖然還是會掉經驗值和錢
但只要經驗值滿1級就不會再掉 錢也有很多存錢包能買
基本上不會有黑魂法魂掉幾萬魂那種捶心肝的挫折
壓力小得多
3.地圖惡意少
相比黑魂一堆毒沼懸崖陷阱 讓人體會英高的善意
隻狼這類惡意很少
大手 大螞蟻這類噁怪也少非常多
前面有文章說玩法環壓迫感很重
隻狼這方面的壓力少得多
4.靈活機體
忍者主角動作非常靈活
速度快 身手不凡 還能像蜘蛛人盪來盪去
玩起來爽度高
我感覺難度方面
有自我限制(魔法、骨灰)的法環>>>>隻狼>>用上所有手段的法環
我自己是限近戰+不用骨灰 體感女武神比隻狼所有boss都難非常多
隻狼比法環難的點是
法環可以靠農等級來降低難度
隻狼就沒辦法了
整體來說 真心推薦
如果因為"聽說好像很難"而放棄這款優秀作品 實在很可惜
推薦一下這位Vtuber 妮卡沃爾的隻狼實況
https://www.youtube.com/watch?v=Y5p44qv91oc&t=12585s
聲線很好聽之外 過程非常勵志
因為沒怎麼玩3D遊戲 頭幾次實況可以看出非常不上手 視角都不太會控制 一直狂死
在打到某個時間點 大概是阿蝶夫人或弦一郎時 開竅領悟後徹底愛上隻狼
時不時會開心中強者弦一郎來"紓壓"
之後獅猿 水生阿凜 破戒僧等高難度boss都能輕鬆過了
如果還是不確定自己適不適合 推薦可以先玩玩"巫兔"
同人做的免費小遊戲
戰鬥系統九成仿效隻狼
裡面最後幾個三星boss大概有隻狼中後期高難度boss的水準
玩過隻狼的人應該能在1小時內打完
沒玩過的人可能要長點時間去習慣那個攻守節奏
來試試隻狼吧 打通時真的很爽啊!!
--
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Re: 回文串
59135
[問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/23 17:45
2154
> Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/23 20:48
1430
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/24 02:11
315
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/24 09:43
822
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/24 12:20
13
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?
Steam12/24 16:11
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