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[閒聊] 緋夜傳奇TOB初體驗,我老了 QQ

最新2023-11-27 12:30:00
留言109則留言,45人參與討論
推噓49 ( 49060 )
系列作我只玩過破曉(TOA),有玩到全成就(最近的DLC沒買) TOB是之前特價買的,最近想說來補一下 目前玩到剛進王城聽完導師演講,做完地下組織老婆婆給的3個任務那邊 約13小時,整個適應不良 orz 地圖很大,不知道在大什麼的 特意繞完地圖也沒拿到什麼相對應的報酬 金藍箱子給的裝備也沒有比目前身上的好 感覺為了大而大,大得沒有意義 捷徑瓶字面說明可以回到到過的城鎮入口 結果我不管在王城內還是原野,該道具都沒有「使用」的選項 解個任務要跑大老遠,解完又要原路返回報告zzz 更別提老婆婆給的3個任務中, 找(救)人的任務那一長串的路(含一隻甲種蛇怪)一個紀錄點都不給 囧 戰鬥系統很複雜,有點搞不懂乾脆開爪後亂按了 (開爪後有時打沒幾下就結束噬魔狀態,有時又可以打很多下?) 戰鬥容錯也低,一個沒打好心魂掉下去直接便秘整場出不了什麼招 (能否開爪好像是看紅魂量?藍魂好像是攻擊比較不會被彈開?) 然後因為戰鬥不懂,地圖上那一車的怪就讓人覺得滿煩躁 可能人老了對那種舊日式RPG的設計比較沒耐心 @@a 裝備方面那個專精技能的設計也很拖台錢 為了學專精技能不能直接換數值比較好的裝備 然後這款在轉視角時莫名會讓我3D暈,所以無法連續玩很長時間 目前繼續玩下去的動力大概只有想看劇情跟女角很香了 orz 題外話,最近雖然對魔女之泉R的題材跟人設有興趣 但TOB的體驗讓我有點擔心 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.219.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700875264.A.8C1.html

109 則留言

andy8568, 1F
這款玩女主可以當無雙欸……比起系列作簡單很多

efreet, 2F
TOB重點是劇情,遊戲性受不了就去玩別的吧

Xghostptt, 3F
目前是當無雙瞎78破滅爪擊沒錯…但總有種不知道在打啥

Xghostptt, 4F
的感覺XD

kuninaka, 5F
這款遊戲性0阿

kuninaka, 6F
看劇情

kuninaka, 7F
我都開CE加速跑圖= =

ePaper, 8F
這款是劇情跟搞笑對白取勝啊 太有趣了

gn00386614, 9F
這款跑圖真的煩燥

stormNEW, 10F
玩一玩棄了,神的是有耐性的玩家

sywolf, 11F
只看劇情 遊戲難度選最簡單,故事還是很不錯的

HarukaJ, 12F
開簡單看劇情+1 這款是to系列甚至所有jrpg比較少見的主

HarukaJ, 13F
角完全不忌諱作惡的

hoe1101, 14F
戰鬥你覺得怪hp太少不夠爽再開高難度,不然也沒啥用

hoe1101, 15F
裝備系統現在來看是真的太鳥

lolicat, 16F
難度降低就好了 這款看劇情 戰鬥我沒啥印象了

Xghostptt, 17F
我朋友說比TOA好玩,嚇到我了…

Eddie927, 18F
傳奇系列一直都很欠優化 玩不下去正常

jo7915106, 19F
印象中Toa指深淵傳奇,破曉傳奇通常用Toar

scorpioz, 20F
魔女之泉R跟TOB一點關係都沒,在擔心啥

hoe1101, 21F
你願意摸戰鬥系統的確是比TOAR好玩

hoe1101, 22F
缺點就摸熟了自己打很爽,沒啥挑戰跟換裝樂趣

t93149, 23F
TOB主要在劇情跟角色互動>>>>>>>TOAR 地圖大就他的缺點玩

t93149, 24F
到會煩躁很正常 中期左右會給滑板 還是玩不下去趁早換遊

t93149, 25F
戲不然打尾王的迷宮你會崩潰

rockheart, 26F
戰鬥打弱點,拿到sg就一直放招。劇情回饋等後期吧

rockheart, 27F
跑圖沒救,真的蠻無聊的。所以把戰鬥練起來比較重要

rockheart, 28F
後期拿到滑板加速你會更怒XD 因為還會再搞你一下

aika5512308, 29F
+1玩到棄坑改去玩隻狼了

deray, 30F
辣雞遊戲 浪費生命

eva05s, 31F
跑圖真的不知道在幹嘛,越後面煩躁感越強烈

HarukaJ, 32F
不過圖是真的大的很沒意義

RuinAngel, 33F
地圖是真的過大空曠但這款是 TO 系列戰鬥最高可玩性的

RuinAngel, 34F
前幾名啊

RuinAngel, 35F
然後就是裝備系統二週目以後才比較有感但我不知道有多

RuinAngel, 36F
少人願意為了裝備系統玩兩輪以上XD

blackway0226, 37F
後期跑圖 根本拖台錢

scorpioz, 38F
TOB戰鬥確實很煩,要記怪的弱點,招式又多,AUTO開下去

scorpioz, 39F
最方便,懶的研究,TOAr簡略的就剛剛好

hkcdc, 96F
這款是我玩過遊戲性最好的...

hkcdc, 97F
手把接技很順 而且每次都嘗試不同連招

hkcdc, 98F
總之我給10分

RaiGend0519, 99F
遊戲性至少八分起跳上看九分

RaiGend0519, 100F
問題在於連招、切角、反應的學習成本還挺高的

RaiGend0519, 101F
這款還有一個最強的點就是演出,可以說電影級

RaiGend0519, 102F
劇情也不錯,最大短版的確就地圖還有...音樂

RaiGend0519, 103F
BGM實在沒什麼記憶點

RaiGend0519, 104F
我幾個朋友打完大部分都是貝姐到底沒切過角

sturmpionier, 105F
魔女之泉我玩得很開心 TOB破不完

hkcdc, 106F
破了兩次 一直切角色玩 很爽

liuba, 107F
主要是方便跑圖滑板到蠻後面才拿的到,沒拿到比較花時間

Hsan, 108F
劇情取勝的一部 地圖設計零分

cat05joy, 109F
地圖基本上就還是傳統日式rpg為走而走的地圖

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