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[閒聊] Dead or School全成就小感

最新2023-11-17 13:56:00
留言34則留言,6人參與討論
推噓7 ( 7027 )
其實3年前就有玩,當時被那莫名的難度搞到棄坑 最近遊戲進度超前有空檔,在收藏庫看到又下載回來玩 給我的觀感還是一樣,可能人老了技術跟耐心也差了 即使過了3年我的評價還是不推薦,沒必要買來受罪 優點大概就制服美少女的人設吧,戰鬥打擊感算ok但不到優秀 畫面跟BGM中規中矩 我最受不了的就是戰鬥系統/難度的設計跟關卡中過多的小遊戲 戰鬥部份(難度普通) 每關都有一個連續強制戰鬥的部份,大概4連戰~5連戰 死掉或是中途回紀錄點要全部重打 所以問題就來了,這遊戲近戰武器有耐久度、遠程武器有彈藥數限制 血條、武器耐久、彈藥數只能在紀錄點補,敵人不會掉落任何補給 配件或武器能洗出殺敵回血的屬性,但1來難洗2來感覺入不敷出 武器也只能在紀錄點或列車據點更換,使得戰鬥容錯很低 近戰中後期我就固定用電鋸了,因為耐久高,前期太刀就算配件加耐久還是很吃緊 遊戲中後期又一堆地型跟背景砲臺搞人 把一些遠程兵種放在背景(玩家打不到的意思,戰鬥結束後自動消失) 解法是認命把等級練到比敵人高(對,這遊戲等級懲罰又很重) 把當前武器強化上去再進行關卡攻略 然後對於手把玩家來說它遠程要右類比手動瞄準的機制很難瞄 地上的敵人就算了,跪射可以解決 空中敵人跟創意小遊戲要精確瞄準的部份就滿遭罪的 中後期拿到反坦克步槍跪射可以秒一群,戰鬥體驗才比較好一點 (反坦克步槍跪射消耗的耐力條超級高,沒用特殊攻擊減耐力的配件 我還以為這武器無法跪射www) 然後就是戰鬥中往往視野都拉很遠使得人物小小一隻,很傷眼www 後期堆怪也沒在跟你客氣的 最終boss還沒boss前的n連戰+保護飛機來得難搞 創意小遊戲部份 大概每關1~2個,放在救人或拿紀念品的部份 關卡很貼心的幫你把收集要素都標出詳細點位 但這些小遊戲就一點都不貼心,講好聽是創意,講難聽點是惡意 雷射網、孔明磚、平台破壞什麼的樣樣來 一大關打5小時的話大概有2小時會卡在那該死的小遊戲 有些我就純凹過去的,搞不清楚設計邏輯 像六本木下水道那邊要順著水流踩漂浮物前進 漂浮物會消失,消失前要找到下一個漂浮物踩上去 但消失跟出現的點感覺就是隨機的,常常消失了然後找不到點踩www 當然這部份可以選擇不收集,雖然我還是一邊罵一邊收集完了 囧 (單純想看作者還有什麼腦洞設計) 角色成長就只有數值上的成長,3種武器的特殊技在前期就給了 之後成長給的技能點就是拿去點被動技增加數值而已 沒那種角色成長帶來的期待感 其他像裝備整理沒辦法批量售出要手動一個一個賣這些 跟前面提到的這些來說算是小缺點了 整體就是賣美少女人設的超硬核遊戲,要講優點我還真講不出來 @@a 視角拉太遠我也沒辦法好好欣賞美少女啊,只能對話或過場看看立繪www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700119637.A.B54.html

34 則留言

j1551082, 1F
硬一個

loyou, 2F
N年前也是同你的心得一樣 就是惡意遊戲我也不推薦玩

henry1234562, 3F
我最近破第二次 但我覺得沒很差 對得起價格

henry1234562, 4F
最主要的就是敵人等級壓制很重 只要跳強敵就是有等

henry1234562, 5F
級壓制 傷害至少減半以上

henry1234562, 6F
因為傷害減半 就要打更多下 武器耐久跟彈藥就會更

henry1234562, 7F
不夠 所以第二關開始只有等級壓制你基本就只能農等

henry1234562, 8F
級到強敵提示消失才有辦法前進

henry1234562, 9F
小遊戲基本上就是進去看類型後出來換槍

henry1234562, 10F
第二趟對整體武器的結論沒啥變 近戰武器只有要省子

henry1234562, 11F
彈的時候用 所以我拿一般的刀 槍前中期都用狙擊槍

henry1234562, 12F
後期反坦克 基本上是主力輸出

henry1234562, 13F
狙擊槍單發傷害高 衝爆擊爆傷可以秒怪=省子彈

henry1234562, 14F
反坦克槍就畢業武器 可以一槍清整排 這一輪才發現

henry1234562, 15F
的是 給反坦克帶一個增加彈數的會直接無條件進位到

henry1234562, 16F
一個彈匣兩發=子彈數翻倍

henry1234562, 17F
以前5x發打最後直升機超省 現在打困難隨便射都行

cancerstan, 18F
印象中高彈數遠程洗到回血是很值得的,幾乎可以硬碰硬

Xghostptt, 19F
嗯 我反坦克步槍就是這樣配一個+彈藥數的拿2倍子彈

Xghostptt, 20F
就我來說光是強迫練等跟0回復手段放一起就難接受了 XD

henry1234562, 21F
還好是等級不難升 爆衣回血的零件效果是少數不用該

henry1234562, 22F
武器在手上也有效的效果 所以我困難到後面就把刀跟

henry1234562, 23F
砲配件都塞爆衣回血+耐力的

henry1234562, 24F
被打爆衣後提升攻防還會補到快滿 就不太會死

ssnneqay, 25F
我是刷到一把火炎放射器,附加能力是每次裝填都會丟出一

ssnneqay, 26F
個破千傷害的爆彈,再把裝填時間減少到-100%以上,只要

ssnneqay, 27F
怪或BOSS可以用爆彈炸到,就可以用按住左鍵加連打R鍵的

ssnneqay, 28F
方式快速擊倒,連後期高難度的BOSS挑戰都能輕鬆過關,只

ssnneqay, 29F
是不知道後來的版本有沒有把這個改掉,當初是跟著版本走

ssnneqay, 30F
的,有很多東西都陸續修正

ssnneqay, 31F
然後我記得一開始逆境回復要把該武器拿在手上才能發動,

ssnneqay, 32F
是後來才改成不用

henry1234562, 33F
主要是後面一千傷害太少了 不如狙擊槍爆擊一下八千

henry1234562, 34F
好像爆擊增傷跟對種類增傷是乘法還怎麼樣

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