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[閒聊] CS2 國外社群好像從來不怪V社耶
如題
推特上一些知名解說
發文說Simple拒絕給V社回饋
而Ropz積極給回饋 從而能進CS2第一個線下賽冠軍
好像不管CS2有多爛
V社總是能躲過很多有影響力的人的砲火
做好一款遊戲 至少首發不要太糟糕不是遊戲公司的責任嗎?
怎麼到現在好像變成是職業選手反饋不夠的鍋?
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[閒聊] V社真的沒想改CS2的經濟系統嗎?如題 都改MR12了 經濟系統卻沒改 至少也要能保1900吧? 不然比賽我是覺得沒很好看 手槍局就定勝負的機率太高了 就連TheWarOwl 這種CS鐵粉中的鐵粉都發文呼籲經濟系統要改了
Re: [心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit
※ 引述 《roliproject》 之銘言: : 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計 這兩點 沒有很同意 他地圖構造設計算不錯 但美術可不敢恭維啊 盔甲及部分建築很不錯 但攻略路線沒有指引設計感 很多地方的美術幾乎一模一樣 很像那種
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[閒聊] CS2存在嚴重hitbox錯位問題https://x.com/joleksu/status/1710783857778163719 如題 只要你拿刀 或是拆包 靠牆 你的模組跟hitbox是完全錯位的 再加上subtick開槍動畫延遲 很明顯V社根本還沒準備好 而且這些東西
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