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[閒聊] Baldr Sky全線GE+TE感想

最新2023-10-20 12:35:00
留言73則留言,11人參與討論
推噓17 ( 17056 )
當初會玩這款是玩完機戰傭兵6後steam的推薦跑出這款 看了一下影片覺得戰鬥好像很有意思,加上特價298就買了 目前花了130小時,看起來真的超值 NE跟BE的部分沒跑,也許之後有時間會用選關插件補吧 TE的部份,我是用選關插件直接跳空線GE最後 (世界7,灰色聖誕節沒有發生的世界)看完ED曲後就有了 但我當初跑空線GE時就有滿足TE前置條件 所以我不確定如果沒滿足TE條件的GE能不能用跳關插件看TE 劇情好、戰鬥打擊感好、連段爽快這些大家都知道就不多說了 主要講一下個人覺得比較可惜的部份(可惜戲畫也收攤了) 劇情部份(含語音) 1.角色輕聲說話跟大喊的音量差太多,要調到輕聲也能聽清楚的話 大喊時的音量讓耳膜受不了 www 2.空線最後GE直接來個愛與奇蹟推翻設定,照理說3次奇點消失模仿體甲 應該就不存在自我意識了,跟空與呼融合就能不讓意識消失? 除了愛與奇蹟想不出別的解釋,或是自己腦補經過幾千幾萬年後 AI發展出能讓甲產生自我意識的方法吧。 對空線來說,NE三人用芭樂殉情才是比較符合設定的。 不過這種在最後關頭直接無視設定反轉的橋段也不是沒看過 XD 戰鬥部份 這個就很可惜了,從Dive2開始的戰鬥難度倍增 即使只開normal有些場合還是打得很煩燥(像亞季線一堆黃胖胖那邊) 這邊就要特別抱怨一下空連的部份了 大家都知道混戰中盡早帶入高空連段才不會被干擾(高度不夠照樣能把我打下來) 那講到高空連段就是凱薩踢了(李小龍踢) 但凱薩踢在牆角非常容易因為各種錯位造成後續連招接不上 自己試了下也沒有很穩定的解法,因為牆角/牆邊每次的錯位都不太一樣 這判定簡直比FTG還要搞人www 我就想問在牆角的凱薩踢後續有沒有能穩定接上的連段 orz (目前馬格南昇龍拳比較能接上但下一招又不好接了...) 而實戰上Boss也很喜歡自己往牆邊滑,造成很難穩定打出空連 中低空連段在牆角相對好處理一些,但雜魚混戰容易被斷 再來後期的戰鬥場面怪是真的又多又煩(再強調我只有打normal) 近戰機出招比我快判定比我強,遠程機還會用突進砲管頂人,追尾能力還很強 -o- 搞到我直接放棄思考用鐵球慢慢轉慢慢耗了 雜魚戰都在轉鐵球跟找機會射火箭砲/炸裂彈,有點燃不起來 想用磁性力場聚怪但怪超會躲磁性力場,命中率低下www 我是覺得真的沒必要把戰鬥難度搞得這麼高 Hard/VH我完全不想去碰 -o- 整體來說即使是14年前的作品我還是願意給它80分以上 只可惜不會再有續作了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697532520.A.30F.html

73 則留言

GBO5, 1F
雖然當時我不覺得難 但n下面也有e跟ve可選
我比較想知道玩VH的是怎麼處理多數敵人的戰鬥的...

GBO5, 2F
理論上來說giga即使沒倒baldr再推出baldr bringer就宣告是系

GBO5, 3F
列最終章 然後後面出網頁遊戲ace(島惹)

GBO5, 4F
我只希望跟風色一樣能全系列上steam

Xghostptt, 5F
主要是收攤後18X商品全下架,X跟0也沒辦法

Xghostptt, 6F
用正常管道入手了
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 10/17/2023 17:00:05

wahaha01, 7F
凱撒踢接雙刀可利用慣性不斷上升。

e04su3no, 8F
BE蠻推薦跑看看的,蕾和若菜都不錯

grtfor, 9F
NE跟BE不跑可惜,而且那些也是最後 TE 的一塊碎片

Xghostptt, 10F
雙刀是旋轉刀刃沒錯吧?那之後怎麼接好 @@ 我接憤怒爪

Xghostptt, 11F
擊-居合,再之後就不會接了 XD

forsakesheep, 12F
我當初全VH難度下破,就一直死...我記得招式是衝撞

forsakesheep, 13F
→銀河衝擊(這狀況不對可以ND取消)→斜上火箭筒→

forsakesheep, 14F
上鉤拳→凱撒踢→IAI→爆熱掌,這樣一套就1500以上

forsakesheep, 15F
了,而且打完可以ND取消滑翔一陣子避免落地被圍毆

gummylatte, 16F
我是覺得即使後期打鬥還是爽到不行啦 這 因人而異?

gummylatte, 17F
音控不好+1 然後CG......... 嗯

forsakesheep, 18F
老實說菊池畫風我覺得很不合作品調性,更別說後面蘿

forsakesheep, 19F
化嚴重,看看那個亞季線,連阿姨都快變蘿了

GBO5, 20F
所以後面就畫師換人了(雖然我難過 BSZ就沒玩了現在回想有點

GBO5, 21F
可惜 雖然全語音被砍 戰鬥系統評價不好 但劇情還是有水準)

Xghostptt, 22F
爆熱掌應該是E手指吧?之後要接FC感覺很難…

HuMirage, 23F
不好接所以我凱薩踢都拿來起飛,很少用在連技

HuMirage, 24F

HuMirage, 25F
我打空線是這套

HuMirage, 26F
貼牆可接 凱薩踢>IAI>流星腳 牆面不能是斜的

HuMirage, 27F
[閒聊] Baldr Sky全線GE+TE感想

HuMirage, 28F
生存開倍速所以沒接這套

Xghostptt, 29F
感覺好難啊,凱薩踢接門倉電擊是凱薩踢壓著不踢然後直

Xghostptt, 30F
接接門倉嗎?

Xghostptt, 31F
我本來也是凱薩踢直接接居合,可是貼牆居合就很容易mi

Xghostptt, 32F
ss了…

HuMirage, 33F
不會用手機私信。凱薩踢->選高度EX取消->SD電擊 耗兩格

HuMirage, 34F
衝刺

HuMirage, 35F
所以後面我很少把凱薩踢放在連招,有沒有貼牆要設計兩種

HuMirage, 36F
變體

HuMirage, 37F
電擊不會強制落地,是會維持慣性所以SD電擊會在空中轉

HuMirage, 38F
說維持慣性也不太對 反正就是那樣子XD

Xghostptt, 39F
所以不管凱薩踢有沒有hold都要EX取消才能接電擊嗎?

forsakesheep, 66F
找有一關都是韭菜機的練,武器熟練我記得是看傷害

forsakesheep, 67F
量,所以要找數量多又弱的敵人練,蕾他老爸是反AI

forsakesheep, 68F
派啊,千夏重傷之後也厭惡AI,但是蕾卻是第二世代

Xghostptt, 69F
熟練度沒啥問題,要命的是熱量 orz

sora333000, 70F
推,當年年破了兩遍!

HuMirage, 71F
伸縮刀臂印象沒怎麼空,這套不吃角度只吃高度,電擊接歪

HuMirage, 72F
比較多。SC減半沒印象 是連招中又集一條氣吧,可以3SC只

HuMirage, 73F
是我配不出來。

HuMirage, 74F
*FC

HuMirage, 75F
dive X相同武器性能有跟本傳不一樣,抄的時候注意一下

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