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[閒聊] CS2“可能”不必學壓槍

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最新2023-09-08 09:02:00
留言37則留言,27人參與討論
推噓18 ( 18019 )
之前valve加了一個功能進cs2 那就是準心跟隨後座力的功能 https://i.imgur.com/uHTphQq.jpg
[閒聊] CS2“可能”不必學壓槍
簡而言之就是現在開這個選項,你子彈打哪準心就在哪 這應該可以很大程度降低新手學習壓槍的學習成本 (想起之前晚上學測前偷開電腦用ak射牆壁的日子) https://youtu.be/Rt680B5cL58?si=XezauMuh1XOV1EhZ
這裡有實戰影片 —————————————————-————— 我自己玩起來,是覺得這功能在幾個地方有優勢: 1.當你近距離要一打多,打掉一隻後要spray橫移你的槍線到另一隻上,這功能真的很有用 不像以前要靠超大量練習的肌肉記憶才有辦法打整管然後橫移掃到另一隻的頭線== 2.衝鋒槍走射,這功能根本衝鋒槍專武 試玩幾把死鬥,走射準心死貼著頭,近距離沒one tap我,基本上就是你死 爽到爆幹 中距離反恐的mp9超級八難壓,8發以上的極右彈道缺點可以靠這功能稍微抵銷掉 ——————————————————————— 你各位有拿到測試資格的記得要去準心那裡開這個選項啊… 超好玩… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.3.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693577696.A.DA2.html

37 則留言

RuinAngel, 1F
還是要壓啊只是現在有參照物了以前純靠手感

GGSuperInIn, 2F
對啦,但現在真的可以只學burst前8~10發就好,後面

GGSuperInIn, 3F
壓整管可以靠這功能

jay920314, 4F
開了之後本來拿來當參照物的準心要往人上塞反而打不到

jay920314, 5F
我爛

hollen9, 6F
FPS界的 WYSIWYG

cs09312, 7F
卡到玩不下去

oscarss07, 8F
還是要壓 但這功能對新手友善多了

NoyVaughty, 9F
CSGO就有這個了,只是他是sv開頭的指令,要伺服器端

NoyVaughty, 10F
開啟這個功能

ohmygodha, 11F
後做力一樣 所以還是要壓槍拉~ 但對於新手熟悉彈道有

ohmygodha, 12F
幫助

Jiajun0724, 13F
還是要壓啊 又不是變cod

EdmundLi, 14F
對於老玩家來說變得很反直覺 不如不要開

a52655, 15F
老玩家開這個保證中風

HiggsBoson, 16F
這功能做壞了吧 cod好歹還要開鏡 這個腰射就有紅點==

Korsechi, 17F
那是讓準心與彈道兩者的偏移改成跟隨彈道 後座力還是有

Korsechi, 18F
CSGO自訂下 view_recoil_tracking 改一倍有類似效果

Korsechi, 19F
也可以關掉後座力練習 weapon_recoil_scale

ggininderrrr, 20F
用機槍掃超爽

NYKD54IsBest, 21F
我開了看到準心亂跳根本打不到人

lpsobig, 22F
亂跳代表你沒壓啊== 如果壓得好準心會固定在中央

nayeonmywife, 23F
突然發現CS 好像都不看鏡直接射的

cdefgh77, 24F
CS能開鏡的槍只有狙擊類跟AUG和SG啊

ltytw, 25F
以前古早的CS(1.5以前)誰會開鏡? 都在螢幕中間黏粒

ltytw, 26F
當準星的

ltytw, 27F
(誤

RisingTackle, 28F
跟格鬥遊戲一樣,簡單化才有更多玩家來玩

s25362294, 29F
還是沒拿到測試= =

BruceChang, 30F
看蛋道改成看準心

gene51604, 31F
那這樣準心不會很晃嗎?

justicebb, 32F
準心變成彈著點會哭吧

justicebb, 33F
要也是準心跟彈著點分開

h0103661, 34F
准心不晃是以前技術不夠沒做而已

cgalen1994, 35F
玩cs習慣壓槍之後玩pug就快中風了

Jibaren, 36F
我記得以前某個onlineFPS也有做這個功能(印象中還可以

Jibaren, 37F
跳舞回血..?

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