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[心得] 機戰傭兵6 中階筆電/Steam Deck心得

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最新2023-08-29 12:38:00
留言17則留言,11人參與討論
推噓8 ( 809 )
先說我只有弱弱的筆電 2021年的Asus Zephyrus G15 3070M 當初玩Elden Ring的時候,一直有隨機卡頓(stutter) 應該是shader cache的問題;用steam deck 就完全沒有這個現象。 這次AC6出來,就很猶豫到底要買PC還是PS5 (當然可以都買啦,如果記錄相通) PC版買了之後,意外(?)發現整個超順 雖然筆電只能在2K跑到60FPS,但其實就很滿意了 完~完~全全沒有卡頓 如果有DLSS就更好啦,不過應該不會有 另外在steam deck上面一樣很順 小缺點就是字略小、第一次讀取會比較久 但用deck打那個隱形四打一的真的是眼睛會壞掉 後來還是在大螢幕過... 說到AC這系列啊,真的也是小時候在PS玩過一代 過了N年居然又能玩到,真的是感動到不行 這完全就不是現在這年代遊戲的「公式」 那種一直換parts,一直換武器然後實驗的樂趣 整個就很小眾.... 但當你技術變成有點接近新人類的時候真的是超爽 雖然大部分時間行為都比較像鋼坦克雜魚 總之這遊戲似乎沒有太多技術性問題 在這年代也算是異數啦~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.53.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693236303.A.556.html

Re: 回文串

817
> [心得] 機戰傭兵6 中階筆電/Steam Deck心得
Steam08/28 23:25

17 則留言

j1551082, 1F
shader catch的問題不是主要在佔空間,更新就要整份重抓

j1551082, 2F
嗎,我是沒聽過他不夠好用啦

bakayalo, 3F
這個遊戲其實就是新人類等級檢定啊

wulouise, 4F
你裝遊戲在ssd也會卡?shader讀取應該跟硬碟速度有關?

simlin, 5F
Elden ring就是很迷,在SSD沒錯,通常就是剛開啟動後或新

simlin, 6F
探索的區域,會隨機卡個幾毫秒,一直玩就不太會再出現

justsay, 7F
移動這麼快的遊戲 就算能用DLSS你應該也不會想開

guolong, 8F
這幾天也是用steamdeck打到蜘蛛了,除了重了點沒什麼問

guolong, 9F
題,另外機戰6我覺得有借鑒薩爾達省系統資源的作法,就

guolong, 10F
地圖看起來雖然很大,但是怪少一點、不放太多小動物就能

guolong, 11F
省很多

npc776, 12F
昨天打那個腦內彼女打了一整晚 馬的好想要背後的眼睛...

san009, 13F
腦內彼女好難打 一直追尾砍背

nanoy, 14F
ROG G15 弱弱筆電.....

LuckSK, 15F
這次沒有法環初上市的最佳化問題了嗎QQ 心動

simlin, 16F
3070筆電好像只有桌機2060super水準 應該算弱吧

jjh08008, 17F
筆電2060開最高畫質1080P無動態調整也是順到爆炸,神扯

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