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Re: [閒聊] 鬼谷八荒5/26推出正式版
張三臨時開直播
正式版上市前的說明會
https://live.bilibili.com/2529278
聊天室居然沒什麼人噴他XD
張三:dlc僅限7天以內領免費
張三聊創意工坊事件
1.發行方雷霆遊戲要求遊戲內容嚴格
2.我與團隊對mod玩法不了解
導致自己衝動做出了很多錯誤的決定
跟玩家道歉,是我的問題
DLC不歸玄境玩法演示
(其實就是類似Vampire Survivors的玩法)
張三:ps5版本...他們以前有來找過我,但是當時太忙不考慮
Switch版本準備搞一搞,未來會有手遊移植版
張三:鬼谷正式版後,以修bug為主
接下來準備"鬼谷八荒2"的製作(說不畫餅但開始畫餅)
張三:我有一個夢想....(以下是張三夢想的2代畫餅)
開始規劃2代的世界觀,2代ai行為會升級
2代沒有固定主線,會隨著玩家選擇與npc ai行為不同
而改變主線故事....
張三:修練體系重新設計,不是傳統的練氣、金丹這些
會是原創修練體系,自創組合武學
張三:可能會有種田的類似系統(農場主)
張三:2代還是維持2D
張三:不再是重複性的修煉體系,再重複會被噴死(突破行為)
張三:屬性還在規劃,不一定與一代一樣
張三:2代不確定上線時間,但爭取不再EA,想一口氣做完
但要好幾年,很長的時間
張三:2代可能會有連線打副本,不是線上遊戲
團隊可能要擴張到50幾個人
張三:我的小團隊有做一款新遊戲,目前只有demo
內部測試都覺得不錯玩,可能明年
張三:很早就說過,鬼谷八荒不做裝備系統
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 鬼谷八荒5/26推出正式版
Steam05/17 17:48
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> Re: [閒聊] 鬼谷八荒5/26推出正式版
Steam05/24 19:03
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