※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板Steam
標題

[心得] 臥龍主線全破無雷遊玩心得

時間
最新2023-03-06 17:52:00
留言104則留言,53人參與討論
推噓47 ( 47057 )
先講結論: 推薦XGP使用手把遊玩 本作是學習隻狼優點,打擊感巨量進步的仁王 你對隻狼的動作愛好有多多 對臥龍的愛就會一樣多 隻狼的對刀玩法是天才設計。 Fromsoftware 遊戲的打擊感已經夠好了 還設計這種讓打擊感無限逼近100%的遊戲機制 我是廠商,這招不學起來對不起我自己 而team ninja 確實學起來了 當然對刀化解的反應不如原版 隻狼的對刀:敲三角鐵 臥龍的對刀:拉小提琴 隻狼的動作是一根棒子敲金屬,是瞬間的 臥龍的對刀是長條絲線滑金屬,是綿延的 以個人爽感來說,我覺得隻狼略勝一籌 這是很個人的口味問題,況且 Team ninja的前作仁王系列的打擊感是糟到像在砍石頭 對刀玩法直接省去石頭環節 用接招的方式取代打擊肉體反饋上的短板 突破了遊戲設計的千古難題 — 「人被砍就會死。但打遊戲boss砍一刀就死沒得玩,所以不能讓敵人表現的太痛」 當然,team ninja 的打石頭問題還是有 只是「臥龍」的遊戲機制鼓勵對刀多次後斬殺 砍石頭變成是對刀之餘的配角,不再那麼令人印象深刻 而遊戲劇情的部分,我覺得算及格以上 雖然脫不了邪惡大魔王讓一個一個人變壞的戲碼 但大部分人物與事件 人物的死亡,死者與當時事件人物的人際關係 都符合「三國演義」的範圍 整部劇情像是「三國演義」的補充本 而從遊戲名稱,遊戲內的各項小事物 都能體會到製作團隊安排的劇情小彩蛋 可以享受團隊對三國奇幻故事的編排巧思 至於被人噴的優化問題 我的電腦顯卡gtx 1660 cpu: r5 3600 螢幕1080p 陰影動態模糊什麼的都關掉大部分時間蠻順的。 但偶爾某些場景會變慢動作 最致命的bug 是卡死閃退 假設剛打完boss 進動畫時閃退 就只能恭喜重打(^_^)v 另外推薦一個我自己的單機遊戲獨門玩法 如果你是沒有太多時間能玩遊戲的人 可以用CE「鎖死自己的生命值」 並且在遊戲中完全不升生命值 (或按照自己難度的喜好只升一點點) 這樣下來敵人的小攻擊不會使你死亡 但中攻擊和強攻擊必須要強迫格擋不然一招必死 我很喜歡這種玩法,真的很刺激 推薦給大家 ---- Sent from BePTT on my iPhone 14 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.223.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1677916112.A.8F2.html

104 則留言

ma75812, 1F
好奇問問,全部到底幾大關啊

widec, 2F
打擊感再進步還是大輸隻狼...那個跳姿也很鳥

andy0481, 3F
ninja組優勢就不是那塊吧 戰鬥風格多變跟武器多變才是

arl, 4F
我用GM9改..但是GM9會當掉 :X

Hasanieer, 5F
忍者組的優勢就是各種處決 化解特效特別好看
我的感想仁王打擊感都是靠處決補 就是砍石頭砍砍砍,處決才有感

reFine, 6F
發問~如果用XGP玩也可用CE之類的嗎?因為CE通常是在mod網

reFine, 7F
出現,但XGP貌似對mod很不友善
CE是能正常運行的喔!

choush, 8F
配備跟我一摸一樣居然能跑 聽說優化很糟還在觀望

linjim86, 9F
優化不好應該在動畫跟操作上而已吧? 我電腦配備是連霍

linjim86, 10F
格華茲都開不起來,用fps模式運行很少出現卡頓,但動畫

linjim86, 11F
體驗真的很差就是了

KTFGU, 12F
好玩!用家機玩真的爽

winner0429, 13F
有一說一 臥龍對刀的打鐵感還不如國產的記憶邊境

p95649564, 14F
看實況動畫閃退也太扯 好幾次了...

dxzy, 15F
我只要按個ctrl或win鍵就能當機

ilikeaa, 16F
我也用XGP玩,沒出現閃退過,但語音時有時無

a58805082, 17F
仁王砍石頭 臥龍就是砍豆腐了 沒啥感覺

thepowers, 18F
用Cheat Engine改阿
※ 編輯: roliproject (223.139.35.72 臺灣), 03/04/2023 17:28:12

sean3378, 19F
你跟我說仁王手甲拳拳到肉像在砍石頭???我不服

Bugquan, 20F
CE跟MOD沒有任何關係,CE就是個修改器而已,除非遊戲特

Bugquan, 21F
別防修改或是線上的,不然基本不會禁

floatbear227, 22F
黑屏重裝VP9沒用啊~Optimus mode關了也一樣

metam, 23F
我I5-10400 1660s,光暈、光遮、動態模糊、景深關順順跑

metam, 24F
舊電腦1050ti要關很多,勉強能玩,但物件一多還是會卡
※ 編輯: roliproject (223.139.35.72 臺灣), 03/04/2023 17:35:36

dxzy, 25F
霍格滑稽直接爆記憶體 加了DLSS還是卡到爆 嚴重未調教

entaroadun, 26F
臥龍打擊感加上智障音效像在刮塑膠一樣

dieorrun, 27F
動不動卡死閃退 而且是莫名其妙的地方

tasin, 28F
剛打完最終boss 有點太簡單了...之後玩玩看2周目

GAOTT, 29F
臥龍二周目才是真實難度

jasop, 30F
二周目容錯率開始變低了 吃王紅招直接回家

jasop, 31F
可能裝備還沒起來

r155053, 32F
打擊感有這麼好喔 看影片感覺很不吸引人

wislye1006, 33F
這款的Mod出得特別慢,可能製作團隊也一直當機

saberr33, 34F
個人感覺打擊感跟屎一樣

saberr33, 35F
每個敵人都在衝刺瞬移和詭異的攻擊長度判定

saberr33, 36F
更別說 敵人攻擊判定能穿牆,真是神到不行

akles111, 37F
除了化解感覺不錯,其他砍怪打擊感跟仁王一樣,但這作滿

akles111, 38F
簡單入手的,還有NPC坦,除了為什麼動畫卡死閃退

Qidu, 39F
所以還是有問題 再等等好了

ktoaoeex, 95F
雖然重打兩三次還是過了

berryc, 96F
打完BOSS看動畫閃退真的崩潰..要重打

berryc, 97F
為什麼這次這麼爛啊? 我仁王2總時數300多小時,印像中沒有

berryc, 98F
發生過閃退的情形.

dxzy, 99F
只要有慢動作過 動畫完就閃退

dxzy, 100F
害我有夠不想動的 打一打就慢動作 打一打就閃退

dxzy, 101F
降到60幀嘛我也受不了 慢慢等修補吧

yanis, 102F
我就是賤就想在打完後看動畫 結果就同個 boss 殺四次

yanis, 103F
掉幀什麼的其實也還好 但是閃退一直不修真得哭爆

dxzy, 104F
沒有 只要觸發過慢動作 動畫播完就會死 至少我是這樣

roliproject 作者的近期文章

[心得] 龍族教義2,好好修好再上市很難嗎?
這遊戲我玩了20小時,目前還在第一個大城市閒晃解支線任務 我就直說了,這遊戲就是個半成品。 我沒看過剛進遊戲直接塞給玩家一個超卡地圖,然後7成任務都要在裡面解這麼低能的事。 剛進遊戲的這一段,通常是要吸引玩家讓玩家深入 龍族教義2則是塞給玩
[心得] Alan wake 2 遊戲公司有病
我是Alan wake超級粉絲。 Alan wake 1 代,是我至今仍覺得無法超越的驚悚冒險遊戲。 那種跟手電筒相依為命的感覺 那種敵人永遠比你先一步,巨大且未知,沒有形體的壓迫感 Alan wake 2代有沒有做到,並且超越呢? 欸恭喜
[心得] 墮落之王,天堂裡的一坨shit
先講結論,墮落之王是我看過最可惜的類魂遊戲 他有著非常優秀的地圖建模,完美的美術設計 和屎爛的關卡安排,愚蠢的怪物數量。 多愚蠢呢? 就是你想探索地圖,放一堆垃圾怪圍毆你 就是不放篝火,故意放很遠,故意搞你 就是放一堆無敵怪,強迫你切換遊玩
更多 roliproject 作者的文章...