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[心得] 法老:新時代 PHARAOH A NEW ERA

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最新2023-02-21 03:27:00
留言86則留言,31人參與討論
推噓35 ( 35051 )
不知道是去年還前年…反正消息一出就放願望清單了 這遊戲對我而言別具意義,因為這是我人生中第一款電腦遊戲 sierra當年發行的一系列模擬作品的補完都從法老開始 因此情懷滿分啦,哪怕新UI有點鋪攏共還是玩得很開心 過了23年還在玩這遊戲真的有夠臭 當然因為換開發換發行的關係目前沒有中文 當年中文版是代理翻譯,忘了是不是華彩軟體自己翻的 官方那邊未知,只能先寄望民間高手提供中文模組 去年測試版沒跟到,所以以下都是新體驗,圖有點多 進遊戲我先去看設定有什麼搞頭 第一個就看到工人招募有新東西,可取代舊版各自找人的方式 我是先預設跑了幾章懷舊一下,看了其他實況確定是如何運作 滿大的亮點是可以不用再擔心工作場所離太遠找不到人的窘境 只要確保道路有連接到住宅區就可以運作 https://i.imgur.com/WIFnhgY.jpg
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工人適用範圍也可以更改,直接套用總人口數的40%為工人 不再受限原本年齡限制 https://i.imgur.com/NM4HTJ4.jpg
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穀倉、儲存場、市場還有碼頭等 現在可以預設改為建成時處於不收貨的狀態 這個可以很方便的管理儲存針對性,舊版預設什麼都收的情況下 沒注意到或是人口過多,很可能一蓋好突然就被雜七雜八給塞爆 這在中後期要規劃物流鏈是很頭痛的事,新版這改動還不錯 (只是剛玩還沒習慣的時候常忘了改收貨,讓推車在路上白等) https://i.imgur.com/uM1jLiS.jpg
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上面這幾個是個人覺得最有感的新東西 其他設定就比較看個人需求,像是關閉危險生物之類的 你不想被河馬攻擊的話可以關掉(? 章節選擇改成直接在大地圖點選城市 https://i.imgur.com/tPDHKQk.jpg
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進入後會顯示此章節勝利條件,一開始還有點看不懂 滑鼠指過去看到名稱才發現那一串數字指的是需求一棟等級6房屋 https://i.imgur.com/Ss3UMRa.jpg
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新UI比較有問題,也是目前負評較多的部分 使用上比較不直觀,需要花時間適應 右側營建類還好,左側大臣和各項圖層、訊息之類的真的不好操作 https://i.imgur.com/6uxkfqd.jpg
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值得一題的是重要性頗高的路障直接移出來跟道路放一起 使用上真的方便很多,不需要再打開市容美化那一頁找路障 畢竟當你熟悉這遊戲之後就知道路障有多常用 另一個缺點是小地圖移除了,這部分也是負評主因 主要是大多老玩家應該都習慣在較大的地圖上直接點小地圖切畫面 取而代之的是新版可以使用wasd鍵移動畫面 新版本的訊息提示超大,不知道是好是壞,個人是還OK https://i.imgur.com/meEJ1g9.jpg
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如果是事件類的訊息可以點開來看,有新的插圖 也能跟舊版一樣點中間圖示快速到事件現場 https://i.imgur.com/Ghq9LnF.jpg
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https://i.imgur.com/zgv9Cgr.jpg
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新版本一個滿重要的功能是增加建築物出入位置提示(綠出紅入) 會隨著緊鄰道路的方向變化,初期影響不大 不過我想到中後期這個標示能幫忙作最佳化路線 https://i.imgur.com/da9bBdK.jpg
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不過目前這功能只有提示,無法手動更換位置 按下R旋轉建築也不會動(對,非特定的一般建築能旋轉是新的) 不知道是設計上僅此而已或是原本預期要能切換就不得而知 服務圖層顯示改為目標建築以顏色深寡來表示是否有得到資源 顏色越深代表涵蓋越好,舊版是會伸縮的柱子 有些負評是覺得不是柱子就不是埃及,就看每個人喜好吧 另外非目標建築多加了圖示分類,我個人是滿喜歡這些改動 https://i.imgur.com/yXpfp4e.jpg
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這次多加了雲層陰影效果,純粹裝飾用,而且動很慢 不過這效果讓時間流逝變得很有感,所以我給好評 https://i.imgur.com/9sOcD0x.jpg
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一開始的章節到蓋好小泥磚墓室就算完成教學關卡了 老樣子看著紀念性建築慢慢長出來真的很療育 https://i.imgur.com/ZsyXuyA.jpg
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最後講一下新版本最大變動:直接把戰鬥給改了 新版戰鬥的部分改為開新畫面的自動戰鬥 https://i.imgur.com/lfeTyeG.jpg
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https://i.imgur.com/AXF4bPI.jpg
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取而代之的是不用再特地針對角落擺放兵營來防範不同位置的入侵 另外不太確定是否戰鬥畫面有BUG 目前就只是演示兩兵交接,可以直接按下面continue結束 個人感覺應該是要有某種程度的接戰表現… 這改動評價兩極,不少人覺得失去戰略意義 但我是屬於喜文樂見的那派,因為原版真的是這遊戲最可惜的部分 雖然有設計陣型選擇,但實際上效果不大 且戰鬥演出很單純,去撞敵軍而已 最最最重要的是,這遊戲戰鬥在根本上完全看賽特神的心情 https://i.imgur.com/TeRpabA.jpg
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新版本完全保留了神明干涉的程度 在戰鬥這一塊簡單講你讓賽特爸爸高興的話事實上連打都不用打 反之讓他暴怒可能你的阿兵哥就會一夜暴斃 所以新版省略手動操兵這一塊我是持好評啦…不如專心市政 而兵營也改造型,從長方形變成正方形,但是更大 https://i.imgur.com/BRENfIE.jpg
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不需要操心不知哪個方向的入侵後就能隨自己意思配置 新版兵營也跟上其他建築,有人力進駐後有就顯示人員動畫 (滿編後在屋頂上會多打混的,還有在射鳥的) 當然少掉手動確實會少一些樂趣 例如舊版有賽特罩的時候阿兵哥除了去友邦援軍還能作什麼呢? 真的沒事幹我都是讓他們去揍河馬或鱷魚… 河馬還超強,沒軍事學院訓練的通常揍下去都是死傷慘重 總之上市後初期章節摸一下大概體驗是這樣 有好有壞,以我個人來講,考慮到規模以及年代久遠 這重製版我是給及格分數的,且遊戲售價很便宜 目前新上市在2/22號之前有85折優惠,折後318(原價375) 買個回憶,買個體驗,買個經典 賣得好搞不好其他系列作也有機會重製 最後我想抱怨的是 https://i.imgur.com/qAwJpU5.jpg
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芭斯特新版造型越看越不對勁誒… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.117.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676523336.A.026.html

86 則留言

alanjiang, 1F
推心得

ilovedirk41, 2F
有凱薩大帝嗎

waiani, 3F
目前只有法老而已,其他暫時沒消沒息

aCCQ, 4F

aiiueo, 5F
好不習慣這UI……我終於知道為什麼大家都在批評了

gasbomb, 6F
UI真的不好用 舊版的直覺多了 然後視角到底可不可以旋轉?

gasbomb, 7F
我昨天玩了兩個小時找不到

efreet, 8F
舊版介面比較埃及風,新版大概是想弄得簡潔一點

efreet, 9F
但有些操作反而變得不太直覺,還在觀望的可以等更新看看

gasbomb, 10F
還有一個比較細的改動 貨車不會被尼羅河氾濫淹死了

gasbomb, 11F
以前食物倉庫如果爆滿 農田的貨車就會停在泛濫平原上

efreet, 12F
回樓上,不能轉視角

gasbomb, 13F
水淹過去就沒了 這次推車工人居然不會消失

gasbomb, 14F
不能轉視角的話角落不好蓋啊 雖然以前視角轉起來感覺很怪

efreet, 15F
如果是要找房子擋住的物件,只能用Flat Mode,會隱藏房子

efreet, 16F
預設應該是F鍵,沒記錯的話

waiani, 17F
對,忘了講視角也拔了。這部分我是還好,可能是建築做四面

waiani, 18F
太耗工,原版轉視角建築也會跟著轉,大概是這部分取捨掉

aiiueo, 19F
主要他們過去所有系列的UI,都是這麼設計的:右置圖形化

aiiueo, 20F
介面。這設計對於玩那年代遊戲長大的也不陌生,像是終極

aiiueo, 21F
動員令。新版感覺上採用的是當代的設計思維。

efreet, 22F
看Discord好像是說他們原本有要做轉視角,但工人路徑會出

efreet, 23F
問題,所以才弄了一個Flat mode的替代方案

HunterKiller, 24F
哇靠 國中時候的遊戲 超懷念

HunterKiller, 25F
初版沒patch蓋某個泥磚墓室啥的遊戲都會自己關掉

waiani, 26F
原來是路徑問題,那的確可以解釋為什麼割捨掉轉視角

waiani, 27F
原版不止墓室,很多東西觸發都會crash,訊息也會

gasbomb, 28F
當機是華彩中文版的問題 英文版我玩到滿後面的

gasbomb, 29F
新版UI比較大的問題是把建築顧問圖層拆到三個地方

gasbomb, 30F
以前只要在宗教分頁下面就可以看到宗教覆蓋率 補宗教建築

gasbomb, 31F
還可以順便祭神 但是現在icon還沒記熟就會一直在找icon

kuninaka, 32F
新版的UI挺差的

kuninaka, 33F
舊版很直覺

waiani, 34F
左邊那一排真的是久久不能習慣,右邊體驗比較好

applewarm, 35F
推心得,喜歡柱子的

kuninaka, 36F
覺得AOE那種重製版比較好

kuninaka, 37F
UI不要大改阿

hsinhanchu, 38F
出了?下班回家買起來玩。

kingright, 39F
推,以前玩很瘋

waiani, 73F
訊息提示王國提高工人待遇了然後你沒跟著提高導致工人受薪

waiani, 74F
跟不上發展速度所導致

hsinhanchu, 75F
bug好像有點多,我正常領個皇家學者的5db月薪被扣王國

hsinhanchu, 76F
評等,市府有4000db到年底不納貢又被扣一次王國評等

brokensox, 77F
存讀檔的時候一直崩潰就去查了一下檔案,發現一個存檔

brokensox, 78F
在中小型規模城市就700mb了,也就是說後期可能一個存檔

brokensox, 79F
很可能要1G起跳,隨便存三四個存檔就有可能比本體大了

dashon, 80F
給他錢 給我凱撒大帝 好懷念小時候

MartyFriedma, 81F
存檔會這麼大喔!?

abcdeffg, 82F
感覺bug有點多,但玩情懷就很值了

yuron, 83F
新建儲存場瞬間被塞爆垃圾真的很好笑

insanee, 84F
下儲存場前要先暫停 一點下去垃圾通通塞進來

DodiFed, 85F
bug有點多 我在medium蓋大金字塔那關也是存檔壞掉 看redd

DodiFed, 86F
it有人說是金字塔超出圖導致的