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Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點

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最新2024-01-18 10:29:00
留言139則留言,34人參與討論
推噓45 ( 45094 )
個人的大航海時代遊戲經歷是2 & 4PK 和ONLINE (退坑時軍事LV35,因為遊戲內國家政治紛爭) 目前個人感覺到的問題是4代有各海域商會間鬥爭 但這遊戲一句話就是...彷彿在玩2代或是ONLINE,除了觸發事件條件外就是沒事 會找你的就是不知何時才會來的海盜,還有標配的各種海上突發事件套餐 然後船等卡技術力沒問題,但是卡特級特產品就有點傻眼了 這代表我要達成自己造船的最低條件就是必須先走過海域全港口->看貢獻度解鎖 的特產品包含什麼->做商會任務衝貢獻度,用無意義的方式在延長遊戲壽命而已 ============================================================================= 然後在中國網站總是看到戰鬥不如4代,我只覺得4代超級簡單好嗎.... 只要保持上風處T字戰法是能難到哪裡去...而且砲擊距離只影響命中不影響傷害 這遊戲的海戰,整個系統就是幾乎照搬ONLINE那一套,只是多了幾個限制而已 (砲擊角度過窄,射程偏短與最大傷害反應區偏小,切換式單側瞄準影響被夾擊時的應變) 在ONLINE上即使是玩經商冒險,最終都得練軍事 (各職業最高等的船三個職業等級都有互相拉扯,沒有專精餘地) 所以對ONLINE玩家來說,在其他人眼中過難的糞海戰到我們這就是"走開讓我來" 連學習時間都不用,十幾分鐘內就上手 但這不代表我們可以開小船打大船,這也是我在玩東亞時碰到的另一個問題 ============================================================================ "任務難度說明不明確" 看敘述是個困難難度的討伐任務,想說如果只是數量差的話還是有方法應變 結果進入戰鬥區來的是兩艘關船(!?) 因為初期玩家的貢獻度也不會很高,加上還在摸索期,所以就是用5艘中型船去撞, 然後我的船團就灰飛煙滅了(啥小!?) 更麻煩的是東亞/東南亞幾乎沒有幾個人物能招,看板上討論好像都集中在歐洲 然後人物每15等才能加一個能力,99等滿等,這對玩東亞的玩家來說難度不是偏難,而是 非常困難,Very Hard 這個部分已經是我可以肯定不可能去修正的項目,雖說適應了就好,但心裡還是會很幹 ============================================================================ 上面講得不少,而且大多是在講缺點,但這個遊戲基本上是可以玩的,也是值得買來玩的 也許有些人會說手遊感太重,但是我相信玩過5&6的人會給這遊戲一些肯定及反駁 畢竟光榮現在已經沒心要搞單機續作了,如果之後有人願意做類似這遊戲的"大航海時代 系列精神續作"的話,我還是會給予支持的 ============================================================================ 最後還是給個個人指標評分好了,雖然目前只玩9小時在東南亞/東亞兩邊跑而已 一般玩家向:4.5分(說明不足,題材導致學習時間長,題材導致難度偏高,最少需要地球儀 或是地球平面圖) 大航海時代系列粉絲(不含ONLINE):6分(沒有4代的商會間戰爭,高等船入手程序繁瑣, 港口經濟波動大不容易有黃金三角貿易圈構成,海戰需重新學習) 大航海時代系列粉絲(含ONLINE):7.5分(海戰系統雷同但限制多,高等船入手程序繁瑣,港 口經濟波動大不容易有黃金三角貿易圈形成) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.207.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1673896309.A.744.html

139 則留言

newgunden, 1F
很多條件都是隱藏的 像是要有大型船才會出現的任務 或

newgunden, 2F
是要有技能才會出的任務這點就很有2代4代的影子

newgunden, 3F
換成大排後開始有一些討伐任務跑出來了

rabbit24120, 4F
買了戰列艦之後,困難跟非常困難都很好打了

rabbit24120, 5F
只是要先至少存一兩百萬到兩三百萬

ABA0525, 6F
問題還我提的,卡15級技能問題。改成5級至少爽度,跟小

ABA0525, 7F
打大有機會去打

lover19, 8F
我玩日本,能招到的船員除了一開始浪人朋友+綁定一個屁

lover19, 9F
孩外,就只有中國路人沈仕、東南亞阿吉(女海盜)、沙漠狐

lover19, 10F
狸。去到阿拉伯才找到一個學識類的醫生

lover19, 11F
現在剛到歐洲真的是一坨船員突然蹦出來

inshimmer, 12F
一樣約十小時的心得,玩東亞那兩隻存個二三十萬就先去

inshimmer, 13F
歐洲了(買沿途自動航行的地圖),到歐洲把公仔拿一拿

inshimmer, 14F
遊戲體驗會好很多,不然一直待在亞洲連探個險都一堆條

inshimmer, 15F
件滿足不了

viper0423, 16F
小打大幾乎不可能,時間上受限糧食,火力上受限於火砲數

viper0423, 17F
沒開商會沒拉發展度只靠造船廠買的船只有被當菜虐的分

viper0423, 18F
更別說關船有的是水手,白兵下去70個水手根本不夠死

ABA0525, 19F
白兵+1+1 水手感覺長也沒用

seaEPC, 20F
特級特產品是說船圖? 不用船圖也能做船啊,不想凹隨機城市

seaEPC, 21F
技術夠了也能用買的

viper0423, 22F
我說的就是船圖的部分,既然講到自己造船也就只有船圖了

viper0423, 23F
2&4是港口發展度到自動解鎖,ONLINE則是要玩家自己造才

newgunden, 24F
白兵要一直貼一段時間才會進甲板

viper0423, 25F
能造高素質的同型船,就這部分來講,這遊戲其實拿了不少

viper0423, 26F
ONLINE的東西作借鑑

seaEPC, 27F
這款城市技術達標也一樣可以直接買船啊,自造只是多詞條

viper0423, 28F
技術倒也能直接買沒錯,但就隨機三抽一,漳州技術拉到滿

viper0423, 29F
也就幸運買到兩艘大型福船,最後還是只能拿廣船湊

viper0423, 30F
說三抽一有些誇張,但主要是架上商品的不確定性過高

seaEPC, 31F
下面放商品變更傾向滿有用,起碼我戰列艦隊是這樣做出來的

aiiueo, 32F
看起來就是準4代的程度

Exmax1999, 33F
東亞船員真的有夠少 玩十幾個小時船員還是五個

leo6315, 34F
真不懂300多塊的遊戲 一堆老人有什麼好噴

leo6315, 35F
以這個價位 我覺得對喜好經商貿易的玩家 9-10分吧

leo6315, 36F
而且其實很多便利功能要靠船員 覺得系統爛是你沒玩透

kuninaka, 37F
本質上還是RPG,也不算經商貿易

kuninaka, 38F
Patrician系列比較像經商貿易遊戲

kuninaka, 39F
還有ANNO系列

kyo55966, 127F
生單機專做手遊奮game,整個玩法有人端去做單機,直接

kyo55966, 128F
抄不演的,我卻覺得真香

ttoy, 129F
亞州這邊港口和人好少(和歐洲比) 希望能多一點QQ

germun, 130F
我234和GVO都玩過 我覺得這款比4代好玩多了 情懷加成讓很

germun, 131F
多本家不合理的設定和系統都被無視了

germun, 132F
回正題 造船最低限並不需要船圖 只是靠運靠轉蛋 好在只要

germun, 133F
錢好賺 船材不難找, 東亞兩隻要造船也不難

germun, 134F
一個主角本身就船匠 中國武官靠裝備也能撐一下

germun, 135F
小型船的問題是太軟了 但像日本開局送的戰艦就有中型水準

germun, 136F
直接單挑專轟旗艦 打4萬甚至6萬都行

germun, 137F
千萬不要白兵 一被包圍水手換不贏的 分船也通通丟船塢

germun, 138F
但就不知道港口技術力不足的情況造得出大船嗎?

leo6315, 139F
抄要抄得好也是不容易 300多塊很超值了

newgunden, 140F
阿拉伯開局也送中型船 第二章過完直接送白兵神船 大排

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