※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[情報] 無限制 奧利哈鋼 骸王 +1費
https://shadowverse.com/sp/cht/news/detail.php?announce_id=2548
■伺服器維護期間
1月26日 13:00 ~ 16:00(GMT+8)
https://i.imgur.com/CvXnKFK.png
‧巫師專用傳說卡「奧利哈鋼巨像」的能力變更
【激奏】1
→【激奏】2
https://i.imgur.com/NIPF55w.png
‧死靈法師專用傳說卡「骨骸王」的能力變更
使自己手牌中的這張卡片消費-9。
→使自己手牌中的這張卡片消費-8。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Shadowverse/M.1674194728.A.3C4.html
56 則留言
Senkanseiki 作者的近期文章
[閒聊] 最後一版本每個職業的基本卡
精靈皇家:基本卡是什麼可以吃嗎 巫師:增幅永遠的好朋友智慧之光魔法飛彈 龍:最強2費法術啟示強無敵 死靈:基本卡是什麼可以吃嗎 吸血鬼:便宜的抽牌跟直傷強無敵,到最後一版構築還有血契跟利爪 主教復仇:基本卡是什麼可以吃嗎 可能卡片的設計如果
[閒聊] 大家喜歡哪個時代的闇影詩章
從古早時代魔將軍愛麗絲等單卡互拍 到機械鋼鐵時代的主題牌組 一直到最近的大解任務版本 哪個時代是最讓你喜歡而且印象深刻的時代? 我個人排不太出來時代,我個人只講得出牌組 最喜歡的是rsc貝叔的機械控仇 古早一點的話星神的元祖龍跟土超越 再來
Re: [閒聊] 闇影詩章,正式結束(定期)
絕望牌組 優點 1. 速度快威力大,牌湊齊就結束不囉嗦 2. 可以用很多老牌,尤其許多一進無限就不能用的傳說 3. 承上,老玩家們可以秀自己的收藏,展現各式各樣的combo 例如龍族許多高費疾馳終結者 皇家定場的強牌們也出現了從來不曾入過構
[閒聊] 好玩的卡牌遊戲卡池是不是有限
如題,魔風的輪替、爐石的核心、sv的指定等等 一再顯示淺的卡池比較好設計combo 而遊戲王這種沒有設定輪替環境的卡牌遊戲 一方面利用卡片本身combo對象鎖死的設計來確保不會玩壞 因此卡片設計要講明確對象等等比較冗長 一方面也是偶爾會有那
[閒聊] 卡牌遊戲的職業是好設計嗎
闇影詩章 精靈皇家巫師龍死靈吸血主教復仇共8職 每個職業理論上有其特色 但看Cy出的混合職業就知道,某程度只是把會過強的設計分開在不同職業避免壞掉而已 爐石 目前還沒看過爐石給組混合職業 但爐石也是有一些設計試圖在跨越職業之壁 雖然如果真的
[閒聊] 你喜歡哪個巴哈姆特
https://youtube.com/shorts/uqIzZ-FYkTY?si=lLQwYt_6N4WrhktF 巴哈姆特(初代) 二話不說就是炸場,最大方的掃場卡片 也是因為單卡解場能力過強, 對局過程時不時會變成兩邊互拍巴哈, 而被
[閒聊] 可能的平衡調整方案
按照最近平衡調整的風格,大概會長這樣 12/6/6魔獅子+1費 兵器調整師1/1/2改為2/2/2 安鎳兒法術+1費 魯蓓兒4/3/4改成5/4/5 莫諾法術+1費 如果認真要扶持機械巫師的話 可能會考慮把洋荷的法術改回0費 如果擔心護符獨
→
推
→
推
推
推
→
推
→
推
→
→
推
→
推
→
推
推
推
→
→
推
→
推
→
→
→
推
→
→
推
推
推
→
→
→
推
→
推
推
推
推
推
→
推
推
噓
→
推
推
→
推
→
→
推
推