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[閒聊] Marvel 漫威合作 角色能力簡評

最新2023-11-27 15:04:00
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推噓64 ( 64019 )
又是個角色一大堆的合作復刻 雖然說很難復刻,但也是第三次了 -- 上:https://youtu.be/BBxHCu5KJQc
下:https://youtu.be/QCG1K9GoArI
-- 這次復刻一共追加4位八星、4位六星跟4位五星 還有把部分舊角色補上第三個裝備 所以這池的總量已經是比鬼還鬼的嚇死人狀態 另外漫威這合作一直以來都是裝備能力比較出色,所以有些角色就算不玩本體 也是挺建議入手個裝備的 而且比較重要的是這次漫威有對交換所做更動: 每隻七星角都有相對應的六星兌換 非禮包的八星角則可以用6隻漫威角兌換 所以用重複的五星角去換八星角是非常超值的,可以多加利用 然後這次漫威有分前後半,只影響舊五星角的分布 所以除非對某些五星角有興趣,不然前後半哪時候抽影響不大 另外有個蠻重要的訊息就是:漫威的復刻不影響之前空下來的60多格圖鑑 所以後面會不會還藏什麼東西就...不好說 ----------免費區---------- X教授 這次新追加的黑幣角 覺醒算是近期大家蠻愛的撐血+抗性+十字L輔助向 SB足夠的情況可以再補一個防廢或是三圍撐體質,都還不錯 主動是CD5的5回合霓虹燈跟1.5倍轉珠時間、另外有5回合的預知 最大用途就是不用暖機就可以直接無縫撈珠 而且也有手指buff,搭配覺醒的分布,不管新手老手都值得入手的功能角 加上新的試練進化,這種能直接開始撈珠的也是非常方便 隊長技是光多串的激減高回+3c 要拿來當隊長也不是不行啦 但隊員價值明顯高很多 至於換複數的好處大概就是可以省潛覺更換的成本吧 - 這次漫威復刻也有飛空艇模式的三種地城裝備可以打 而且需要的隊長都可以從交換所換回來,某程度上真的都能算半個免費裝了 薩諾斯 2SB、防雲、手指跟4顆暗加珠 撐SB補加珠還不錯 主動CD14的2回解傷害跟屬性吸收還有擴版跟刷版 就泛用效果 而且因為薩諾斯本體基本上是100%必入手的,所以這裝備應該是會順勢入手 - 驚奇組合 2SB+大防廢+隊伍血量+水光各2顆加珠 跟前一個薩諾斯一樣,撐SB補加珠還能順便補抗性 比較優的地方在於多了1顆隊伍血量 以免費裝來說幾乎是跟鬼一樣,畢竟有2SB配隊伍血量的裝備還不多 這裝備還送個大抗性 主動是CD15的2回合解傷害跟屬性吸收還有破貫跟自我增傷3倍 也是泛用效果 - 蜘蛛人&猛毒 7c、貫通跟火暗加珠各2顆 主動是CD11的3回合手指、回復力跟自我增傷還有+3c 另外有火暗心陣 賣點就是7c+貫通,對於一些會拉貫通的隊伍來說也是跟鬼一樣的火力增幅裝 覺醒除了沒防綁之外基本就是去年jojo石鬼面的沒副作用版本 - 末日博士 機械type追加 去年的免費地城裝 今年是放在初級跟中級 多一個SB,主動一樣是CD12的威嚇2回合跟1回合全員增傷3倍 就一個免費的機械type追加裝,還能補SB、雙隊伍回復和十字 但因為這一年來機械type角色跟追加裝也變多了 所以去年打太多的話還可以清一點空間出來 - 至於其他的免費角老樣子能換就換 比較特別的是交換所的好鄰居蜘蛛人,因為主動是特殊版面 所以有換過還是可以多換的 ----------八星區---------- 美國隊長&鋼鐵人 本次頂樓加蓋推出了四位八星角 其中美鋼是這次的skin擔當 覺醒火力配合貫通可以到5208萬、平砍則是1488萬 不管平砍還是拉貫通其實都有不錯的表現,能再配合個火力裝那平砍也是綽綽有餘 然後這次八星角都是循環進化型主動 美鋼的是CD5+1的進化型 第一段是2回合的35%盾跟解鎖火水心陣 第二段則是1回合的主動貫通跟解鎖火水心陣 基本上現階段想玩就是得系統,不然盾一斷就有可能出事 但如果不玩系統的話,這招要單純當隊員好像有一點無法想像 CD5+1的2回合35%盾跟1回貫通,只放1隻當隊員好像有點爛 所以這次漫威這樣出大概就是要讓玩家以系統隊為目標 畢竟只要3隻就是每回合的火水心陣還能無縫覆蓋35%盾還能隔回合主動貫通 那看目前的實戰表現也是挺不錯的,少數問題大概就是不配撈珠會有版面開歪的可能吧 但只要配合撈珠的話,基本上要平砍還是要貫通都沒問題 如果有機會入手系統的話那肯定是蠻值得期待的一組 只是最大的問題就是造價 畢竟漫威這合作只有日版才有,在只能買一包禮包的情況之下 要湊齊3隻組系統真的是很硬派寫實 另外提一下這種循環技能系統的可能的問題之一就是被對面加速或是坐下會斷節奏 所以比起一般的短CD系統,相較之下大概比較吃關卡的設計吧 但有這樣的風險帶來的也是有比較多的效果,像美鋼這招在滿足產珠的同時還有盾跟貫 也算能解放其他位置的功能 至於隊長技也算是比較可惜的地方,就只有激減+2c跟追打2 (這追打2大概就是一人一下的概念) 可能是因為自帶35%盾所以才這樣給吧 不過+c沒有給到3c可能也是不想讓陣開歪還能穩10c,或許是個讓玩家去選撈珠的手段 整個隊伍屬性跟司波深雪的相性超高,真要撈珠非常推薦用深雪 目前看起來另外一側就是三麗鷗簡評有提到可能會拿來用的火潛帕恰狗 所以自備狗狗的話那只要多抽一隻美鋼就能體驗系統隊了呢 當然前提還是要找到好友支援一隻啦 裝備一 SB、火水加珠各2顆和心加珠1顆、還有個大防毒 主動是CD13的3回合手指、回復力跟自我增傷2倍 還有個加速2回合 主要就是撐加珠防毒還能加速,有心加珠的裝備都特別適合給奶媽用 但一切還是根據實際隊伍狀況而定 裝備二 機械type追加 防綁、SB、雙隊伍血量跟1顆隊伍回復 主動是CD12的2回合傷害上限80億跟加速2回合 跟鬼一樣的裝備 光是覺醒就有入手的價值,是目前全遊戲第2個防綁SB雙隊伍血量 而且主動還有加速2回合,很適合給一些沒防綁的角色用 另外主動是這次合作下放的裝備解上限 但這類主動要用到的場合應該是還不多啦 畢竟除非是刻意要讓這發動,不然也沒幾關能慢慢存到2技跳 而且按照慣例,這類技能應該會慢慢增加 像同池就還有其他裝備也有開上限了 所以這裝備重點應該還是偏向覺醒跟加速的搭配 - 驚奇隊長&驚奇少女 這次復刻新增的第二位八星角,也是可以換的八星角之一 覺醒火力平砍約1403萬,如果配十字會到4209萬、惡魔殺則會更高 但大概還是選SB居多 主動技一樣是CD5+1的循環進化型 第一階段是1回合主動貫通跟解屬性吸收+水光點燈 第二階段是1回合主動貫通跟解傷害吸收+水光點燈 簡單說就是個可以拆開使用的2回合貫通招,我自己是蠻喜歡的 第一眼看到這技能的時候就覺得如果只放一隻的話 那最好是當這技能就是CD5+1的貫通跟點燈,那個解吸收當作送的會比較好 畢竟整場只靠這一招處理吸收肯定是很不方便 但在這幾天編隊的時候突然覺得好像可以放2隻本體,這樣不但能一直貫通跟點燈 還能順勢解放吸收位,跟鬼一樣 然後就有看到某些隊伍確實也這樣子運用,代表這是可行的戰術 不過這樣子最好是知道關卡吸收需要開在哪幾層 不然沒有對到就會影響節奏、會不太舒服 另外自己實戰下發現版面上沒有水光能點燈且沒有無效或吸收盾時會卡彈 所以入隊的話水加珠可以不用撐太高 盡量維持不會卡彈的狀態會彈性一點 至於隊長技的話是攻擊/體力type的三圍4.5倍跟追打1000萬 簡單說就是配合這次驚奇少女的追打側啦 或是之後有什麼攻擊/體力type的+c側要搭配也是可以,像是正月肥露露之類的 驚奇組合最大好處就是可以單獨入隊打工 不像這次的其他八星組合幾乎都要系統才能發揮完整價值 裝備一 SB、雙隊伍血量、防封條和水光加珠各2顆 主動是CD13的3回合自己跟水光增傷4倍、另外加速2回合 光是前4個覺醒就是現在很常用到的搭配了,另外補一些加珠更好用 然後主動還有大家最常用的加速2回合 肯定是很建議入手的一個裝備 裝備二 攻擊type追加 10c、大防廢跟雙隊伍回復 主動是CD12的3回合HP3倍跟7x6擴版還有異常狀態全解 會用到的場合應該也是以覺醒為主 作為一個可以換的10c大抗性裝,也是推薦入手 - 金鋼狼&萬磁王 本次第三位八星角,也是這次的BGM擔當 火力的部分拉貫通約1219萬 配十字可以到3134萬 同樣也是循環進化技能 但CD則是3+1,跟其他人的5+1不一樣,代表只要2隻就可以無縫循環 第一階段是1回合的手指、火光增傷2倍跟解鎖火光心各4顆 第二階段是1回合的7x6擴版跟解鎖火光心各4顆 雖然說只要2隻就可以無縫 但有點尷尬的是他的輸出模式要嘛是貫、要嘛得拉十字才能完整的發揮出火力 這時候各產4顆好像就有點不太夠用的感覺 當然配合隔回合的7x6擴版要穩定十字應該是沒啥問題 只是十字隊的話吸引力感覺就沒那麼高了 更別說造價也高多少也會降低一些使用的誘因 如果不玩系統的話就當作火光隊短CD產珠跟一些buff還有擴版功能 也算是可以當功能角來用啦 隊長技是火光雙色的激減+3c跟追打2、另外火光有1.1倍的血量加成 等效血量就是4.4倍 比起美鋼是規格跟+c都高了一些 裝備一 大墨鏡+大防毒還有SB 主動是CD22的2回無敵跟6回合100%落加珠 SB+兩個大抗性的用途非常好懂 主動要運用無敵也ok,只要隊伍血量夠的情況都有機會運用 裝備二 2SB、雙隊伍血量配火光加珠各2顆 主動CD18的3回合手指2倍跟7x6擴版、還有加速3回合 跟鬼一樣的2SB雙隊伍血量裝 主動還有3回合加速可用 而且SB多一點代表甚至可以配合一些SB-的裝備 在一加一減的情況下無損拿到更優秀的覺醒 像是搭配這次新的蟻人裝就非常適合 - 蜘蛛人&猛毒 最後一位八星角,也是這次能換的第二位八星 火力的部分平砍約682萬、拉貫通有2389萬、配L則有3304萬 主動還是CD5+1循環進化型 第一階段是2回合的手指2倍跟解鎖火暗心陣 第二階段是1回合的回復力、自己跟隊長的傷害2倍跟解鎖火暗心陣 跟初版能力不同的是手指2倍變成了2回合 代表可以無縫2倍手指,算是不錯的調整 那我個人會覺得既然主輸出有貫通跟非變身的話 這樣毒蜘蛛乾脆玩7x6+拉貫通或許會讓這個陣穩定一點 反正手指幾乎能無縫,也不用太擔心7x6轉珠時間不夠的問題 另外三色陣的不穩定在7x6也可以稍微緩解,真有一色歪掉也還有一色可以貫 或許會是比較好的組隊方向 然後跟前面的美鋼一樣,想玩就是要系統,不然就是要找個能補上空窗(撈or火暗)的角色 不過好處(?)是這陣沒有盾,所以退一步用撈珠的來頂大概也還能接受 只是因為他可以換啦,所以真想體驗那就直接到位實際點 隊長技是平衡&惡魔type的三圍4.5倍跟火暗雙色6.5倍+2c跟追打 目前看到的隊長搭配都是這池的產物 一個是黑鳳凰、另外一個是緋紅女巫 所以真想玩毒蜘蛛的話,除了自備3隻之外,那兩位也是很建議入手的 另外毒蜘蛛這角色在能力出來之後幾乎是一面倒的被認為爛 但經過實裝小buff+各大油土伯跟玩家體驗後的心得,共通點都是比想像中強 只是這個"強"距離原本想像中的爛到底差多少就見仁見智了 裝備一 2SB、7c、手指跟防雲 主動是CD12的6回合+5c跟2回合7x6擴版 除了是2SB7c裝之外,主動這2個效果幾乎都是來幫助隊伍拉更多combo的 或許哪天面對搞人的combo盾有機會用到 裝備二 隊伍血量、貫通、Sx、防綁跟火暗加珠各2顆 主動CD16的1回合無敵跟3回合解傷害跟屬性吸收 覺醒不錯的泛用型貫通裝 只要是貫通隊都有機會用到 主動也是很泛用的那種 ----------七星區---------- 美國隊長 火力提升後純10c有312萬 但最大改動應該是主動變成CD3+2c 還有隊長技變成等效4倍的+3c這樣 代表著頭尾美國隊長(或是配+3c的)開下去直接放手滑掉都可以跳到10c 算是這次新的懶人系統隊,而且因為隊長技有個無條件半減 所以面對遺言先制也比一般的激減隊長有更高的優勢 可運用場合有一個是搭配瑪哈(冷手神 No.9295)換隊長的全能型高難領裝備隊伍 玩起來跟初音系統有一點類似,就是進場後換隊長後開始美隊循環 就貫通要靠技能、心直得靠裝備或其他人處理 算是不想要依照隊長特性更動隊伍的一個好懶人選擇 所以有抽到複數美國隊長的話是可以留下來 生ける伝説キャプテン・アメリカ 覺醒比較偏功能向,有十字+跟L+還有原本就有的大防毒 要發揮火力就是要配合L(約969萬)或十字(約1802萬) 然後最期待強化的主動卻完全沒動就...謝囉本本 當然只要頭尾不是完全都沒減傷且關卡有450%重力的情況 這招要拿來用當然還是可以,但就沒上修覺得小氣 整體當隊員還是不錯,特別是除了原有的主動跟大防毒外 這次讓十字變大跟多了L+,能運用的場合多了不少 隊長技就等效4.3左右的全能三色以上+combo 但只有+2c是有點少啦 裝備一 2SB、水章魚燒、貫通和小血量 主動CD7的異常狀態全解和3回合手指跟回復力3倍 也是比較適合會拉水貫通的水隊 裝備二 2顆隊伍血量、1顆隊伍回復、4顆水加珠還有大防廢跟小血量 主動CD10的4回合平衡type增傷3倍跟半減 覺醒對於水隊或是要順便撐水加珠補防廢來說是還蠻不錯的 裝備三 平衡type追加 三色、2顆隊伍血量跟1顆小血量,然後這次強化是多協力覺醒 很明顯就是要給有在協力的玩家可以選用的 主動沒改,一樣是CD15的3回合激減跟手指回復力和自我增傷3倍 - 鋼鐵 火力增加的鋼鐵人 變身後火力拉貫通約2600萬,而且這次追加了第三屬性 而且輸出把10c換掉了,這樣就算拉貫沒10c也能打出火力算是還不錯的改動 然後主動追加解鎖,隊長規格則是拉到了4.9倍 那老問題就是需要奶媽的支援 而且沒有產心的狀況勢必得配合撈珠才能穩定有心珠使用 不然就是靠40%自回 其實就這次漫威的多數隊長,如果要玩好像都得配撈珠才夠穩啦 那要撈珠的情況可能就會勸退一些玩家就是了 裝備一 2SB、火章魚燒、貫通、小血量 主動CD10的解鎖火光心陣配5回合回復力跟火屬3倍 覺醒=美國隊長裝備一的火屬版本 就比較適合會拉貫通的火隊用 裝備二 SB、心直、大防廢、火光加珠各2顆和小血量 主動CD12的解鎖火光各6顆(會避開心珠) 然後有4回合半減 主要應該還是覺醒用途居多 裝備三 機械type追加 SB、雙隊伍血量、防雲、小血量跟這次補上的L 主動CD13的2回合全員增傷4倍跟加速2回合 過一年還是跟鬼一樣的SB、雙血量防雲加速裝 雖然這一年來有出幾個類似的裝備 但鋼鐵人依然是當中少數能直接換回家的 跟驚奇組合的那個裝備可以說是這池最泛用的2個SB雙血防雲和防封條加速裝了 之前沒入手的務必入手 - 驚奇隊長 真的是沒想到兩年前這池最強的隊長還能在每一次復刻都重回一線 火力提升後約1499萬,然後自帶4顆光章魚燒,所以組個2隻就有8章魚燒 對於傷害增幅可說相當有感 主動這次也把驚隊原本缺的解鎖給拿到了 然後隊長技最大的改動肯定是多了追打,另外隊長規格也拉到4.6 可以說這次上修把驚隊當年缺的東西全都補上,而且當年偏低的隊長倍率現在也有30倍了 對於想玩光多串的玩家來說,依然還是最好用且最方便入手的隊長&產珠選擇 要挑毛病大概就是產珠依然比固定產珠的還不穩、而且心珠要另外想辦法 那經過約一個禮拜的處理方式就...光珠還能老樣子靠落廢or落毒裝 至於心珠就還是撈珠比較方便 然後龍現門這角色超級適合驚隊使用,不但能處理全版還能無縫撈珠 轉出來的毒廢還能轉成光之外,本身的體質跟火力還有奶力都是算是非常適合這隊了 那目前想玩的話除了自己搭自己之外,配合FF的光戰提高減傷幅度也是蠻常見的組法 比起雙巴哈姆特,雙驚隊好像更順手好組的感覺 想玩光隊的話還是很建議入手個2隻 裝備一 光章魚燒x2、防綁、大墨鏡跟7c還有小血量 主動CD12的異常狀態全解跟回滿血配解鎖光心1515 覺醒跟FF的賽希爾裝有87%像,只是多了用1顆隊伍血量換了2顆光章魚燒 覺醒還算通用、主動就比較適合光隊 裝備二 L、十字、防綁、2顆光加珠還有SB小血量 主動CD10的2回合貫通跟激減盾 看到L配十字就比較偏排名吧 裝備三 光副屬轉換 光章魚燒x2、10c、手指跟小血量 CD15的2回合解傷害跟屬性吸收還有解鎖產2橫光 跟鬼一樣的轉光10c裝 這種裝備目前都有很高的轉屬火力價值,到目前為止有10c的轉副屬裝就只有光跟暗而已 光的就驚隊能直接換、但暗的金牌手就只能抽到有了 所以考慮到高火力的特殊性,有抽到第3隻以上的驚隊也蠻建議當裝備用的 當然手邊的轉屬7c裝也能當代用,只是火力很少有人嫌太高的 - 蜘蛛人 火力提升後配合浮游有1189萬的火力 超10c也有快300萬能用 而且超覺醒的L也變L+,要配合L解拆裝也ok 主動最大改動就是把那個自封技能拔掉 變成單純的CD3 1回合貫通還送3回合預知,不過全版鎖珠的負作用還是在 所以不能每回解鎖的隊伍要用他的話可能要稍微注意一下 驚奇蜘蛛人 覺醒比較偏功能向,有十字+跟L+還有原本就有的大墨鏡 火力的部分配十字約1370萬;拉L則是737萬左右 主動調整成CD3的2回合無天降、手指跟自我增傷2倍的解鎖6色陣 所以雜色隊缺CD3洗版的話也可以考慮 不過他五色破防在超覺醒,所以走雜色路線如果遇到高防敵人要注意就是了 鋼鐵蜘蛛人 火力配浮游約1878萬 主動CD3解覺醒無效跟機械type和自我增傷3倍 這主動配合本身U路線還蠻好用的 以前最常見就是讓他吃U解禁消,然後現在多了個增傷可以運用 隊長技的部分就是火光激減+3c,然後多了回復力2倍 裝備一 火章魚燒、防雲、大防廢、十字跟小血量 主動CD11的3回合威嚇跟+5c和破防 能補很多抗性的3回威嚇裝 裝備二 SB、2顆小防廢、大墨鏡和防封條 主動CD14的2回威嚇跟解傷害和屬性吸收 第三個大墨鏡+防封條的裝備 而且還有SB跟2回威嚇能用,在抗性排列組合上的感覺還不錯 - 金鋼狼 第一代skin角 火力拉貫的話約812萬 而且覺醒還多了2SB、現在最多可以8SB也是一個特色 最大賣點應該就是主動的自回變成40% 加上可以透過禮包入手,單純要當index的自回代用是沒啥問題的 甚至隊伍是走貫通路線的話還能發揮火力,只是抗性跟心加珠就沒轍了 隊長技如果哪天有類似美國隊長那種穩定產光心的強隊員也是有機會帶隊啦 只是單純光心各一直的話自己就沒輸出而已 ウェポンXウルヴァリン 火力提升後配10c就141萬、轉十字才有1273萬 主動就CD7的解鎖產光心一直跟7回和自我增傷2倍跟加速1回合 老樣子可以玩系統,只是純7c火力不高,要嘛配十字要嘛撐到10c 隊長技依然是這型態狼叔的特色:無天降+50%金身激減+自回15%回復力 某些排名或周回隊算蠻會看到 裝備一 十字、SB、大墨鏡、手指x2跟小血量 主動CD12的解鎖光心直跟加速2回合 帶2回加速的SB十字大墨鏡裝 裝備二 攻擊殺、回復殺、支豆、3光橫還有2顆隊伍血量跟1顆小血量 主動CD8的解鎖上下各一橫光還有3回合解屬性吸收 非常適合光橫相關隊伍,像是美琴隊 對美琴來說跟鬼一樣,有玩美琴隊的話很建議入手,根據情況也是有可能用到複數 裝備三 光副屬轉換 2SB、4顆光加珠還有小血量 主動CD19的3回解屬性吸收跟加速3回合 跟鬼一樣的2SB轉屬加速3回裝 跟光波裝有點類似 雖然沒有火力跟加珠變少,但SB變多,所以給一些功能角使用就很方便 一樣是最近美琴隊有看到的裝備之一 - 萬磁王 火力提升,單純平砍也有1084萬、配貫通有3795萬 主動則變成CD2的刷版還有原本就有的落火鎖 對於常用婆龍隊的玩家來說可說是必換的角色了 而且火力表現不錯,有需要頻繁刷版的火隊也能運用 磁界王萬磁王 拉貫通火力約4150萬 平砍就剩下338萬 主動調整變成CD3的手指和火屬增傷2倍、還有原本的特色2顆霓虹燈,另外再追加解鎖 也是火隊可運用的短CD手指跟霓虹燈解之一 不過近期火隊比較常用的是短CD霓虹燈解可能是火白幻就是了 兩者主動相較之下我是比較喜歡白幻的啦 隊長技也是火暗雙色+c的一員 想玩猛毒蜘蛛的話也可以視關卡選用 裝備一 跟鬼一樣的防綁3血裝、這次再補上2顆暗加珠 主動CD12的2回激減跟破防、然後惡魔type增傷變成5倍 撇開同屬加成不看,依然是現階段能提供最多血量的防綁血量裝 技能的盾也算好用 也是建議入手的裝備之一 裝備二 SB、U+、6顆火加珠跟小血量 主動CD12的1回合霓虹燈跟手指2倍、然後威嚇變3回合 裝備三 火副屬轉換 十字、雙隊伍血量、貫通跟小血量 主動變成CD9的10回合霓虹燈跟手指2倍 覺醒雖然也不錯 但這次調整最大賣點應該是這主動,讓CD1的角色繼承=可以無縫撈珠 加上試練進化的推出 可以塞一堆手指角色增加更多轉珠時間、幫助隊伍撈出各種版面也是很方便 當然X教授也可以做到幾乎一樣的事就是了 - 薩諾斯 拉貫通火力約1397萬 主動CD調降到4 能補珠跟6倍增傷打爆發 隊長技是無條件半減的暗多串+3c 還有回復4倍,但等效只有4就...可能要靠另外一側撐高一點吧 全知全能サノス 走過路過不要錯過 跟鬼一樣特殊的周回必換角 火力約1688萬,但就要轉五色 主動這個50%重力還是最大賣點 另外進化素材是交換所的無限寶石,記得也要換 裝備一 防綁、暗章魚燒x2、十字、大墨鏡還有1顆小防廢跟小血量 主動CD5的1回合落毒跟激減盾和回復力5倍 就防綁十字墨鏡裝 需要短CD激減盾也行 裝備二 SB、神殺、7c、隊伍血量和小血量 主動CD12的1回合惡魔type10倍增傷跟無敵 對神type傷害很高,這次多了隊伍血量比較有機會用到 裝備三 暗副屬轉換 7c+、1顆隊伍血量、2顆暗加珠和1顆小血量 主動CD8的2回合暗屬10倍增傷和加速1回合 跟驚奇隊長裝備三有點類似 主要賣點還是轉屬配高火力增幅 但這裝備7c+就比10c低一點,但也因此有拿到1顆隊伍血量 有缺轉屬火力裝的話也可以考慮 - 獨眼龍 上一次的skin角 火力的部分平砍約2027萬 主動CD3的霓虹燈跟1回合貫通 這主動基本上就是沒有蓋手指的雪女 水隊相關隊伍很需要霓虹燈+貫通對策的話算是蠻不錯的選擇 隊長技規格拉到4.4、而且是有+3c跟追打的水多串隊長 有方法穩定產珠也有機會拿來玩玩 不過有綁攻擊type就是了 X-メンのリーダー サイクロップス 這型態最大賣點就是主動技的口水砲 這次變成10000倍 另外也有拉高本身的攻擊力,讓開炮的火力更高 滿等的情況是11559、吃滿劍是15099,等於吐一口口水就是1.1億~1.5億的火全體傷害 至於其他能力就一樣是水窗簾的追打隊長 裝備一 攻擊type追加 大防毒、手指、貫通和小血量 主動CD12的3回合手指2倍+4c還有加速2回合 要撐防毒可以用的加速裝,多了覺醒貫通的功用 裝備二 水副屬轉換 2顆金身增傷、4顆水加珠還有SB跟小血量 主動CD10的2回合全員增傷3倍跟解鎖火水心陣 對於一些能穩定回滿血或是控在半血的水隊來說算不錯的增傷裝 裝備三 攻擊typ追加 SB、3顆隊伍回復和大墨鏡 主動CD18的3回合高速霓虹燈還有2倍手指跟加速3回合 只要隊伍血量夠想撐回復就可以運用的SB回復大墨鏡加速裝 - 前一次的BGM角,這次也有追加第三屬性 火力的部分拉貫通大概1137萬、平砍約325萬 然後火光章魚燒也變多 主動的部分一樣是CD3 但追加了40億上限,另外產珠也各多1顆,變成火光心各5顆 那這招最大賣點就是3隻可以無縫2倍血量啦 這點也是上次剛出來時的賣點,但因為只開日版+BGM包要抽三隻太過硬派寫實 所以有玩的玩家也不多,當然當時機械type選擇也沒那麼多也是一個問題 加上這次復刻都有買包的話那應該會有2隻,如果運氣不錯有多抽到或是有好友支援的話 是可以體驗看看啦 裝備一 機械type追加 火光加珠各4顆、心加珠2顆還多個SB 明明強化幅度蠻大的但官網卻沒列出來 純看覺醒我覺得應該是現階段最強最鬼的2顆心加珠裝 但因為這招的主動有降HP最大值的副作用在 所以除非確定很安全或是有方法蓋掉or是要蓋對面更低的,不然多半會盡可能別開到 裝備二 火副屬轉換 貫通、大防廢跟惡魔殺還有小血量 主動沒變一樣是CD13的5回合+5c跟半減 主要就火貫隊伍會用吧 配合惡魔殺的火力驚人,但會用到的大概就會拉貫通的火隊 裝備三 機械type追加 SB-、3顆隊伍血量配10c 主動CD16的威嚇4回合跟2回合解傷害跟屬性吸收 蟻人這角色光是這裝備就值得入手了 比鬼還鬼的火力增幅裝,雖然有個SB-這副作用 但剛好最近裝備的SB也是愈來愈多 像是搭配前面提到的2SB萬金裝、一加一減的情況就能讓這裝備的SB-幾乎不影響隊伍 代表著這種SB-裝備只要覺醒夠吸引人,要出場的機會也比以前大 另外主動跟亞歷山大裝備一模一樣,所以也很實用 只是就不知道是因為有SB-的副作用所以CD比較短、還是環境通膨所以讓CD變短了 ----------六星區---------- 驚奇少女 本次新追加的第一位六星角 是CD27的變身角 變身效果是2回合最大HP2倍跟解鎖水光心陣 那這種沒威嚇沒加速沒無敵的變身效果就普普 變身後三屬角 覺醒50c輸出約1778萬、另外有水光章魚燒各2個 主動是CD2的傷害上限70億跟解鎖5水、3光跟3心 基本上想玩也是建議2隻來無縫產珠了 那這招以產珠來說是還不錯,只看主動有點類似水光版本的始祖鬼龍 甚至傷害上限還更高 小缺點就心珠只有3顆 而且這種產珠按照慣例一樣心珠是最後產的 隊長技規格也很棒 水光同時攻擊半減跟+5c、還有攻擊&體力type的2.4倍三圍 算一算也有等效4.8倍 是個蠻優秀的水光+c隊長 如果要追打可以搭配8星的驚奇組合,或是乾脆配撈珠拉心直也是一個手段 有幸入手的話算蠻值得期待的水光隊長&火力+產珠隊員 真要挑毛病大概就變身效果跟只能硬抽吧 裝備一 SB、隊伍血量跟回復各2顆 主動是CD18的5回合自己轉水跟加速3回合 對於水隊來說跟鬼一樣的裝備 非水隊的話就覺醒為主要用途,不然那5回合轉成水有可能會害到自己 裝備二 攻擊type追加 大防廢、防封條跟2個隊伍血量 主動是CD14的2回合解傷害跟屬性吸收+異常狀態全解的複合效果 覺醒就是撐血補抗性、是目前第一個2顆血量的這2抗性組合裝 另外主動的話好像是目前第4個解吸收+解狀態的搭配 - 緋紅女巫 這次第二位六星角 跟驚奇少女一樣是CD27的變身角 變身效果也是普普甚至有點不實用的99回落火暗鎖 也是三屬性角色,火力的部分平砍1429萬、拉貫通是5004萬 主動是CD3的2回合傷害上限60億 還有火暗增傷2倍跟解傷害吸收 跟能力初公開比是把CD再縮短了1回合 那這招對於要解傷害吸收跟增傷而言覆蓋率都高達2/3 再搭配萬聖水龍刀或是靠潛覺處理屬性吸收的話 可以說已經把吸收盾這東西完全搞定了 隊長技是火暗雙色激減跟+3c追打1,另外惡魔type血攻還有1.1倍 跟萬金一樣是等效4.4的隊長,不過因為她是變身角的關係,所以攻擊倍率也高了一點 隊員現階段來看最適合就是猛毒蜘蛛x3 那不管另一側是要搭配黑鳳凰還是直接搭毒蜘蛛都是有人玩的,還是看關卡跟自己box吧 跟驚奇少女一樣有幸入手的話也是值得期待的火暗隊長&火力+功能隊員 裝備一 10c、火暗加珠各2顆配1顆心加珠 主動是CD14的2回合手指3倍跟+8c 還有加速2回合 不管給變身角還是非變身角還是奶媽繼承都好用的裝備 給變身角繼承可以補火力跟加珠 非變身角就可以運用到+c手指跟加速 給奶媽還可以補回復力,給那種暴力補師繼承可以說是很適合的選擇 裝備二 SB、雙隊伍血量、龍殺+攻擊殺 主動是CD15的2回合解屬性吸收、貫通和7x6擴版 跟鬼一樣的雙殺手裝 在三麗鷗簡評也有稍微帶到 單論覺醒的部分、龍+攻擊殺可說是現在前幾泛用的殺手組合 非常適合現階段所有變身or進化型技能角色要在補SB撐血之餘補點殺手火力的裝備 不過主動對於開場變身比較沒幫助就是了 - 金牌手 這次新追加的第三位六星角 是變身CD長達30的變身角,變身效果是加速2回合 變身後一樣是三屬性角色 變身後火力平砍約387萬、拉貫通後1355萬 所以要打出火力除了拉貫之外就是要配合章魚燒去疊 主動是CD2的傷害上限50億+手指2倍、另外解鎖跟心珠以外產6暗 這個主動的強大之處在於有手指2倍 所以配合一些撈珠的話可以事半功倍,目前最適合他的產珠角就是陰陽師米卡給 不管是要當隊員還是當隊長都有看到相關編成 但如果不配合撈珠的話,只靠主動的產6顆珠子就有點略嫌不足 畢竟本身平砍火力還不到400萬 一般6x5版面也不容易每回湊到12顆來拉9+3 所以算是有半綁定撈珠才會凸顯出他的強度 隊長技的部分也有偷偷上修,跟初公開的能力比起來就是combo變成+4c 整體是暗2串30%減傷+4c追打1、暗屬三圍3.5倍 等效血量5倍的暗屬隊長 光是隊長規格就有入手價值了 但跟前面的驚奇少女一樣,想玩的話除非能找到支援 不然就是要自備2隻 裝備一 攻擊type追加 大防廢+大墨鏡跟6顆暗加珠 主動CD13威嚇3回合跟轉敵人光屬 除了轉屬這特殊用途之外,主要還是補抗性跟威嚇還有補加珠 裝備二 暗副屬轉換 10c、暗加珠2顆跟1顆隊伍血量 主動CD13的3回合暗屬5倍增傷和+3c 還有加速2回合 轉暗屬跟鬼一樣的火力裝,而且還有加速2回能用 撇開7c跟10c的達成難度 幾乎是薩諾斯裝備三的上位版本 - 這次新追加的第四位六星角 跟前面三位不一樣,是個拿進化型技能的非變身角 火力的部分配超覺醒10c大概1165萬 但這角色特別的地方在於他同時可以當奶媽,所以就有點像是暴力奶媽的感覺 若覺得SB不夠也可以犧牲點火力改超SB、或SB太多也能選三圍撐血 主動第一階段是CD長達29的加速2回合跟10回合的上限60億 最終階段則是CD5的2回合無天降跟主動貫通和刷版 基本上以現在環境來看的話,天啓就是做給始祖鬼龍體系的短CD2回貫通+刷版 甚至連技能的CD都有配合鬼龍的變身需求 想玩始祖鬼龍的話最好是能入手啦 因為只能抽到有,所以還是量力而為 然後因為CD要29才能開到加速,所以若入隊的話對於其他位置的SB要求就顯得更重 而且貫通還是要依照關卡的需求去選,並不是所有關卡CD5 2回合都會比CD3 1回合好用 所以入手的話依照關卡需求去配置會比較好 隊長技是水屬三圍2.2倍的水暗雙色半減+2c跟追打500萬 也可以當作始祖鬼龍的追打側來搭配,跟司波達也的隊長技其實有一點像 就因為不用變身所以規格低了點跟只吃水屬和倍率比較低這樣 裝備一 UU、隊伍血量、十字跟水暗加珠各2顆 主動是CD8的1回合上限80億跟解鎖水暗心陣 賣點就是主動能開上限 除非要用到這主動的解上限、陣或是順便補十字 不然以火力血量加珠裝來說倒是有不少裝備也有類似覺醒 裝備二 惡魔type追加 7c、體力殺、2顆隊伍回復跟SB 主動CD14的3回合50%自回+3c、還有加速2回合 是目前第一個7c配體力殺的組合,還能順便補回復撐SB 覺醒跟主動的搭配都還不錯 裝備三 落毒、2顆隊伍血量跟3顆隊伍回復 跟鬼一樣的落毒裝,雖然隊伍血量不是落毒裝最多的(花草的烏頭標本是3血落毒裝) 但因為還能補3顆隊伍回復,所以對於某些沒有毒無效的毒隊伍來說 算是非常有幫助的覺醒組合 當然驚奇隊長也可以拿去用,利用落毒+主動來增加版面上光珠的數量 主動CD12的3回合回復力跟水暗增傷4倍、還有解屬性吸收的功用 跟覺醒比起來就較一般 - 鳳凰 每一次都說跟鬼一樣、但每次都沒地方出場的黑鳳凰 這次火力提升後拉貫通約2062萬、配L是2851萬 而且也追加第三屬性,另外血量的部分多2000也是蠻大的強化 主動的部分多個全版點燈 看看朱雀雀再回頭看這主動,這主動真的是很強的洗版解狀態啊 可惜之前能扛她變身跟運用這招的隊伍實在是不多 隊長技規格拉到4.6倍還有+5c 這次總算是讓她有幾個好搭檔可以搭配 就是緋紅女巫還有猛毒蜘蛛人,甚至萬磁王跟死侍也是可以依照狀況選用的 基本上一個火暗隊靠這池就幾乎可以搞定 (甚至有看到全隊漫威含裝備的裏兆龍火暗隊伍) 裝備一 Sx、L+、大防毒跟小血量 主動CD7的8回合盾跟落心珠 覺醒雖然有強化,但這招賣點的那個主動居然...盾還是30% 雖然隊長規格夠高的話還是可以用,但就覺得是不是強化額度都拿去補覺醒了 不然可以增加心珠掉落的無縫盾感覺就對某些隊伍來說就蠻不錯的 裝備二 心直、手指x2、大防廢、心加珠跟小血量 多一個75%盾的CD8 1回合霓虹燈+火暗心陣 用途大概偏湊抗性補心直和手指吧 裝備三 攻擊type追加 SB、防封條、大防毒跟1顆隊伍回復 CD6的落火暗心+刷版 主動就是正月肥露露那種落珠配刷版,不過放在二技的話用到的機會應該是很低 能想到的場合頂多就排名 然後覺醒是目前第4個防封條配大防毒裝,也是當中唯一有SB的 - 一樣追加第三屬性 然後跟鬼一樣的火力強化,單純拉貫有3466萬火力 而且還有2顆神殺跟機械殺的增幅 主動追加了傷害上限50億 這招缺點就是沒有解鎖,所以要玩浩克相關隊伍最好是要準備個短CD解鎖,像是女浩克 隊長技的部分規格也拉到了4.9倍 缺點就是回復力要補 那因為要轉貫通的話要有9顆珠子,所以有些浩克隊伍甚至會放2隻來大量產珠 不過這樣子的問題就是心珠或許會被吃掉 所以另一種就是女浩克x2配浩克 這樣能維持每回解鎖跟回復加成還有11顆木珠跟5顆心珠 只是之前若沒抽到的話是有點硬派寫實 裝備一 2SB、木章魚燒、貫通跟小血量 CD12的2回合激減跟木屬10倍增傷 鋼鐵人、美國隊長的裝備一木屬版本 一樣較適合會拉貫通的木隊 裝備二 3顆隊伍血量+3木橫還有手指跟小血量 主動CD10的產木橫跟3回貫通 光是覺醒撐血就有一定價值,如果是木橫相關隊伍的話價值更高 裝備三 體力type追加 神+機械+攻擊殺手配小血量 主動CD6的解鎖外圍一圈木珠,排名向製造特殊版面有機會用到 三殺手就是最大賣點,不過沒隊伍血量之類的可能平常也不太好入隊使用 - 奇異博士 拉貫通火力大概579萬 主動沒改、一樣是CD3的解鎖避心珠產6水、還有點水燈跟回復力和自我增傷5倍 雖然有5倍回復力但卻不能產心珠是有一點不穩定性在就是了 隊長技是水多串的65%+35%減傷(等效約4.39)追打側 ソーサラー・スプリームドクター・ストレンジ 進化後火力平砍約757萬、配L則有3664萬 主動的CD調降到12 雖然說有很多功能,有3回合的解傷害跟屬性吸收還有異常狀態全解跟回滿血 但這種長CD的效果真的還是要關卡許可才有空間放啦 シニスターストレンジ 轉生火力配L約1551萬、拉貫通則是811萬 主動CD3的轉敵人水屬跟解鎖產水暗心,這次把產珠調成各5顆 就水暗體系可以運用的轉屬產珠角還有L對策 隊長技平衡type4.4倍跟水暗雙色+2c和追打 雖然有水暗+c和追打,但吃平衡type就...不靠裝備沒啥好隊員能用 然後當隊員也因為CD3的關係不能直接代用沒始祖鬼龍的狀況 附加效果這個轉敵人水屬對於水暗雙色隊來說影響也不是到很大 所以要用到的機會應該還是不高啦 裝備一 防雲、6顆水加珠跟7c和小血量 主動CD8的3回合手指、回復力跟水屬增傷3倍,然後這次多了3回合35%減傷能用 也是看覺醒用不用的到吧 裝備二 十字、心加珠、大防毒跟兩根手指 主動沒動一樣是CD12的異常狀態全解跟加速2回合 適合提高奶媽回復力的十字防毒加速裝 - 火箭浣熊 火力主要來自於十字、約164萬 變身後主動變CD3的50%自回、木屬跟自我增傷3倍還有半減盾跟點燈 因為變身即換隊長,所以除非跟瑪哈一樣,就是為了換隊長拿裝備用 不然應該是沒啥用到的機會啦 當然想玩系統湊什麼無縫自回+無縫半減盾+無縫增傷之類的... 超級有愛還有多抽到或許可以試著開發看看(?) 裝備一 U+、心加珠、雙隊伍血量跟小血量 主動CD7的1回合手指跟木屬增傷4倍還有激減盾、另外可以解鎖產9顆木珠 覺醒的部分可以給U隊伍使用 有心加的關係也可以給一些有奶媽特性的打手角色使用,像是天啓就蠻適合的 不過就要注意CD了 裝備二 木章魚燒、隊伍血量、大墨鏡配L跟小血量 CD19的換隊長跟解鎖產天地木橫 應該是目前最強級別的換隊長裝了 有血有大墨鏡CD還只要19,但這主動非木隊要使用還是要注意開技順序或是產珠問題 裝備三 平衡type追加 防綁、2SB跟3木橫 主動CD16的4回合威嚇、3回合激減還有解鎖產木橫 覺醒用法很單純、2SB搭配4回威嚇相當於能提供6SB也算優秀 - 潘妮帕克 火力提升後拉貫通有1761萬、平砍配L就剩56萬 一樣有追加第三屬性跟三圍上的調整,有多3000的血 主動這次完全沒動,但本來就是可以系統的加回+c產珠技能 一些火屬隊伍、特別是火貫為主右想產心或是+c蓋回復的(ex.鋼鐵人)都可以考慮 裝備一 十字、防雲、3顆小防廢和SB跟小血量 主動一樣是CD12的解鎖產1橫火跟加速2回 就看加速和覺醒能不能用到吧 裝備二 防綁、3隊伍回復、火章魚燒跟心加小血量 主動CD12的3回貫通跟解鎖火心陣 覺醒可以提供很多回復力是賣點 另外主動就周回向 裝備三 機械type追加 SB、大墨鏡、L和隊伍血量x1 CD12的2回合解傷害吸收跟貫通還有手指回復力2倍 是目前唯一有隊伍血量跟SB的大墨鏡裝 這點在裝備抗性的排列應該蠻不錯的 - 死侍 拉貫通火力約1506萬 主動可以循環一橫暗跟回50%血 不過近期這種單純一橫珠的技能大概要CD2才比較有地方打工 口数の多い傭兵デッドプール 這覺醒分布大概比較偏功能向吧 火力必須轉十字才有1593萬 主動CD4的2回合火暗增傷5倍跟+5c、另外還能解鎖產火暗心各5顆 如果能放2隻的話就可以無縫火暗5倍增傷跟+5c 但產珠面可能就要找個CD2的產火暗心才行了 至於隊長技跟覺醒都挺適合會拉十字的火暗隊 裝備一 防封條、金身、大防廢跟SB還有小血量 主動CD10的3回貫通跟暗屬增傷3倍 帶SB的雙抗性裝,目前第4個拿這2種抗性的裝備,也是其中唯一有SB的 而且因為有金身跟主動貫通,要拿來周回用也行 裝備二 SB、2顆小墨鏡、大防毒跟防雲還有小血量 主動還是那個CD24的加速4回合跟10回合手指2倍 賣點依舊是SB+4回加速 只是很久沒用過了,比較有印象的近期出場好像是排名吧 裝備三 攻擊type追加 暗章魚燒x2、Sx、4顆暗加珠、SB和小血量 主動CD13的1回合無敵跟隊員增傷2倍還有解鎖暗心陣 主要還是暗多串隊比較有可能會用的覺醒組合 無敵也能拿來運用 - 浩克 變身後一樣變三屬性 火力上修後拉貫約1223萬、配L則是1691萬 主動跟浩克一樣追加50億上限、另外回復力增幅變成4倍 然後解鎖跟產5木跟5心都是好用的效果 基本上想配浩克玩木貫的話最好是有2隻,如果能找到好友支援那就是最少要1隻 所以這造價實在是不低 隊長技是等效4.6的+4c,也是可以帶木隊的選擇 裝備一 體力type追加 7c、木章魚燒、木加珠2顆跟SB和小血量 主動CD12的2回合木屬4倍增傷和+3c、還有無敵1回合 木章魚燒隊可能會用吧...大概 裝備二 木副屬轉換 貫通、1顆隊伍血量跟SB和小血量 主動CD12的2回合解傷害跟屬性吸收還有解鎖產2橫木 對於會拉貫通的木屬成員蠻不錯的,像是浩克或是女浩克自己 裝備三 2顆隊伍血量、4顆木加珠、惡魔殺+攻擊殺 CD12的1回合無敵跟2回合木暗5倍增傷 因為是這惡魔+攻擊殺這2種還算泛用的殺手組合,所以也能算跟鬼一樣的2血雙殺手裝了 而且無敵也可以拿來運用 - 末日博士 變身後一樣有第三屬 火力的部分拉貫通約3529萬、拉U也有2406萬 其實兩種輸出模式都是可行的 但大多U+貫通的組合就是很難大熱門,除非打手覺醒都長這樣且都有一定水準 不然要貫有人熄火或是拉U有人熄火都不是很舒服 所以回歸平砍面+配個主動貫或許也可以 主動一樣是看U數量決定增傷的水轉木跟光轉暗、然後多解鎖 不過因為沒心珠的關係,所以要嘛另外配轉心、不然就是得撈珠了 隊長技的規格拉到了5倍,而且自帶+2c跟追打 其實單看規格跟火力是有點跟鬼一樣啦 想玩的話隊員可能要往暗屬去找會比較多選擇 只是最關鍵的應該還是產心這點啦 如果最後還是得靠撈珠解決的話,那好像也沒有什麼非他不玩的誘因了 而且如果自搭的話也只有頭尾加起來的4combo 以現在環境是有一點偏少,沒有另外一側高減傷+c側來搭配可能也是沒人玩的原因之一 裝備一 惡魔type追加 SB、大防毒、木章魚燒跟隊伍血量 主動CD8的3回合手指、回復力跟木屬增傷還有異常狀態全解 有隊伍血量的SB大防毒裝 裝備二 木副屬轉換 U、隊伍血量、攻擊+機械殺還有小血量 主動CD18的1回合手指跟回復力3倍跟加速3回合 能配合殺手的話還不錯,而且也有加速能用 裝備三 惡魔type追加、木副屬轉換 UU配貫通跟隊伍血量 主動CD13的2回合100%落加珠、+6c還有激減盾 這覺醒就是強制讓一些角色變成他自己的隊員 只要做好被拆裝後的生存對策,要靠這裝備各種拉人才是可行的 但除了自己這隊之外,大概就剩沒其他轉木副屬裝才會用到了吧 ----------五星區---------- 本次新追加的第一位五星角 火力選浮游有2053萬 主動是CD4的解鎖左右光直+心直,還有1回合的貫通跟光屬增傷3倍 就光U隊可以運用的產珠增傷貫通技 裝備一 4個自回配機械跟攻擊殺的複合殺手裝 主動是CD10的2回合100%自回跟加速1回合 有機械殺的話現階段最好運用的應該就是一些不想轉珠配自回的隊伍打裏魔門吧...大概 裝備二 光副屬轉換 SB、U+體力殺 主動CD13的2回合轉敵人光屬跟解傷害和屬性吸收 還是以覺醒轉屬跟U+體力殺為主 - 坦克 這次新追加的第二位五星角 配合超覺醒貫+的火力有789萬 主動的話是CD3的貫通跟解屬性吸收和解鎖 但綁定火木各5顆以上才能用,所以就一些火木雙色隊才有機會用到 像是雙斧妹之類的 裝備一 10c、火木加珠各2顆 主動CD8的傷害上限80億跟1回合貫通 除了是有加珠的10c裝之外 就算是這次相對好入手的解上限裝備了 不過這種主動裝備沒意外也會愈來愈多跟好取得就是 裝備二 體力type追加 3顆隊伍血量配2顆小血量 主動CD14的2回合解屬性吸收跟全員增傷2倍還有無敵1回合 優勢就是在沒有同屬加成的情況下,算是現階段能提供最多血的裝備之一 (另一個是殺意隆) 而且主動也有無敵可以運用,要扛大傷害還是幫助變身都ok - 哨兵 這次新追加的第三位五星角 火力超10c約1261萬,本身覺醒自帶2顆隊伍血量可撐血 主動是CD6的鎖版跟2回合解傷害吸收和貫通,但要有6顆暗珠以上才能發動 第一個能想到的用途就是去暗多串隊伍開貫,但看看上面的金牌手或是以往的暗飛機... 好像都能自主貫通的樣子 但就是一個選擇這樣,而且也能處理傷害吸收和鎖版對應霓虹燈就是 另外要去暗窗簾隊伍處理貫通跟傷害吸收也ok 裝備一 2個暗章魚燒、1個隊伍血量跟4顆暗加珠 主動CD11的99回落暗跟解鎖暗心陣 想要長回合的落暗buff可用 不過主要還是覺醒面的暗屬多串的增幅啦 裝備二 機械type追加 T+十字跟1顆隊伍血量 主動CD11的5回合左上霓虹燈和手指2倍、還有1回合的100%落加珠 主動霓虹燈位置跟持續回合跟時間魔術師有點類似啦 所以某些特殊地城或是排名有機會用到 而且覺醒也很排名向 - 惡魔 這次最後一位新角色 火力超浮游配貫通約2818萬、拉L則是1113萬、平砍就剩230萬 主動CD3的2回合無天降、光轉木還有1回合的解傷害跟屬性吸收 是木隊很好用的CD3解雙吸收技能,想玩木隊的話還蠻建議入手的 裝備一 SB、木暗章魚燒、十字和防封條 主動是CD13木暗15/15配加速2回合 覺醒跟主動都很適合排名杯 裝備二 惡魔type追加 防綁、SB、L、木暗加珠各2顆 主動CD11的3回貫通跟手指2倍和霓虹燈 在L的重要性從裝備轉向本體要有後 除非是L為主力的隊伍啦、不然L裝的價值就都有點變低了 不過找那種沒拆裝的關卡還是可以用啦 - 暴風 火力配U有到1066萬 不過主動還是老樣子的CD9、10回合落水光和強化珠跟威嚇2回 這次讓常駐效果多了個+1c 不過高機率還是用不到 裝備一 U+、4顆水加珠跟3顆小抗性 主動CD11的水心陣跟激減盾 一樣偏覺醒用途 裝備二 支豆、4個水橫、1個SB跟小血量 主動CD10的解鎖2橫水和回復力跟水屬增傷3倍 水橫or水窗簾有機會用到 裝備三 攻擊type追加 水光章魚燒、U配大防毒 主動CD10的水光心落珠跟解鎖水光心陣 覺醒也是比較排名向的 - 索爾 火力轉貫約828萬、轉L則是255萬 不過會用到這角色多半就是要他的主動 CD10的9回合的落鎖、還有4回合的解傷害跟屬性吸收 但落鎖這效果會用到的情況真的不多啦 裝備一 光章魚燒x2、手指、L+跟小血量 主動CD14的2回合解傷害跟屬性吸收還有神type增傷2倍 大概排名有機會用到吧 裝備二 大墨鏡、光橫x3、支豆和小血量 主動CD9的異常狀態全解和解鎖產一橫光 光橫or窗簾隊用的大墨鏡裝 裝備三 神type追加 光章魚燒x2、光加珠x2、手指x2還有1隊伍血量和1顆小的 主動CD9的1回合激減盾跟鎖光珠和落光 不知道能用在哪 - 火力拉貫通約447萬、配U約305萬 主動CD2的回復半減、自我增傷跟解鎖產水暗心各3顆 超級破產版的水暗心產珠成員 打那種超級沒壓力的虐菜關卡想體驗一下好友的始祖鬼龍可以勉強用用 但還不如乾脆放3隻青龍龍 裝備一 3顆隊伍回復跟L+還有小血量 CD10的2回合回復力跟水屬增傷2倍跟心珠以外產12水 沒其他更好的回復力裝又想撐回復力能用 裝備二 心直、2Sx、2顆水章魚燒跟7c小血量 主動CD5的產心直跟回復力、水屬增傷2.5倍 覺醒對於水多串要補火力還可以啦 但CD太短就是了 裝備三 攻擊type追加 U、水暗加珠各2顆、隊伍血量x1跟SB小血量 主動CD8的水暗各1橫 始祖鬼龍相關可以用的火力加珠裝備 但因為U只有1顆,所以就是火力較低的代用版本 - 寡婦 火力大概比一般雙窗簾的高 然後覺醒分布比較適合排名向 主動CD9威嚇2回跟解鎖產光暗各5顆還有這次多的2回貫通 只是雖然多了主動貫,但CD長達9也不太好運用 裝備一 體力殺、4顆暗加珠、2個隊伍血量還有小血量 主動CD10的威嚇1回跟全版光暗 覺醒部分還不錯 裝備二 光暗章魚燒各2、光暗加珠各2還有小血量 主動CD8的解鎖光暗心陣配加速1回 排名向裝備 裝備三 平衡type追加 SB、暗橫x3、手指x2 主動CD12的威嚇2回跟天地轉暗 就SB暗橫裝 - 火力來自於貫通,大概492萬 主動CD4的超絕反擊跟解鎖產9暗 基本上還是沒什麼機會用 裝備一 暗橫x3、2個隊伍血量還有L跟小血量 主動CD8的一橫心+一橫暗還有解禁消跟覺醒無效 能撐血的暗橫裝 裝備二 防封條、壓血還有手指x3跟小血量 主動CD7的解鎖產9暗還有1回合手指跟暗屬增傷2倍 哪天壓血隊缺手指可以用吧 裝備三 體力type追加 Sx、大防廢跟2支豆 主動CD10的異常狀態全解跟10回合落暗 有2個支豆的裝備都是窗簾隊在周回上有機會運用的 - 曾經的五星大獎 但射擊傷害已經落後太多了 火力也是主要來自於貫通,約1063萬、而且還有雙惡魔殺 主動CD5的50萬固定傷害x4發跟解鎖跟一橫暗 對面血不多的情況還是能用啦 只是我自己不太喜歡這種多發砲,跑特效會覺得有點躁 裝備一 SB、4顆暗加珠、1顆隊伍回復還有平衡殺跟小血量 主動沒動,還是CD10的25萬固傷x5發和加速1回 用法依舊、跟本體主動類似 就多個加速可以運用 裝備二 SB、暗橫x3、2根手指還有回復殺和小血量 主動CD11的全體100萬固傷砲解鎖產一橫暗+鎖暗 有缺固傷砲的還是能用 裝備三 攻擊type追加 暗章魚燒、惡魔殺、手指、SB和小血量 主動CD8的2回合+5c和加速1回 就能追加攻擊type的惡魔殺裝,還有暗章魚燒 - 正式加入雙窗簾的行列、而且還有神殺跟7c+ 但因為本身主動是CD3的1回合轉成暗屬跟解覺醒無效 所以除非單純當打手 不然這招開下去到底是要當木窗簾還是暗窗簾的打手呢 當然一切的先決還是火力打點到底夠不夠啦 只是有這疑慮大概就不會是優先選擇了 裝備一 L、4個心橫、神殺和小血量 主動是CD20的1回合自我跟木屬增傷4倍還有20%重力 就有神殺的重力裝,心橫很多也是特色啦 裝備二 隊伍血量、6個自回、心直和小血量 CD9的10回合自己轉暗屬跟異常狀態全解 除了隊伍血量跟自回外 這招主動一直都是很獨佔的效果跟賣點 裝備三 神type追加 防綁、2個隊伍回復跟L+還有小血量 主動CD10的5回合自己轉暗屬跟增傷5倍 就防綁撐回復用 - 落廢+貫通有722萬傷害 如果還能搭窗簾還可以到3802萬,但要廢還要9+12實在是...留給有愛的玩家就好 主動多了解鎖 只要有2隻就能運轉,喜歡廢珠的話可以玩玩啦 裝備一 防綁、落廢、2顆隊伍血量和1顆小血量 主動CD11的解鎖2直廢跟2回合解傷害和屬性吸收 還是目前最強、或是說最多血量的兩個落廢裝之一 很適合驚奇隊長或是那些可以把廢轉走的隊伍使用 裝備二 防綁、平衡+回復殺+防封條和小血量 主動CD8的解鎖+1回合惡魔type10倍增傷 就雙殺手賣點,只是平衡跟回復幾乎不會同時對到 裝備 惡魔type追加 手指、2個隊伍血量、2個落廢跟1個小血量 主動CD10的2回貫通跟解鎖全版暗廢 跟裝備一一樣是目前能提供最多血的另一個落廢裝 而且這裝備還是無主屬可以提供任何屬性同屬加成 不過主動若不小心跳起來(通常是不會)就要有辦法處理那個版面 跟裝備一可以視需求跟情況使用 - 女索爾 拉L火力約1421萬 主動CD3貫通跟點光燈、但有落鎖的效果在 除非隊伍能無縫解鎖,不然有時候會害到自己;但有時候也能當全版對策用 裝備一 神type追加 L+、4顆光加珠還有手指和小血量 主動CD12的2回貫通跟威嚇 L為主的隊伍比較會用到吧 裝備二 光副屬轉換 十字、金身、防封條和小血量 主動CD8的異常狀態全解跟10回合落光珠 轉屬順便補抗性和一點火力 裝備三 光副屬轉換 L、十字、光章魚燒x2、光加珠x2還有3個光橫排 主動CD10的10回合100%落加珠跟解鎖光心1515 超級雜的光屬全餐 排名用 ---------- 真的是多到哭 將近40隻角色x5=200格圖鑑 隨著這遊戲愈久愈多次復刻,好像每個老合作都逐漸跟鬼一樣大池 那漫威老樣子還是以裝備為主啦 可以帶隊的不算太多,但目前能看到的都還不錯 只是除了可以換的那幾隻之外,造價也都不便宜 什麼美鋼系統就算了 像毒蜘蛛系統要黑鳳凰跟緋紅女巫也只能硬抽 浩克&女浩克也只能硬抽 金牌手跟驚奇少女也只能硬抽還都要2隻 看來相對便宜的還是老朋友驚奇隊長 只能說不急的話還是可以合作尾聲再決定 畢竟今年還有一個月,加上那未知的60格圖鑑 怕爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.47.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1700332565.A.704.html

83 則留言

skylove21, 1F
感謝 我的超人嚕咪

OuOthe, 2F
推推推!感謝大大

miraco120226, 3F
跟鬼一樣ㄉ時間☺

ms0286415, 4F
跟鬼一樣

a43164910, 5F
跟鬼一樣的晚安

Smallwuu, 6F

yenkuass, 7F
跟鬼一樣

minutepop, 8F
鬼!

fanfan540, 9F

akumahirosi, 10F
跟鬼一樣的時間,謝謝魯咪

Padkomywaifu, 11F

Han810828, 12F
早安

zxck1, 13F
辛苦嚕米了

bluelamb, 14F
90頁的"簡"評 太鬼了ㄅ

twtw760924, 15F
跟鬼一樣的嚕米

phoenix286, 16F
驚驚裝備2主動剛好應對裏兆R2

protagonist, 17F

uahj, 18F

k9k2k7k0, 19F
推嚕咪

holypiggy, 20F
這篇幅 太鬼了

joy3252355, 21F
順道問一下 記得三麗鷗的時候隊長裝備可以換隻拿

joy3252355, 22F
好比庫洛米用不同型態的進場都能各拿一次

joy3252355, 23F
這次的薩諾斯 用進化前後的只能拿一次嗎 ?

psychohero, 24F
推推

kai08130623, 25F
好像只有進化後可以拿

heehee5000, 26F
鬼鬼嚕米推推

geoffrey2012, 27F
推推

nash, 28F
推推,謝謝嚕米的簡評

arc332890, 29F

xxakigo, 30F
超人超人超超人

rodd12345, 31F

mithralin, 32F
進化前的薩總一樣能拿啦

michaelbear, 33F

d6102003, 34F
必推

willytp97121, 35F
嚕米我的超人

Fish11795, 36F
薩諾斯用寶石進化的每次復刻x只能進化一隻嗎?

xxakigo, 37F
是的 請把握 因為可能是最後一次

Alessjt, 38F
這篇幅好猛......

PigBlood, 39F
太勤勉了吧 合作才過一半欸

johnson02020, 70F

naifing, 71F
龍珠要有話題新作跟簽約才有機會復刻吧

x8420, 72F
感恩嚕咪

sd358, 73F
讚嘆嚕咪

gcobc12632, 74F
抽到乾都抽不到天啟 只好繼續用青龍龍==

sb107912, 75F
跟鬼一樣的簡評

arc332890, 76F

Lincm, 77F
感謝

EricTao, 78F
問個 兩個能換的八星各有一個 只能多換一個的話 換誰好

EricTao, 79F

a12582002, 80F
驚驚

ny123456, 81F
推一個

cianhao, 82F
驚驚+1

EricTao, 83F
謝謝

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