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[心得] PVP改版新機制心得分享(代PO)

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最新2023-02-13 01:50:00
留言70則留言,50人參與討論
推噓48 ( 48022 )
新年來與大家請安! 我是北美玩家電蕉 ElectricBananas 去年一月初有請沛老師在板上po一個R24/排行榜心得文, 接下來也有持續修行,每季都有完成R24抽色摔皮的任務。 首先講個前提: 如果目標是爬分,只要鑽研一個強隊就好。 練好一隊後,一週下來保持約6成勝率就可以+500分了。如果逆風一兩天就更換yt宣稱高 勝率隊伍,除了要花時間練習,還會被對手猜到後排或撞到鏡像對伍,等練好該聯盟也結 束了。還不如持續用一樣的隊伍,同時研究打新流行隊伍的SOP。 接下來探討PVP新機制: 去年大約6月的時候,官方終於把的FMD (Fast move denial)修好。意思是雙方小招停在 同T的狀況下,A玩家發大招,B玩家就一定可以"偷"一次小招。這也代表alignment變得比 以往更重要了。 (註: 用偷只是大家慣用的說法。原本遊戲設計就是該多一次小招) 以下分享一些現今版本一些較進階的技巧: 一、Alignment(能量切齊)相關技巧 首先簡短討論alignment這個名詞,在英文PvP界其實 比較普遍稱為optimal charged move timing。因為alignment總感覺是讓兩條線併在一起 一樣長,2T vs 3T卻聽起來好像一邊長一邊短。我個人的理解是由於發招也算1T,所以 (2T + 1T) 的確是與3T做了alignment。 Alignment在FMD時代就很重要,而現在更重要了。基礎可以參考我上一篇或是網路上其他 的影片與文章,以下主要是分享一些延伸技巧。 不同T對手實戰發招時機 之前有提到2T打3T最理想情況要在1/4/7下發。但在實戰上或許會有些不同狀況。 舉例我方開場剋到對方,對方換瑪力,我跟換朽木妖的情況: 對方開場直接切換(1T)->瑪力泡沫(3T) = 總共用了4T, 假設我方先發2T,小招打一下再跟切總共會用到3T, 也就是朽木什麼都還沒做的時候是落後1T開始, 如果遵守1/4/7發招時機,朽木打完七下(14T)時對方剛好也打完五下(15T),會被偷整整的 一下3T泡沫 (運氣好一點可能比CMP)。在這情況下,朽木最理想應該是打八下(16T)發招。 其他T數對決可以依照自己的先發跟對方跟換上寶可夢的T數來做調整。如果當下腦容量無 法判斷T數時,有兩個做法: 1. 看雙方血條 不管我方2或3T,在雙方同時扣血的下一次小招後放大招。 2. 等對手發招 氣量不超過100的前提下,等對方先發大招,發完T數歸零,重新計算alignment。 重置alignment的循環 Cycle resetting 國外網友分享的cycle resetting: https://reurl.cc/Wq590L 簡單來說就是鑽研每種T數不同的用法,然後逼對方做不好alignment,或是讓我方 alignment做得更順。 上面網址用的例子是阿嘎(3T)vs引夢(4T): 對手引夢最佳發招時機是打兩下(8T)發招切齊我方的三下(9T), 而我方最佳是一下(3T)或五下(15T)發大招。最糟是0或4、次佳是2或3。 我方要做的是多集氣,然後連續的做好打一下發大招的alignment,這樣對方引夢會被逼 到氣滿,而必須做出不好的alignment來發大招。根據這網頁模擬,做好cycle reset就能 翻轉這兩隻對局的勝負。 能量切齊固然重要,但別忘了發招也很重要 實戰中偶爾會見到一些玩家太執著在做alignment,而忽略了要早一點發大招這件事。 例,safe switch中相遇的護城vs勾魂眼: 護城(3T)最理想是在奇數小招上發招。護城血厚但集氣慢,若讓勾魂眼開盾連發大招是會 被搶下switch的。這個對局有時會遇到護城差兩下集到大招,但打三下做alignment就會讓 勾魂再發一個大招的局勢。如果為了做alignment而讓勾魂先發大招,我方就必須先決定 要不要開盾。若開了,對方可能會放掉勾魂拿盾優;若不開,對方可以開盾硬搶switch。 沒做alignment只是多掉個幾T,有些情況小招少打一下不會影響戰局,但大招hold到比對 方還晚發,導致讓盾或讓switch卻會影響到整局的勝負。 利用對手做alignment來抓切擋時機 因為alignment已經算是基礎中的基礎,在各種分段已經算是非常常見。在T數不同的對決 ,越來越少人會在用2T/3T寶可夢時連續發兩次大招,因為每按一次都會被偷一整個小招。 超聯3T角色,如常見的瑪力或護城,普遍在2T對手發大招後,通常會多打一下再發大招來 做切齊。如果是適合做切擋的狀況,可以考慮抓對方做alignment的時候做切檔。這個技 巧在對2T(我)對3T(敵)中非常實用,命中率也蠻高的,但使用前當然是要先衡量這樣做適 不適合這個對局。 值得一提的是,在比對手少1T的情況下做切擋時,切上來的寶可夢還可以偷到一次小招。 例: 我方勾魂發完大招,算準對手護城會打一下(3T)再發大招,我勾魂打一下(2T)切後排 瑪力出來接大招,我的瑪力會偷到一下泡沫。 二、其他小技巧分享 盡可能的在Turns(回合數)上佔優勢 現在的版本有些奇怪的設定: (A)小招中間切怪會用1T (B)大招動畫中按切換不會用到那1T (C)前一隻死換下一隻上來卻有可能慢1T 利用這些設定的一些方法: 1. 對方先切的時候,如果情況合適,我方盡量先丟大招。 例: 我方暴雪王先發,對方切泥巴魚出來,我方打五下發氣象球,對方剛好在在第四下中 間(9T),所以無法比CMP也無法偷小招。不管丟完我方要不要換後排,對方都會因為先換 而落後我方一次小招(設定A)。 即使我方丟完大招換怪,也會因為設定B而不會在接下來 對局落後T數。 2. 我實在不知道C設定要怎麼避免。我試過在不同秒數選下一隻寶可夢,也試過只按一下 或連點,大招鍵有時候就是不見人影。如果中這個bug的當下是遇到同T對手,而且能夠比 對方面前發大招,會建議先發大招出去。因為lag 1T的關係,你先大招的化對手就只是偷 你一次小招,沒佔到便宜。對手先發大招的話,你小招就會落後一次。 一直盯著右上角 & 按大招的方式 只要對方的換怪時鐘沒有在CD,我對戰的時候眼睛幾乎是一直盯著右上角,因為對方換怪 時第一個顯示的改變就是右上角的屬性。 這樣做除了可以第一時間做跟/留的決定,看著右上角來操作「停頓發大招」也是防止被 切擋的小技巧。 以前練了1-2年FMD按法的老玩家都很習慣提早按大招再點旁邊,但現在按法在這版本根本 沒意義。在同T小招一定會被偷的版本,只要算好對方還沒集到大招,等1T讓對方出小招 再按大招才是最佳按法。 ("還沒集到大招"這個重點很重要,所以再次強調)。 例如我方朽木對泥巴魚開局,雙方集到氣都還沒發大招的時候,千萬別用此技巧。萬一停 頓的那一下對方剛好按大招,我方可能會落後一次小招。 至於如何在「停頓發大招」的時候看到對方右上角換圖示即時做出對的反應,還是要靠多 練習熟悉自己用的隊伍。不管你隊伍是自己想或抄的,都不只是要想開場被counter要做 什麼,也要想counter對方的時候要怎麼面對對方的safe switch、還有後期怎樣防切擋才 能拿下這局。 註:停止按螢幕有時候會中時間暫停bug。大概就是明明對手還在打,但是要我們下一次按 手機螢幕的時候才會更新剛剛扣的血。這個bug已經很多年了,但最近這個bug又更進化到 連停頓0.5秒換怪都有可能讓右上角圖示不更新。只能等N社修了... 屬性不重要,重要的是傷害多少,可以發幾次大招 R殺也提過很多次,屬性雖然重要,傷害還是看數據。可以上PvPoke.com查詳細數據。 舉幾個例子: 1. 泥巴魚地震打朽木/鋼鳥比岩崩痛。 對朽木,有時候1岩崩+1地震比3岩崩還好搶switch。 我方集不到2個岩崩的情況下也可以丟地震。 2. 洽雷的冰凍拳剋朽木,但精神強念打比較多傷害。 若集不到2發冰凍拳,精神強念是較佳選擇。 3. 烈箭鷹的勇鳥打拿波比蓄能焰襲痛。 至於每次情況下該選哪招發,還是要考量總發招次數帶來的總傷害、還有該局的情況等等 。 讓對方浪費掉集的氣等於省了盾 在大師聯盟裡,由於很多角色的小招都是低傷害但集能量快(X神、Y神、蒼響、超夢、泥 巴射擊使用者),如果讓對方集的氣白白浪費,然後盡量把我方的氣都丟乾淨,這場勝 率就會大大提升。 在熟悉一個隊伍之後,可以調整打法來掌握這個目標。 如之前TST的SOP,我方站鬼龍對鋼龍先發龍爪再跟切鋼龍,我方鋼龍就可以在對方鋼龍差 一點點集到第2發鐵頭的時候噴下場。這樣雖然我方會落後一盾,但卻存了兩發大招的氣 。 還有一種打法是靠猜對方後排,選一隻丟出去當盾,盾留給最後一隻打。 如:對方地鼠殘血滿氣,我要二選一上巨金或快龍。我猜對方最後是妖精的話就丟快龍出 來吃2岩崩,或是猜鬼龍就讓巨金出來吃2直衝鑽。除非對方也沒盾,不然不建議開盾保兩 隻,因為大師聯盟充滿著有盾就可以1v2的角色。 在其他聯盟裡讓對方浪費氣也很重要。 比較常見的操作如下: 1. 在使用攻擊低的寶可夢時 (泥巴魚/護城等等),除非已確認CMP會贏,不然盡量避免存 大招換下場,尤其在戰局的後期。老經驗玩家都會算好你藏一招,然後多存一招來壓你 CMP,你剛存的那招就浪費了。 2. 小招snipe: 我方後面藏一隻普攻高的寶可夢。對方想將我農下去,我方打到血量可以 讓後面那隻寶可夢一下收掉對手的時候操作換怪->按小招的操作。 3. 大招snipe: 同上,但後面藏的是稍早有集到大招的寶可夢。可以做換->放大招的操作 。 4. 把寶可夢當盾用: 超級聯盟最有名的盾牌臉-護城龍,有時候可以當1個2個甚至3個盾來 用。超壞星也是最近可以當盾用的新角色。也有利用屬性來當盾的換法,如貓頭鷹對朽木 。 在戰鬥中一直找尋與執行你的win cons,並在戰局後回想檢討 這個上一篇有提到,還是想要再講一次。寶可夢GO的PvP模式就只是個帶著寶可夢動畫的 數學遊戲。扣掉真的贏不了的hard counter局,剩下就是要想如何把回合、氣量、傷害發 揮到比對手好。如果一個隊伍可以讓熟用的玩家打到排行榜,那你用這個隊伍上不了3000 就只是你對隊伍不夠熟練。常在排行榜的玩家真的沒有不會遇到bug或hard counter,只 是把握住了順風跟多翻轉了一些逆風局而已。 新的盃賽組隊與招式熟悉 之前因為沒有資源打大師或高級,就選擇去玩其他盃賽。跟大多數玩家一樣,組隊方面就 參考PvPoke排名,看看前幾名有什麼,選個看起來不錯的首發跟保護首發的後排。等國外 yt影片跟twitter玩家開始推薦隊伍,再來調整隊伍跟想SOP。如果隊招式不熟,手邊放個 電腦或另一台手機,在PvPoke網頁上可以開「顯示一般招式使用次數」來看該寶可夢的招 式跟集到大招需要的小招次數。 另外想提到的是PvPoke排名配的招式並不一定是最佳配法。有時候依照風向改用大小招反 而會有特別效果。 例: 之前11季夏日盃,空氣斬熱帶龍排名很高,但很多人卻沒有防飛葉快刀熱帶龍的辦法 ,於是我就靠那串香蕉下巴丟葉子打到了該季3500分。 想分享的技巧與觀念大概就這樣。 接下來分享這季隊伍給大家參考超級聯盟 朽木(首發) / 暗影尼多后 / 護城 暗影尼多后算冷門角了吧?這季雖然尼多后每次劇毒牙都要多讓一下小招,但因為環境上 少了很多鋼鳥跟海獅,其實用起來比以前還順很多。遇到逆風都還有騙招/大地之力搶回 來的機會。我一開始尼多的位置是用換超壞星。超壞星SS缺點是被G泥/電燈魚(電光)/鋼 柱抓到就真的沒招可以翻盤,但優點是血厚的不得了,失誤容錯率也比較高。護城的位置 則可以換G泥巴魚或鋼柱。這幾種配法我這都有試過,這幾天分數在3000-3150上上下下, 最後是用暗尼/護城這組上到3300分(1月31日截止) 高級聯盟(紀念經典) 妙蛙/翅膀老噴/波士 高級不管哪個盃賽或一般我都打很爛,真的不能分享什麼有用的東西給大家,唯一可以分 享的就是波士可多拉的近況。上半季紀念經典杯使用這隊打到2500+,但也打不太上去了 。波士可多拉是配流星光束跟尖石,因為其他選擇都用不太到。我不會推使用波士爬分, 但拿石頭砸噴火龍還滿療癒的。 大師聯盟 鬼龍/鋼龍(正港)/快龍(或波克) 跟去年分享的隊伍差不多,我上季季尾用鬼龍/鋼龍/波克這組在一般大師(無限)打到了 3500+,另一位教友Blues大大更是用這隊在上季打到世界12名。可惜好景不長,撒嬌被削 弱後,波克在很多對局會在差一點撒下對手前先被大招收走。雖然看到Blues大大還是成 功在這季用這隊打到R24,我自己在27-2800分段面對很多對局實在還是找不到win con。 之後燒了一些星塵跟分數去找靈感,想到了把波克換成快龍,解決了後期波克打不贏鬼龍 蓋歐卡跟其他鋼系的窘境,對龍鋼鋼也多了一絲希望。缺點當然是要小心被妖精抓到,但 由於撒嬌手幾乎絕跡,蒼響對到三隻龍也有點忙不過來,我自己感覺波克改快龍是利大於 弊。在適應打法幾天後,最後也成功靠這隊在大師聯盟上了R24。 ========== 後話 不管大家有沒有看完,謝謝大家還願意繼續在天梯上逗留。現在的賽制實在讓人沒有什麼 動力往上爬。有資源又有研究一點細節的話上R24真的一點都不難,但上R24後願意爬分的 玩家越來越少,大多數都跑去練隊伍、玩冷門角、或是休息等下一季。現今排行榜生態大 概就是一輪5-0就可以從400名直升到200名,然後停玩10天分數不動卻還能留在400名內。 雖然每季上過榜沾邊的人大約有3千多名 (Reddit網友JJan統計),但感覺大家到一個階段 就沒動力繼續了。畢竟留在榜上跟打到3000以上的任何分數都沒有任何獎勵,每場還要花 時間排隊... 除非能常駐排行榜第一頁(前50名)或是打個世界前8,不然排行榜根本也證 明不了什麼,只是其他厲害的人懶得去拚而已。 祝大家新年快樂。謝謝收看。我們明年見(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.71.243.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1675177737.A.1E9.html

70 則留言

lyt5566, 1F
推推

LoserLee, 2F
推大師

nin64, 3F
好文推一個

ken31415, 4F
推蕉神 整理的太好了!

Belial1991, 5F
受益良多

NTHU701631, 6F
窩只到2950就上不了,R24還是很難

joshchiu, 7F
推推

Barrack, 8F
推推,寫的很清楚,感謝指導

rc9896, 9F
蕉神 我的超人

SeasonS1225, 10F
被偶像叫大大的感覺好羞愧啊XD,蕉神才是BTS的教主

SeasonS1225, 11F
小弟只是運氣稍微不錯有機會靠教主的隊伍上榜

swps40309, 12F

jjoonnyy, 13F

jjoonnyy, 14F
玩寶可夢3個月了,連R23都好難

jjoonnyy, 15F
每篇教學都很實用

carl2003, 16F
推推 小招修好之後好爬許多

bubblefree, 17F

kodokawa0515, 18F
操作難度已超過本傳XD

leokind, 19F
推大神

hezi, 20F
推推~

wby0122, 21F
讚讚,感謝分享

Godofthebutt, 22F

cake21, 23F
推, 謝謝

ifileave, 24F
推,小招那邊差很多,改成這樣公平很多,打起來比較輕鬆

rich5566, 25F

Ren, 26F

likuaayh3260, 27F
詳細推

STi2011, 28F
感謝分享 珍惜生命

eforever, 29F

abc1231qa, 30F
純推 現在都出水就不打了

ysr, 31F
推推蕉神!

phang16, 32F
也太難了吧QAQ

mmmpkxabc36, 33F
上3000就是送幸福了啊

mimchu, 34F
西神與蕉神的超神文章阿

opman543, 35F
推 原來不會我玩PMGo

j022015, 36F
好複雜

CanvasChen, 37F
這跟我玩的Pokemon Go是同一個遊戲嗎?

lanlanlu5566, 38F
好累....玩個遊戲而已

laker7634, 39F
樓上,有競技成份的遊戲本來就是這樣子啊

HsuTW, 57F

nin64, 58F
試了超級這隊還蠻強的,不過好像有點難打勾魂眼

ct13579, 59F
pvp玩家九成都在天梯吧 XD

egg79117, 60F
推整理

pethamster, 61F
推一個 貓頭夜鷹怎麼玩怎麼不順手 我還是努力狙擊貓頭

pethamster, 62F
夜鷹就好XD

Lalabear9566, 63F
有人遇過穢土轉生的嗎? 或大卡按不了還有遇到捏

kingRAY, 64F
新年快樂,感謝分享

phoenix7, 65F
超級隊伍,第一隻遇到貓頭夜鷹的打法,是直接換暗影你

phoenix7, 66F
尼多后上來對嗎?

KeMBaWallKer, 67F
對,對方留著的話先開盾hold招。對方集到第二個大

KeMBaWallKer, 68F
招前還不換再發劇毒牙,不然氣馬上放光了逼不到盾

KeMBaWallKer, 69F
也搶不到switch。對方換了再看搶不搶得到switch,

KeMBaWallKer, 70F
搶不到試著把盾逼出來讓XL護城一打二看看