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Re: [問題] 從FF7remake到rebirth卻覺得挫折...
女王看不懂的建議這個戰術,
因為大部分卡都是相鄰卡,
大方向就是先手觸發交界的人吃虧,
https://i.imgur.com/KghChWC.jpg
(誰先往前紅色區塊延伸棋子(資源)誰吃虧,容易被反佔)
因為電腦AI看心情想延伸就延伸,
加上初期有個好用的強卡,
https://i.imgur.com/Ukqjr1j.jpg
可以一瞬間填滿我方陣地,
只要抓好距離一直無腦往前壓旗,
最後丟這張直接勝負,
通常只要佔地夠大就能贏
因為這戰術也不用管配卡的分數,
所以可以配一堆低分占地好用的卡互補
--
ps.三棋子(資源)的很難用,沒特別戰術請移除牌組
※ 引述《alonxalon (Alon)》之銘言:
: 前幾天剛把人中之龍8破關(超好玩超推)
: 在人龍8前則是FF7 remake
: 當時玩得非常投入 所有角色都練滿也幾乎把魔晶石都練滿
: 也幾乎把所有隱藏要素都破關
: 但這兩天開始玩FF7 rebirth卻有一種滿明顯的無力感
: 感覺系統變得更複雜 女王之血卡片、武器道具培養什麼的
: 甚至看不太懂說明
: 不確定是否因為從人龍8轉過來的因素
: 人龍8在操作跟系統的部份就滿容易上手
: 於是我又把remake 打開來比較
: 發現remake的系統比起rebirth來說比較單純一點
: 可能我老了開始無法負擔更複雜的系統?
: 不知道有沒有人有類似的狀況?
: 或我應該如何克服此狀況?
: 劇情畫面的部份我還是相當喜歡 但就系統上面覺得真的有點複雜~
--
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Re: 回文串
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[問題] 從FF7remake到rebirth卻覺得挫折...
PlayStation03/11 08:13
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> Re: [問題] 從FF7remake到rebirth卻覺得挫折...
PlayStation03/11 15:19
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Re: [問題] FF7光影問題是可以調整還是BUG?
推 phix: 模擬真實嗎? 03/06 14:53 推 sarevork: 仿瞳孔光線和頂部羅盤針的是遊戲界最不需要學的兩種東西 03/06 17:48 → sarevork: 弄不好只是礙事而已 03/06 17:48 推 hinew1
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