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[情報] 人中之龍8 ファミ通最新号特輯 訪談
https://www.famitsu.com/news/202401/17331332.html
https://gamestalk.net/post-190906/
https://i.imgur.com/3ovxRKh.png
https://i.imgur.com/e7wgF4B.png
https://i.imgur.com/m7ZAONF.png
-PS4版和PS5版玩起來感覺還是有相當的不同。比方說沙灘上的人數或是讀取速度等。
-開發時印象是以PS4和PS5的兩者的效能取中間值為目標來開發。
橫山「我們的目標是讓盡可能多的玩家能夠玩到這款遊戲,
所以我們選擇以兩者中間的規格來製作,使對應的兩個平台都能順利運行。」
-在編寫八代時我們只有一個顧慮,
那就是「無論如何都不希望是一個,正在跟病魔對抗的人玩了會感到難受的故事」
-「如果人中之龍不再描寫裏社會,那就不能說是人中之龍了。」
-山井 = 飯渕是同一人這個假說實在差得太遠,先前在節目上已經否認過了。
-韓俊基和趙本來並不會加入八代的隊伍,但是粉絲的呼聲太高了,
於是很晚才敲定他們會是隊伍成員,造成困擾十分抱歉。
大鬧啦 江湖朋友島
-咚咚島最早是計畫創造一個叫做 あばれろ ともだちの島 的遊樂地點。
-DLC基本上都是終極版的內容物,所以如果是終極版就不需要再買其他東西。
-「花了大概三年的時間,過程經歷了不少曲折,但我們咬著牙關繼續努力往下做,
由於現在的人中之龍工作室全身心靈的投入,才能夠讓遊戲呈現出現在的這種成果。」
-橫山「我們想讓全世界的玩家都知道:
『如果把1000天的時間交給人龍工作室,我們能夠做出這樣的遊戲。』」
-宣傳內容都經過縝密設計,所以橫山認為這款遊戲真正的本色尚未被揭露。
-橫山「過往從未有哪款遊戲讓人這麼期待發售後的表現,
即使一開始沒有馬上大賣,我也相信他之後會叫好叫座,我有這樣的安心感。」
-阪本CP「遊戲做成這樣都賣不出去的話,我以後就不做遊戲了(笑)」
https://i.imgur.com/dEcApdr.gif
倒數九天
個人七代最喜歡趙,續投令人欣喜
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