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[心得] 阿凡達:潘朵拉邊境
我雖然不是阿凡達迷,也曾經看過阿凡達的電影
阿凡達第一部已經是2009年的電影了
滿懷念以前進電影院戴3D眼鏡看阿凡達的新鮮感
那個時候簡直是全民運動啊,很多人都會去電影院體驗一下3D電影的感受
最近因為玩飆酷車神訂閱了UBI+
所以也一起玩玩看阿凡達新遊戲
畫面真的很棒,潘朵拉的世界超級美
很推薦使用大螢幕玩,沈浸感十足,好像真的在叢林裡面探險的感覺
尤其緩緩走過去的時候,突然看到一個毛茸茸的蟲從視線角落爬過去
再掃描看看牠的介紹,感覺真的很奇妙
好像自己已經融入主角的心情,活在人類的世界那麼多年
第一次親眼見識人類形容的「外面的世界很恐怖-」的潘朵拉
https://imgur.com/oNgzcRm
https://imgur.com/rHGenqw
https://imgur.com/cZiZckc
https://imgur.com/osL3cm5
很多人都會以為阿凡達根本是FARCRY換皮遊戲,所以觀望心態濃厚
我從四代一直玩到六代,我覺得阿凡達看起來雖然像遠哭,但是更重視探險的氣氛
他不是傳統重複踩點作業的解任務遊戲
地形地貌的變化更豐富,任務提示上也盡量點到為止,讓玩家自己探索
而且納美感應可以看見生物非常詳細的文字介紹
真的很值得讀一讀,很佩服詹姆斯卡麥隆設計的潘朵拉世界
連稍縱即逝的植物也可以寫上幾百個字詳細介紹,再根據動植物生態下去建構場景
讓我更佩服UBI場景設計的功力了,觀光遊戲果然名不虛傳
https://imgur.com/6txbFMC
https://imgur.com/7a8bWDe
https://imgur.com/UQT4ISi
https://imgur.com/4zXQ3UJ
至於遊戲的內容,感覺和傳統的FARCRY比較像
如果你喜歡FARCRY,應該也可以習慣阿凡達
但是納美人畢竟不是地球人,所以移動的邏輯也有一點點差異
例如可以跳得更高更遠,或者更耐打一點
使用手把瞄準也比較寬容,不需要太精細的操作也可以上手
以上,我覺得先不討論喜不喜歡FARCRY的遊戲模式
但是阿凡達在場景及世界觀的設計上,肯定是遠遠超越FARCRY系列的
很佩服電影公司追求細節的程度
讓我一瞬間感覺又回去2009年看阿凡達電影的新鮮感
當年戴著3D眼鏡,很好奇電影畫面到底可以栩栩如生到什麼程度
現在的阿凡達遊戲,的確有重現當年的感受
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