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[情報] 機戰傭兵6更新檔發布公告

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最新2023-09-13 15:24:00
留言107則留言,41人參與討論
推噓44 ( 45161 )
更新檔發布公告 date:2023-09-11 來源官網:https://is.gd/o4zrbP 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。請將遊戲更新至最新版本 後再行遊玩。 為擴大故事初期至中期攻略上組裝的多樣性,本次實施平衡性調整、修正及改善異常狀況 。此外,線上對戰的平衡性調整預計於日後進行。 適用平台 PlayStation긴/PlayStation긵/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM 更新檔內容概要 ▼平衡性調整 ・武器零件的平衡性調整 上修「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻擊力/連射性能/裝填時間 上修「LR-036 CURTIS」:攻擊力/裝填時間 上修「RF-024 TURNER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「RF-025 SCUDDER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MG-014 LUDLOW」:攻擊力/射擊反作用力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「MA-E-210 ETSUJIN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 ・調整敵方機體「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」部 分攻擊平衡 ▼修正及改善異常狀況 ・修正任務「破壞武裝開採艦」中,無法以特定武器對頭目造成傷害的異常狀況 ・修正任務「阻止新型機體擄獲」中,頭目可能無法正確識別玩家的異常狀況 ・修正任務「調查無人海上都市」中,部分敵方可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正任務「襲擊舊宇宙港」中,部分敵方及背景物件可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正垂直飛彈及珂若爾飛彈可能出現非預期傷害的異常狀況 ・改善線上對戰觀賽時鏡頭的行進 ・修正線上對戰使用移除武器後的手攻擊時,其他玩家畫面中可能無法正確播放動作的異 常狀況 ・修正其他異常問題 ・【Xbox One/Xbox Series X|S/Steam】修正開啟遊戲期間主機進入睡眠時,重新進入 遊戲變更為離線模式後無法保存進度的異常狀況 ・【Steam】修正從系統選單選擇「結束遊戲」後顯示的文本 ・【Steam】修正部分頭目的影像無法正常顯示的異常狀況 更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下: App Ver. 22 Regulation Ver. 1.02.1 ※1 若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。 為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。 今後也請繼續支持《機戰傭兵™VI 境界天火™》。 ※1 若PlayStation긴、PlayStation긵、Xbox One、Xbox Series X|S系統選單底下網路 設定的標題啟動設定為離線,在更新完畢後將無法取得最新規則(仍會顯示Regulation V er. 1.02)。請務必以線上模式啟動,並取得最新規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.109.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694417207.A.08B.html

107 則留言

cooxander, 1F
F社都馬發售後才修一堆數值,不就代表都沒在QA

Xenogamer, 2F
竟然不是採用nerf主流武器的方式

blarc, 3F
發patch之前都不測喔; 不發patch媽的放生喔

cooxander, 4F
樓上那是對一般遊戲的標準,F社遊戲風向應該是這樣:

cooxander, 5F
不發patch:F社就是神,壓片後無需再改

cooxander, 6F
發patch:還有後續支援老賊太佛了吧

airplus, 7F
表示雷針跟重霰彈的強度是正常的☺

seanlin10421, 8F
那幾把武器我好像都沒再用...

t72312, 9F
傳統步槍是比較不好用沒錯

t72312, 10F
那把線型步槍有點期待

yukn732, 11F
我怎麼沒看過有人吹FS社不發修正檔是不需要再改?

yukn732, 12F
跟別的公司搞混了?

b9513227, 13F
鬼神傷害的紅飛彈被砍了?

iampeter, 14F
改版後開來打了一場艾比斯,感覺不到改了什麼,還以為

iampeter, 15F
是加強acs失衡的難度,還好沒有

yakummi, 16F
又沒有成為10/10教育神作,幹嘛在意它的風向

s9810456, 18F
23635?s=20

s9810456, 19F

s9810456, 20F
艾比斯感覺是迴避能力跟飛行速度被砍 不過這篇裡面最慘

s9810456, 21F
的還是武裝飾帶跟海蜘蛛 直接變殘廢

t72312, 22F
boss改弱?

tsukasaxx, 23F
玩家的武器和敵人通用 所以敵我一起變強

trtrtradam, 24F
FS的平衡一直都不太行吧 沒啥好護航的

OscarShih, 25F
問題就王改弱的話以後破台也會被問是哪個版本的

OscarShih, 26F
以前魂系列就演過了 (

tsairay, 27F
其實要給人挑戰的話可以新增boss挑戰模式再把強度上調

OscarShih, 28F
FS好像都不太做單獨BOSS模式 印象中只有魂2有類似的

tsairay, 29F
FS大概是看後台成就資料調整的吧,可以有多少人買了遊戲

tsairay, 30F
卻打不過boss

ronga, 31F
畢竟QA的樣本數沒有玩家多

kinghtt, 32F
改平衡性有啥好酸的?單機遊戲推出不用修數值的沒幾款吧

t72312, 33F
希望可以把遠距離狙擊加回來

Kust, 34F
之前法環版本武器都討論到爛了 哪有人吹平衡好 太腦補了吧

Wazg56, 35F
艾比斯迴避的確有點太強,進戰除非在他落下位置等,除了雷

Wazg56, 36F
射長槍要追上去進戰有點難。

Libertywind, 37F
有PVP發調整正常的吧....

Libertywind, 38F
艾比斯其實有幾個固定停止的時機~不會打不到~

bego487, 39F
艾比斯其實很多貼身的時機 打熟了以後就會慢慢發現了

snow0335, 96F
以前沒ACS還不是一樣只有幾套最優解

leosthanatos, 97F
乾 我想要原難度的武裝飾帶啊 有沒有option可以變

leosthanatos, 98F
換難度啊QQ

gundamdx, 99F
就是遊戲設計師偷懶把Boss設計的跟屎一樣,才需要靠更

gundamdx, 100F
新來補救

OscarShih, 101F
還好不是英高 沒下神壇 (?

Fargen, 102F
也沒人把這款吹上神壇啊,玩家都馬自認是特定受眾作品

OscarShih, 103F
推特已經進化到正在玩擬人化了

t72312, 104F
對數據實測有興趣又懂點日文的可以參考這個水管

snow0335, 106F
上面這頻道真不錯

t72312, 107F
發電機來說對en武器影響頗大 攻擊力跟集氣時間都有差

phix, 108F
第二輪加難度就好了