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Fw: [閒聊] 機戰傭兵6初玩感想

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最新2023-08-30 00:02:00
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1awF4ORD ] 作者: Yanrei (大小姐萬歲) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 機戰傭兵6初玩感想 時間: Sat Aug 26 02:21:10 2023 身為一個超過10年沒玩的雜魚,這次出新作今天當然要來懷念一下... 整個遊戲氛圍還滿懷念的,不過好像各勢力間的鬥爭感稍微弱了一點 第1章感覺好像就是「欸,那個A公司有個人路過,你去殺他一下」這種感覺XD 不曉得後面各勢力間的對抗感會不會強一些,還是說我回憶美化了... 感覺以前3跟4好像勢力間整天激烈鬥爭,很有那種軍閥搶奪地盤的味道XD 一開始偷渡我真的覺得自己手好殘,整個操作都很不流暢 我後來把操作盡量改回以前古早的設定,不過感覺有點跟不太上時代了 感覺是該花點時間來重新習慣後期的設定了 然後OB(現在好像改叫AB?)在L3我真的覺得自己操作像智障一樣... 感覺應該至少設R3會比較好? 不過看到懷念的機體風格、聽到懷念的System語音真的很棒 前面的關卡設計感覺還算滿佛心的 像我這樣幾百年沒玩,根本變雜魚的情況下,戰鬥的難度還算Ok 例如一開始的直升機(?),他第一次登場我根本沒注意到,直接被打掉一條血XDD 第二次就靠繞柱子風箏一下,然後靠近時跳上去QB光劍就可以輕鬆砍爆了 這代送3次補血還滿佛心的... 大豐測試AC關看到一直被拿出來當梗的測試駕駛員說出經典台詞 「我也想當鋼彈(x)駕駛員啊QQ」真的很好笑XD 水壩關大概算第一場地圖比較大的關卡,而且也開始有其他AC共鬥了 這個感覺很懷念,覺得以前在關卡裡碰到競技場上有Rank的駕駛員們 互相嘴來嘴去的對話還滿歡樂的 接著是忘記從4還是哪一代開始的傳統巨大走路戰艦攻略 這邊我第一次根本沒注意到戰艦前方在收橋,我還慢慢地到處逛 結果橋會收起來導致直接GAME OVER,指導員還會怨嘆一下 XDD 再來是第1次BOSS戰,越牆的碰碰車 第1場我完全沒在思考,就一直隨便亂轟 直到我背後的飛彈用完才發現咦奇怪,BOSS血怎麼還這麼多... 這時才注意到原來他正面的盾根本不會受傷XDD 不過他露出背的機會其實也蠻少的,後來我就決定直接飛在頭上硬打 然後就直接輾過去了XDD 第2次BOSS戰,調查BAWS工廠 說實話我第1場打到有點不爽XDD 旁邊三隻一直瘋狂射擊,然後還一直隱形瞬移又爬超高 完全就是那種被一群敵人風箏凌虐的可憐近戰這樣XD 第二場一邊罵你們這些設計師有夠噁心的,一邊被近戰+三隻狙擊手圍毆 心浮氣躁的情況下,在打掉近戰敵人後,剛要開始追狙擊手就陷入了紅血的狀況 結果沒想到反而就這樣完美閃開所有的攻擊,直接收掉三隻狙擊手XD 最後是第一章的尾關,襲擊監視點 這個真的很噁心,整個關卡竟然有兩隻王 大概很多魂系列養成的斗M玩家會很開心XDD 前面先清掉一堆小兵跟炮臺之後,會看到疑似知名傭兵斯拉跳下來 這邊好像被他打爆了兩次,他的速度對我現在這手殘有點吃力 而且滿麻煩的是,他除了謎樣的泡泡槍外 好像還有一種定身效果很好的實體彈,接著再加上飛踢,連段的傷害其實蠻兇的 而且他讀光劍很明顯,不把他打到過熱幾乎是完全不能嘗試用光劍 會很容易直接被他連續閃避然後反打一套,一次好像就超過半條HP了 結果沒想到打完這傭兵後看到補給機器人,我就開始覺得大事不妙... 這關的BOSS竟然是一隻飛彈海+常駐能量護盾(?)的超級機器人 而且會不斷偷襲放一個傷害跟定身值超誇張的實彈 一發好像幾乎可以打掉接近40%的血量,真的超級邪惡... 打到後半之後還會近身一直噴火,火也是只要一被噴到就直接燒掉快半條命 我手上的步槍跟小飛彈打在他的護盾上根本像在搔癢 試了4、5次最多好像打掉差不多50%就是極限了 想到說可能要整個裝備大改才會比較好打,於是我傻傻地退出了關卡... 隨便調整了一下武器後再次進入關卡...結果竟然是從最前面的小兵開始重打啊啊! 於是我就很乾脆地直接把遊戲結束掉了XD 感覺這BOSS的能量盾是不是應該要用某些特定的能源槍跟肩炮來處理啊? 我用飛彈跟一般的實彈來福槍根本像搔癢一樣 打老半天才能破一次盾,而且破盾起身的速度還超快 起始那把2連擊的光劍常常還砍不到第2刀就看他飛走了XDDD 感覺是不是該換上商店那把只砍一刀的光劍會比較好 有時候砍兩刀感覺破綻實在太大了 我非常薄弱的記憶對於BOSS的光束防護罩沒什麼印象... 雖然最後面被這1章BOSS碾了好幾場,不過感覺還是很好玩 又有找回以前的回憶,真的希望AC可以順利發展下去啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.75.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692987672.A.6CD.html

88 則留言

※ 轉錄者: Yanrei (114.45.75.75 臺灣), 08/26/2023 02:23:23

bego487, 1F
護盾用泡泡槍比較容易打掉 這隻比較麻煩的就是藏在飛彈海

bego487, 2F
裡面的肩砲 被他的肩砲陰到好幾次

tomuya, 3F
BAWS工廠的三個狙擊手有夠基歪,隱身還躲那麼高。

kent24245, 4F
借串問,這作的駕駛設定是遠端腦連線還是把腦死的身體

kent24245, 5F
整個塞到駕駛艙裡?看預告片看不太出來

tasin, 6F
目前也剛打完第一章 個人很討厭武裝飾帶那招往地上噴火...

tasin, 7F
打贏還是覺得無跡可尋,運氣不好直接燒半條血超幹

vestal, 8F
他那一發炮彈速快就算了 容易打停 爆風擦到也大失血 還是

vestal, 9F
保持距離雙手泡泡槍比較輕鬆

Yanrei, 10F
感覺駕駛應該是塞在機體裡面...吧?

airnoon, 11F
感覺是遠端操作的機率比較大,那個破爛身體我覺得沒辦法

airnoon, 12F
承受那麼大的G力值

rh44442002, 13F
紀錄點重生是可以改裝備的,買裝備才需要退出關卡重打

babuturtle, 14F
影響較大的腳建議先賺錢買足 尤其四腳(坦克還不一定)

babuturtle, 15F
有好幾場關卡掌握滯空難度差很多

kyle0478, 16F
沒有帶泡泡槍難度真的天地之別 沒帶卡整晚帶了一次過

Yanrei, 17F
該不會後面也一堆要搞武器相剋得設計吧XDD

babuturtle, 18F
海蜘蛛用光刀和用釘刺集氣打難度差有夠多

hipposman, 19F
特化機體用特化武裝收拾掉不是天經地義嘛…(?

leosthanatos, 20F
想問這款算射擊遊戲 用PS5會很難換瞄準&換視角嗎?

Yanrei, 21F
應該算還好?

OscarShih, 22F
AC那麼多代都是手把為主了

leosthanatos, 23F
原來如此 沒玩過前作的系列新手在想到底要PC還PS

babuturtle, 24F
目前還沒看到有需切成手動瞄準功能+來福槍狙擊的場地

babuturtle, 25F
有太多地方需要同時操控4~5個按鍵 用手把比較不傷身

OscarShih, 26F
本身就不是要你瞄的遊戲了

airnoon, 27F
其實跟另一款叫AC的ace combat空戰奇兵一樣,至少目標要

airnoon, 28F
在hud鎖定區域裡面,不然還是會打不太到敵人

kent24245, 29F
往地上噴火那招飛高高閃得掉

TAKADO, 30F
新玩家配置夠力可以考慮PC,如果真的打不贏還有修改器能救

TAKADO, 31F
場體驗完劇情跟玩組裝。這雖然這樣說好像有點不政確,但是

TAKADO, 32F
如果當年PS沒有金手指,那麼可能小時候的我就沒辦法堅持打

TAKADO, 33F
完一代,然後全破後還在那邊看攻略收集全部件,跟嘗試組不

TAKADO, 34F
同風格的機體,逐漸入坑變成老傭兵了。

lolicat, 35F
武裝飾帶怎麼打?==那個飛彈海就算了 護盾值那麼高

jhihansyu, 36F
武裝飾帶,我用EN砲加飛彈,轟到它沒護盾,近距離注意

jhihansyu, 37F
揮刀,多試幾次就過了

zzz54666, 38F
武裝飾帶 戰車底座 雙肩光束跑 右手脈衝 左手光劍

zzz54666, 39F
貼著打 莽過去

Yanrei, 80F
,可能效益會更好

Yanrei, 81F

dokeo, 82F
第二章的掃地機器人有夠痛 左一拳右一拳沒補到血就去了

yunjay1220, 83F
一直死但是打贏很爽

bego487, 84F
清掃機真的要打快還是拼正面開口 要躲招時才飛上去打煙囪

bego487, 85F
口維持住體幹 不管是打體幹還是輸出都是打正面比較快

bego487, 86F
順帶一提 如果真的來不及跳或飛走躲招 可以直接按R3突進

bego487, 87F
撞他 它的手打不到XD

snow0335, 88F
武裝飾帶初見也覺得會卡很久 招式都這麼誇張

snow0335, 89F
結果實際打發現只是紙老虎 最後第7場還第8場過的

snow0335, 90F
打掃地機器人剛好是用4足 直接飄在空中無腦射就過了= =

NB11, 91F
光劍大推商店那把雷射刀 蓄力會迴轉砍兩圈 傷害高範圍又大