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[閒聊] 很晚的隻狼一周目心得

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最新2023-08-16 16:30:00
留言79則留言,44人參與討論
推噓36 ( 38239 )
最近換電腦終於玩久聞其名的隻狼,花了約2週打完一周目,感想頗多~ 這個遊戲讓我想到金庸的笑傲江湖,主角就像令狐沖其實只會一招「完美格擋」,但這招 就像獨狐九劍一樣,無招勝有招,一招破萬招(我覺得大多數的主動招都不能讓人物實力 有極明顯提升),原理就是看破敵人的攻擊,用反力把敵人力量打回,敵人越打越傷,終 於露出致命破綻,一擊必殺~~ 玩家在不熟「完美格擋」前,就像初遇田伯光的令狐沖,二流高手就要打得要死要活,但 一旦明白其真義,到了二周目後,原來難以逾越的眾多高手就被斬瓜切菜的收拾掉,我二 周目本想睡前玩一玩,沒想到沒花多少時間就打到弦一郎,完成之前一個多禮拜的進度, 感覺真的像令狐沖領悟獨孤九劍一樣進入了一流高手的境界(當然不是跟版友比) 遊戲中和笑傲江湖可勉強連結,日本戰國時代是中國的明朝,義父和岳不群有點像,都要 師徒相殘,還有一個人物我很想提,就是弦一郎前的小boss佐瀨甚助,這貨有很快的居合 斬,看招式應是類似葦名流的十字斬(和一心一樣會發白光),但他學的不到位,只要抓距離 ,他使出擋2次一下就軀幹值滿被忍殺,比很多小怪還不如(我還不太會打太郎兵和有 霸體的錘兵),很像我們到了葦名流道場要打弦一郎前,他攔在前面說:「我葦名流…. 」,玩家:你葦名流怎麼樣(刺/忍殺) 這個遊戲感覺有濃濃的武俠風,設計上讓玩家從不斷試誤中真的有蝦米變大俠,像二周目 其實敵人的攻擊力是較一周目等比例增加的,但原本難以應付的精英怪作什麼都像慢動作一樣,不是他們變慢了而是我們變強了,這種經驗也加強 了我自已的自信心,原來努力真的會變強,很感謝這個遊戲的製作人給我們這麼好的體驗 ,推荐沒玩過的版友來體驗,剛玩的版友(應該很少了)至少要撐完一周目,在二周目才 能享受那種自已變強的充實感~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.37.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1691392833.A.AE2.html

79 則留言

※ 編輯: ahinet (220.138.37.208 臺灣), 08/07/2023 15:27:24

longya, 1F
日本忍者/武士遊戲有濃濃的武俠風?

hipposman, 2F
有種武俠風叫做我感覺他很武俠風:)

s1023, 3F
真的很好玩!私心第一神作,推薦拿個白金獎盃跟擊敗心中弦

s1023, 4F
一郎拿新招式

Cycarchitect, 5F
之前看對岸也有不少人說隻狼很接近他們心中的武俠遊

Cycarchitect, 6F

f051372, 7F
不是武俠風拉 但是很有一對一單挑的感覺 你會專注在當下

f051372, 8F
對決的氣氛上

OscarShih, 9F
武(武士)俠(忍者)風

phix, 10F
中國武俠風的都還沒出

hitsukix, 11F
武俠風之後會有一片,忘了名字了,中國作的

phix, 12F
至少三片吧

royalroad, 13F
噹噹噹真的爽....

w0005151, 14F
反而覺得二週目滿無聊的,王的動作都看過了,練機械反應

w0005151, 15F
而已,一週目才有「三小?這怎麼擋」的感覺

chysh, 16F
真希望有到西方的續作,隻狼你知道什麼是噹噹噹嗎?

bala045, 17F
很棒的遊戲

yaopenflower, 18F
叮叮噹噹叮叮噹 可能歌詞靈感是從隻狼來的

hipnos, 19F
玩各種不同結局阿 然後不小心就越玩越快挑戰speed run

ken948, 20F
「鐘鬼+困難」試試,新感受

hsiang0619, 21F
這麼多暗殺的招數 你跟我說武俠==

elephant4610, 22F
這個遊戲的設計真的是很強

elephant4610, 23F
你的強來自於你的努力勤練

iampeter, 24F
推神作隻狼,讓玩家深刻的感受到自己變強的遊戲

iampeter, 25F
也讓玩家知道什麼叫做勤能補拙

Sickboy, 26F
推,很棒的心得,隻狼神作

jeff666, 27F
多周目開困難直接變閃避遊戲 能閃則閃

JeremySochan, 28F
隻狼推

WhyRuYelling, 29F
強來自巧與破,只吃糖喝葫蘆水的洗糯筆

WhyRuYelling, 30F
@hitsukix 可能在說 悟空 但是私心認為 hitbox設計

WhyRuYelling, 31F
功力差太多 雖然知道他抄隻狼 看到艾爾登 又回去修

WhyRuYelling, 32F
AC6出來可能又再延期 回去再修

Fargen, 33F
對岸的武俠基本派也討厭最近的武俠作品都是滿天神魔打架

jamiecarter, 34F
借問,遊戲最高難度是八周雙難嗎?

xxx60709, 35F
日本劍客創作本來就跟中國古典武俠蠻類似的

tearcross, 36F
遊戲內最高難度是八周雙難,不升攻擊血量會更難

jamiecarter, 37F
謝謝回答,不升攻擊血量太困難了

jhs1213, 38F
隻狼最高!

BlueOctober, 39F
才一週目就急著發心得?白金再來逼逼兩句八

louis152334, 71F
尤其是義父跟一心之間

louis152334, 72F
過了都很爽

f051372, 73F
先鋒寺的賈克斯我看到一定跑

newyellow, 74F
真的會越跑越快 第一款挑戰 speedrun 就隻狼

foxvera, 75F
日式武俠啊

king32111, 76F
明年有兩款對岸的遊戲會上架 淵虛之羽、百面千相,都

king32111, 77F
是抄襲隻狼

harry886901, 78F
希望有隻狼2 QQ

howerd11, 79F
神作 屌虐 法環 血源 黑魂

dagehoya5566, 80F
隻狼放到不只是GOTY他是GOAT

mangekyou, 81F
魂系最喜歡隻狼勝過法環,龍歸故土讚,但仙峰寺有夠毛

mangekyou, 82F
雖然也希望有續作,不過應該還是西方奇幻比較好賣一點

dreamdust, 83F
什麼時候出龍之歸鄉的DLC