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[情報] SONY的機密因為麥克筆意外洩漏
https://www.theverge.com/2023/6/28/23777298/sony-ftc-microsoft-confidential-documents-marker-pen-scanner-oops
在微軟與FTC針對動視收購案的訴訟上,SONY向法院提交了一批相關的文件
在被公開之前這些文件的部分內容經過編輯...但是文件的編輯方式是拿黑色麥克筆把文
字塗黑
然而在經過掃描機掃描後,麥克筆的塗黑部分會變得半透明,讓底下的文字能夠被看見(
雖然不是所有文字都能清楚辨識)
現在法院已經把公開文件移除,但是來不及阻止一些人,包括記者把文件下載下來
目前尚未確定進行編輯的人是誰
這些文件內透漏了一些訊息:
地平線:西部禁區花了五年開發,耗資2.12億美元,開發組約有300名員工
最後生還者2的開發時間更久(這裡塗掉的字很難看清楚,我覺得似乎是80個月,大約6年)
,耗資2.2億美元,開發組約200名員工
關於COD對於PS的重要性
2021年,有超過1400萬(因為數字較模糊分析的人不是很確定)用戶花30%以上的遊戲時間
玩COD
超過600萬用戶花超過70%的遊戲時間玩COD,這些人花在COD上的平均遊戲時間有296小時
有大約100萬用戶100%的遊戲時間都在COD上,代表他們除了COD以外甚麼遊戲都不玩
SONY相信如果把COD產生的所有利益加起來(包括遊戲本身、硬體銷售、訂閱服務等等),
COD對於PS產生的收入價值為每年159~139億美元
PS上賣出的遊戲有14(?)%是一廠遊戲,然後在PS上銷售的第三方遊戲SONY通常會獲得10(?
)%的分額 (這裡的兩個數字都很不清楚)
根據SIE自己的調查,有約一半的PS5美國用戶同時擁有NS
但是只有不到20% PS5美國用戶同時擁有Xbox X或S
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原PO:[我只是看到可以攻略實姊的遊戲/漫畫就會覺得莫名的興奮而已! 我不是變態啊!
就算我是變態,也是一位冠有變態之名的紳士。如果每次都為了這一點小事就叫警察
來,我除了在廁所和自己房間以外的地方不就不能看つつみあかり、糸杉柾宏了嗎?]
姊:[這樣吧,今天對你的行為進行視察,如果你老老實實的話就不把你灌水泥丟翡翠灣了]
原PO:[翡翠灣?不是警察局嗎?!] ------------------------名偵探實姊 一大早的案件解決
https://www.youtube.com/user/s955120
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> [情報] SONY的機密因為麥克筆意外洩漏
PlayStation06/29 09:58
76400
Re: [情報] SONY的機密因為麥克筆意外洩漏
PlayStation06/29 11:14
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Re: [情報] MBS因干預F1比賽結果被調查https://www.bbc.com/sport/formula1/68478049 同一個來源又向BBC爆料,MBS在去年的拉斯維加斯開賽前指示要底下的人去尋找, 甚至人為假造拉斯維加斯賽道的缺陷好給他藉口阻止大賽進行 爆料者沒有指出M
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