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[心得] 臥龍通關心得

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最新2023-03-21 11:02:00
留言389則留言,57人參與討論
推噓90 ( 900299 )
先上白金人權圖 https://i.imgur.com/odpSHni.jpg
[心得] 臥龍通關心得
在下仁一仁二都有通關總時數加起來將近1000小時 臥龍消息一出來後自然很鎖定了這款 優缺點很多人也都說過了但還是條列式的講講自己的看法 1.絕招 絕招太沒有存在感了,有很多絕招一放下去就是超長一串動作 正常情況下幾乎沒有機會讓你這樣打 可能就BOSS被打到氣勢崩解喘氣的時候來一發 但如果你是消氣勢上限的打法,這也會讓BOSS喘氣的時間條變短 這種情況根本不夠讓你打一發動作較長的絕招,打完也沒時間再接絕脈 就讓絕招的定位變得很尷尬,不如普通攻擊和氣勢攻擊的組合 而且絕招綁定武器是讓我最不滿的一點 拓荒初期用好好的絕技,當你換一把更高檔的武器(同類型)卻帶不過去 本以為絕技能像詞條一般的拆卸下來卻沒有 而絕技方面的單調也讓人沒有想換另種類型的武器來嘗試的新鮮感 以仁王為例,不同的武器就有不同且龐大的技能樹可以鑽研各種動作 臥龍換了武器也就只是普通攻擊和氣勢攻擊模組不太一樣 這點讓臥龍在中後期和第二輪的耐玩度大大降低 2.音樂 這方面我真的覺得薄弱到不行 全片玩完我花了60小時,結果唯一有印象的就只有主選單那首胡琴主旋律音樂 我點開數位豪華版的原聲帶來聽其他音樂,竟然一點都沒有印象在哪段出過 相比之下仁王系列雖然一和二有不少音樂兼用 但像是雪女和鬼柴田的BOSS音樂就讓我很有感,常駐我手機內的音樂清單 3.裝備改造 這個實在爛到不行 換裝系統最基本的預覽竟然沒有?? 衣服圖案這麼小一件,沒預覽圖我怎麼知道穿上去會是露哪邊長怎樣 更爛的是改造過的裝備若要再改成另一種,還要先改回原狀然後再重新改成你要的 我真的很好奇為什麼2023年的遊戲還會有這種搞死人的奇葩設定 消耗玩家的耐心和手把壽命嗎 4.不人性化的UI 臥龍UI問題很多人提過了,但讓我最不滿的部分是排序 按R3可以切換道具與裝備的排序,像是用稀有度攻擊力取得順序等等 但你換個關再進來又要再重按一次R3來做排序 後期可能就算了反正都先L3把4星以下的分解掉再來看 但前期我想比較各種武器的時候就很麻煩了,每次過完關回天柱派整理又要再排序一次 5.BOSS動作單調 其實這樣講有點不精準,應該說部分大型BOSS的紅光攻擊才對 這遊戲強調化解,也設計了不少紅光殺招逼你化解 (當然要用閃避也可以,有些紅光往旁邊閃還能趁BOSS僵直時輸出一波) 但這大部分的殺招跟送分沒兩樣,很貼心的頓一下讓你準備好時間再按 像饕餮,又噁又慢的大塊肥肉 幾次化解或殺招化解,絕脈下去大半條血 這遊戲的BOSS難易度和體型根本成反比 打最刺激愉快的就是呂布和蒙眼少年 尤其呂布,又強又快血又厚,魔化之後大塊肥肉 難怪人家死也不想被魔化 還有一些BOSS的設計明顯AI有問題的 袁紹那關有個很大隻的兵馬俑,你貼他腳邊狂打他只會來會踱步給你砍到爽 偶爾會揮劍下來但根本打不你跟低能沒兩樣 袁紹舉盾起來你貼他武器那邊狂輸出也會有很多招打不到你 總結雖然這麼多缺點,部分也很破壞遊戲體驗 但整體我還是覺得臥龍是一款好玩的遊戲 可惜了點,好玩但卻不耐玩 當初仁王2破關等DLC出來前還可以很開心地每天刷用不同武器刷 現在臥龍第二輪打到一半就被我放置了,只期待基本的問題能不能趕快更新或改進 不然後續的三部DLC實在很痛苦不知道該怎麼去面對了 -- https://i.imgur.com/XjVj6hy.jpg
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90389
> [心得] 臥龍通關心得
PlayStation03/12 22:44

389 則留言

※ 編輯: Xhocer (36.227.141.223 臺灣), 03/12/2023 22:45:07

zebra79979, 1F
看起來是高手的發文,手殘黨根本沒這些困擾

moswu, 2F
西洽Steam還一堆問張良(X)二階怎麼過

kannax, 3F
武技綁定真的麻煩,變成打到武器後還要賭武技是自己要的

kannax, 4F
玩一輪算OK,就是一些UI和系統感覺可以再改進點

arl, 5F
刷武器(X) 刷武技(O)選我正解

zzz54666, 6F
這遊戲的魔化怪感覺都是弱化

zzz54666, 7F
除了劉備跟東巴張梁其他都是一次就過

sniperex168, 8F
武器差距太小真的讓流派跟耐玩度少很多。絕技以光榮

sniperex168, 9F
的前例大概又放DLC才給你移植了

LithiumLotus, 10F
辭條可以鑲 希望武技也可以改

KTFGU, 11F
現在想想體驗版可以體驗到張梁魔化還蠻佛心的,廠商讓玩家

KTFGU, 12F
自己評估是否玩的下去...過了有興趣再買XD

sean3378, 13F
沒錯....這塊買完全版實在浪費

cado0824, 14F
確實 手殘黨的心得和內文差好多

cado0824, 15F
在我看來比較舒服的設計都變成他的缺點了

SuM0m0, 16F
以首輪來說張梁真的算是偏難 因為玩家數值很差 當然第一

SuM0m0, 17F
次算半打半送 後面有些王是真的相對容易 初見過不少

alingcht, 18F
這遊戲沒有自己的獨特性,耐玩度不高,除非DLC有新的系

alingcht, 19F
統玩法,不然也只是看完故事的一輪遊戲

cl3bp6, 20F
絕招我只有一開始打張梁有用而已 後面根本用不到

cl3bp6, 21F
張梁過了之後 後面會卡的就飛來飛去的劉備和蒙眼之子

WordMar, 22F
很同意好玩但不耐玩,沒動力玩二周目,連帶對DLC也冷了

WordMar, 23F
但仍是近期玩過最享受的遊戲,度過了愉快的數十小時

s1023, 24F
玩到張讓,趙雲的毒龍鑽太好用啦 讓我一點都不想換武器了

asd1, 25F
古錠刀的絕技還蠻強的 不少場合可以無腦嚕

dickec35, 26F
少數絕技其實蠻實用的,古錠刀、子龍槍自帶的絕技可以快

dickec35, 27F
速突進追擊敵人,而且好像有霸體

dickec35, 28F
絕技清小怪很好用,打王就不能亂放

Lizus, 29F
絕技這部分其實待開發 能用的其實還不少 不過因為目前綁

Lizus, 30F
死武器 大概DLC會有可以自己插的選擇

phix, 31F
我化解成功率應該不到兩成 怎麼高手這麼多

phix, 32F
古定刀可以無腦打2周張讓

phix, 33F
蒙眼少年打到惱羞 紅光怎麼按都不對

TryToBe, 34F
如果用玉晨套裝,那絕技好不好用可是天差地遠,以現在有

TryToBe, 35F
bug的情況下,要最大化多套裝,好用的絕技不可少

TryToBe, 36F
中毒的debuff存在時,其他debuff不會倒數,配合金的一拳

TryToBe, 37F
奇數,馬上再用絕技重上debuff,打王很強

TryToBe, 38F
我個人是覺得飛流雲跟折白梅是上debuff神招就是了 點了就

TryToBe, 39F
退,一次上滿3層debuff

yanis, 379F
但就是會出現只有三詞條的情況 而且是常態

aljinn, 380F
詞條少一格很常見 而且有一種升龍比臥龍時更常見的矛盾感

freedom77, 381F
我仁王一就是太刀中段普攻全破 居合手殘按不出來

shifa, 382F
還沒出DLC3之前都是版本不同說不得準 XD

Xray2002, 383F
所以頂多買本體試水溫,豪華版真的免了,DLC再說

juicelover, 384F
認同2.3.4論點 但還是值得玩一輪

wolver, 385F
3星裝有3-4詞條,4星裝有4-5詞條,這是刷猴子的感想

glenye123, 386F
四星就是四詞條,只是有的是套裝,套裝佔了一詞條

glenye123, 387F
看到有人貼四星三詞條的武器,看來是我錯了

sosobook, 388F
整體沒有很難,多打幾次,紅招大概都能掌握

sosobook, 389F
對於多周目比較沒有興趣去。

tomo1026, 390F
其實也蠻奇怪的 一堆人在靠北都是二週目

tomo1026, 391F
但一堆經典都馬是一週目神作...

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