※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
標題

臥龍跟仁王2根本不在一個檔次

時間
最新2023-03-22 17:58:00
留言282則留言,103人參與討論
推噓75 ( 9621165 )
臥龍除了畫面比仁王好一點以外 (也只好一點 有些場景特效開下去反而覺得畫面很糟) 戰鬥體驗則是輸很慘 第一個是手把的打擊感回饋 不懂仁王2在ps5上的遊戲打擊回饋為什麼不沿用在臥龍 第二個是戰鬥的立回 仁王2可以玩立回 利用雙方的攻擊範圍 招式快慢 硬質 而臥龍因為化招太萬解 導致玩法都是 貼著王化解後 重攻 普攻或放法術 也很少在怪的攻擊範圍外等怪出招空振後再反擊 或是利用攻速快的攻擊壓著敵人 導致打起來立回感很差 第三 怪物豐富度跟動作多樣性 仁王2的怪物種類已經非常多元 跟臥龍根本不同一個檔次 不要再把兩者放在同一個天秤比較 臥龍要比也是跟仁王1比較 ---- Sent from BePTT on my OPPO CPH1725 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.55.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1678497382.A.870.html

Re: 回文串

75282
> 臥龍跟仁王2根本不在一個檔次
PlayStation03/11 09:16

282 則留言

moswu, 1F
分類的檔次也不見了

ssjci3c23, 2F
不能比較 不同檔次

deray, 3F
皮卡丘

bauerccm2002, 4F
讚 留言 分享

s8910035, 5F
仁王跟魂系列也是不同檔次啊

feaze, 6F
臥龍確實精簡,好處是上手難度低,壞處是玩不出太多花樣,

feaze, 7F
希望DLC不是單純增加關卡而已

sophieo, 8F
不覺得

luckben830, 9F
先學分類

alingcht, 10F
臥龍就是不怎麼耐玩的仁王,保留仁王獨創的戰鬥,學習

alingcht, 11F
魂系的關卡設計,這樣的組合還比較有搞頭

alingcht, 12F
DLC也只是稍微增加遊戲長度,沒增加新的玩法,可玩度應

alingcht, 13F
該也不行

bego487, 14F

cdwater, 15F
歡迎來玩狂野之心

metam, 16F
看大家的評價,第一輪體驗不錯,但多周目不行,有點沒做完

metam, 17F
整的感覺,看完整出來再說囉

dahlia7357, 18F
仁王2愛的很愛,但是賣的太差估計沒有續作了

an138, 19F
哦 所以呢?

SakuraiYuto, 20F
喔,那你就去玩仁王2啊…

felixr0123, 21F

ozyamazaki, 22F
老人就是希望玩法一成不變

alingcht, 23F
臥龍就是簡化的仁王,一樣的系統介面丶一樣的關卡思維,

alingcht, 24F
原本有三種格擋方式,變成只有一個化解而已,哪有什麼新

alingcht, 25F
的玩法?

alingcht, 26F
只是限縮玩法吧,沒有創新的東西呀

smarmot, 27F
請問臥龍招電腦npc一起打boss的話,boss血量或攻擊防禦力

smarmot, 28F
會增加嗎?

komoa, 29F
他是臥龍!不是仁王3好嗎

ywk, 30F
沒關係反正沒有仁王三了你繼續玩仁王二就好

vestal, 31F
不同遊戲也要比

alingcht, 32F
如果是全新的IP,真的沒什麼好比,問題玩起來整個架構幾

alingcht, 33F
乎是複製貼上的東西….

StNeverRush, 34F
阿就真的複製貼上啊 有什麼不能比 真的就一直案化解

StNeverRush, 35F
的音game而已

tomuy, 36F
光榮也知道 所以遊戲名字是臥龍 算新系列

Xhocer, 37F
也沒什麼不能跟仁王比吧,官方自己也都說是以仁王為基底

Xhocer, 38F
生出的臥龍,拿兩者來相比自然無可厚非。

ak7757, 39F
仁王就太複雜,上手困難對新手不友善

stone00265, 269F
臥龍屌打仁王小勝隻狼

cooxander, 270F
直接說臥龍是2023GOTY,屌打歷來所有GOTY不是比較快?

yuridoremi, 271F
不懂就不同硬要比,我臥龍狂玩,仁王隻狼就玩不下去,

yuridoremi, 272F
就代表臥龍適合我這種想挑戰動作但手又殘的族群

benage, 273F
適合手殘族群跟系統整個退步是兩回事吧

andboypig, 274F
我只想放鬆玩遊戲啦

arl, 275F
新IP那來的系統退步說?

cooxander, 276F
系統就直接搬仁王的,還搬的不好,你到底有沒有玩過啊

goodhpp, 277F
臥龍適合想無腦玩動作遊戲的,不適合重度玩家

louis152334, 278F
問題在於武器的武技不夠爽啦,還常常被斷招

alvis000, 279F
我覺得仁王戰鬥時跳躍比其他幾作好

bt092001, 280F
流轉殘心,大山陰陽是真的很好玩,行雲流水的戰鬥,跟

bt092001, 281F
建立流派真的是這系列精髓

bt092001, 282F
拔掉這些覺得戰鬥順暢度很差

shu2001 作者的近期文章

Re: [閒談] 調查你們支持新草案還是維持現狀?
不是呀 只能這麼負面思考嗎 支持或不支持 難道不能好處我全都要嗎 年功俸到頂的考績獎金我們保留良好兩個月 我們提高傑出跟優良者的考績獎金到3個月及2.5個月 反正這部分的比例也不高? 你開心 我開心 一起開香檳?-- Sent from B
Re: [求助] 女友是個好對象但性需求差很多
看了幾個分享文 大同小異 都說自己需求不小 老婆無法配合 我的情況相反 我覺得從長遠看 一個各方面都契合 唯獨性方面不太盡興的隊友 有點像是倒吃甘蔗 等到雙方性荷爾蒙因老化逐漸消退 兩個反而有更多東西可以維繫情感 因為你跟她之間的情感一開始
Re: [討論] 女生很少人願意嫁薪水比她低的男生?
哥 過去我個人是蠻喜歡你的發言 不過這篇文章我有一點不同看法 你提到髒活絕大部分是男生在做 女生根本貢獻薄弱 這個我認同 但是這些從事髒活的男性 在全體男性佔比有多少? 一樣不高吧 現在的年輕人 不論男女 更是不願意做這類的髒活 大家都往科
臥龍最終評測
雖然這遊戲差不多是涼了 還是想加減宣傳一下 這遊戲其實有越來越好玩的趨勢 雖然第二 第三週目的體驗沒有到很好 但有讓我感受到遊戲性逐步加溫的趨勢 直到第四週目 再次感受到那種好玩的體驗 像是近幾次的更新 遊戲本身更加趨近完善 讓人不禁懷疑當
更多 shu2001 作者的文章...