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[情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
https://www.playstationlifestyle.net/2023/03/01/final-fantasy-16-timed-ps5-
exclusive-naoki-yoshida-sony/
https://reurl.cc/jl1ZoD
在接受日本媒體4Gamer的採訪時,吉田直樹提供了一些細節,說明為什麼該遊戲將在PS5獨
佔至少六個月。
實際上FF16是有得到SIE實質的協助,遊戲的某些部份是和SIE工程師一起合作開發完成的
,由於SIE工程師對於PS5硬體非常了解,對於SE開發遊戲幫助很大,且只在一個平台發售
也意味著能讓團隊有更多時間用於優化遊戲。
另外SIE除了技術上的協助,還能提供全球的行銷宣傳,以上兩點是讓FF16在PS5限時獨佔
的主要因素。
遊戲導演高井浩說明FF16有受到《戰神》所啟發,也確認將在發售前兩周時發布體驗版。
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https://reurl.cc/6NZmgd
在 Wccftech 最近對Final Fantasy XVI製作人的採訪中,吉田證實遊戲使用一個全新的
引擎(而不是 FF15 和 Forspoken所使用的夜光引擎)
看起來索尼協助SE開發了一個新引擎,這可能有助於解釋為什麼遊戲會在 PS5 上獨佔。
吉田:“Forspoken 和 Final Fantasy XVI 幾乎同時開始開發。 Final Fantasy XVI 實際
上使用的是我們專門為 Final Fantasy XVI 創建的引擎,因此 Forspoken 和 Final
Fantasy 團隊之間沒有太多的技術交流。”
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可憐的魔咒之地,一樣PS5主機獨佔,結果卻是孤兒只能靠自己,FF本傳資源果然雄厚。
不過用了新引擎,在狂風之中樹葉還是不會搖一下...
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> [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
PlayStation03/02 19:02
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Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
PlayStation03/03 14:19
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Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
PlayStation03/03 15:48
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Re: [情報] 吉田解釋為何FF16為PS5限時獨佔
PlayStation03/03 18:09
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