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Re: [情報] WILD HEARTS 武器介紹影片

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最新2023-02-21 11:31:00
留言97則留言,17人參與討論
推噓34 ( 34063 )
玩了幾天一直都在農素材,主線反而推得很慢:P 目前是以絡繰棍作為主力,不過其他武器大約也都有摸過一遍,來說說看個人感想。 絡繰刃: 最基本也最容易上手的武器,使用方法相當簡單,解放之後傷害也不差,中規中矩的武器 野太刀: 本來以為集氣速度太慢很難用,不過後來經版友指出集氣中也可以按普攻,普攻打到也會 增加集氣條,約方塊三下可以集滿一條氣,如此一來完全整個改觀,雖然集氣斬動作還是 偏慢不太容易敲中最痛的第二下,但已經是相當強勢了,而且操作相對簡單也是優點。 刃傘: 就是完全需要技術的武器,有辦法穩定GP到三段解放就是最強的武器,沒辦法的話只能刮 痧,上下限極大。 槌: 傷害不錯,但是兩段展開的連段不太直覺,類似系統的絡繰棍只要在發光時按R2就能自動 接續下一段攻擊,槌則需要按R2展開後再按一次攻擊才能連段,相較下來更需要節奏感。 弓: 最好用的遠程武器,甲矢上箭乙矢引爆可以簡單打出大傷害,在化獸未倒地前利用空中乙 矢可以更安全引爆甲矢,打團戰時用強化兩段的曲射甲矢可以更快上箭。而且狂野之心的 遠程不需要用L2瞄準也不用鎖弱點,用起來更方便。 飛燕刀: 個人感覺是本作最強武器,之後也會想用。攻擊速度快,上爪之後可近可遠,傷害也高, 沒啥好說的,簡直是天選之武。 手砲: 本作唯二兩把遠程之一,傷害比弓高,但是操作上也更複雜,需要頻繁留意能量條跟過熱 條,適時把過熱條噴出設成光圈,玩起來較為麻煩,而浪漫砲其實除了倒地外也沒那麼好 全段命中。 絡繰棍: 個人覺得最有趣的武器。本來看介紹影片以為是不能自由切型態,但其實可以,不過用起 來除了巨劍之外性能其實差異不大,比較需要練的是要記連段時不同出招方式的切換動作 ,有時砍兩三下才會發生切換光,有時一下就要切,但因為是固定的所以單純需要記憶而 已。然後巨劍攻擊平時用空中施放比較容易中,地面的兩段敲擊一樣要等大破綻才能全部 命中。 只是初步個人感想,也許再繼續玩下去會有不同也說不定。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.60.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1676778846.A.11B.html

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3497
> Re: [情報] WILD HEARTS 武器介紹影片
PlayStation02/19 11:54

97 則留言

freedom77, 1F
野太刀應該是要邊集氣邊普攻 利用絡繰位移

neowolf, 2F
野太刀可以變邊蓄力邊使用基本攻擊,打中會增加蓄

neowolf, 3F
力條,覺得地面

neowolf, 4F
滿條蓄力攻擊太慢可以用跳板+蓄力攻擊,出手快硬直

neowolf, 5F
也比較少

blackone979, 6F
喔喔原來集氣中也可以普攻 這我倒沒發現

longya, 7F
刃傘其實就算很會GP到紅傘也沒強到飛天,而且GP點太短,

longya, 8F
變成成功GP的回饋過少,連舞值又耗損太快(其實用絡繰集刃

longya, 9F
比較快)。有時候有一種我不如拿絡繰刃蝦雞巴砍的感覺= =

longya, 10F
不過很好玩還是忍不住一直用,反正開不到刃就蹭隊友刀(

longya, 11F

tsairay, 12F
絡繰刃最重要的是那個居合拔刀位移斬,因為可以穿過怪物

tsairay, 13F
模組,發動過程中無敵,所以其實可以用來閃招

cpujerry, 14F
這款每個武器都超有趣的

alingcht, 15F
這遊戲還有很重要的"獵人之臂",當攻擊到化物的弱點一

alingcht, 16F
定程度,弱 會發光,這時候就可以靠各種絡繰滯空方法,

alingcht, 17F
"獵人之臂"的能力就會發動,絡繰數量會超越限界,還

alingcht, 18F
有爆擊能力增加

alingcht, 19F
更正:打化物到一定程度,弱點會發綠光,再用絡繰滯空

alingcht, 20F
到化物上按R1抓,再爬到發綠光的弱點按L2打爆,啓動獵人

alingcht, 21F
之臂能力(絡繰數量突破限制+增加爆擊力)

Exmax1999, 22F
我覺得野太刀沒那麼弱 只是視覺上跟棍的巨劍解放太像

longya, 23F
上車要按R1嗎 難怪有時候覺得怎麼跳都上不去

Neptunia, 24F
傘主要輸出要用R2之後接正方形 或是 GP後接正方形。要

Neptunia, 25F
有轉傘那個動作輸出才高,集那兩

Neptunia, 26F
能量條才快

alingcht, 27F
小型化獸直接按跳+R1,比較大隻的化獸,就用絡繰滯空跳+

alingcht, 28F
R1

alingcht, 29F
跳到化獸身上的方法就這樣

blackone979, 30F
剛才想到大槌還有一個特點是可以把基本絡繰打飛出去

blackone979, 31F
不過不知道有啥實際用法w

blackone979, 32F
獵人之臂的用法教學有夠不清不楚 我自己也是胡亂摸索

blackone979, 33F
才發現要怎麼用

tsairay, 34F
打野團發現都沒人在用,只有我在吸

afjpwoejfgpe, 35F
刃傘的GP點太嚴苛,加上這遊戲翻滾判定超寬鬆,導致

afjpwoejfgpe, 36F
帶盾的特色變得有點雞肋

afjpwoejfgpe, 37F
飛燕刀超強,但是上爪到處飛的速度感做得很奇怪,導

afjpwoejfgpe, 38F
致爽感沒預期那麼高

tsairay, 39F
就有點像是風箏一樣飄在空中

tsairay, 87F
打一打就掉下來

kurtc, 88F
大筒實在不適合單推 但是多人就很輕鬆XD 野太刀機動性都比

kurtc, 89F
大筒高

badgreen, 90F
你單打覺得難打,絕對不是重武器的問題,這遊戲的機制

badgreen, 91F
輕重武器放落操和喝水沒分別

kurtc, 92F
沒 單純就大筒更看開場配置機關跟砲擊回填陣地 野太刀也蠻

kurtc, 93F
依賴機關 但是更簡單點 大筒也是能打 就機制上又更複雜些

kurtc, 94F
可能自己還不太上手QQ

kurtc, 95F
放機關之外 佈陣地不算快 還要考量跟集關搭配 簡單說就很累

kurtc, 96F
XD 竹蜻蜓射擊可能比較簡單一些 至少跟弓比起來 大筒沒啥特

kurtc, 97F
殊優勢 我自己的看法

tsairay, 98F
優勢就...帥吧,光炮的視覺效果很嚇人啊wwww

kurtc, 99F
光炮真的帥 但是前置步驟真的煩 每次打出過熱 還要抓角度拋

kurtc, 100F
物線丟化獸 再想辦法過去蹭 然後抓機會開光炮 夭壽累的XDDD

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