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[心得] 霍格華茲的傳承 12小時心得

時間
最新2023-02-09 16:32:00
留言170則留言,92人參與討論
推噓81 ( 83285 )
今天凌晨1點多開始玩 扣掉中間吃飯 玩到剛剛4點多 差不多玩了12小時 進度來到剛解鎖天賦 下一個任務是飛天掃把課 差不多準備休息了 所以趁記憶還很鮮明 先把記得的打出來 目前的感想是 以改編作品來說 還滿不錯的 這次媒體評分我覺得也滿公正的 個人認為對改編作品來說 最重要的是對原作的還原 這部作品也很認真的把這一點做出來 所以可以說是完全OK 當然撇除這些粉絲加成的話 這部就只能算是一般的開放世界罐頭作 比罐頭工廠UBI弱一點的等級 目前玩到的內容來看 開放世界該有的地圖要素他都有做出來 劇情的節奏我覺得還是偏慢一點 不過考慮到情報說主線約有40小 這個節奏也算OK 基本上目前看起來就是個全體都7分起跳 9分未滿的成品 但是加上情懷加成 20多年來第一款哈利波特的3A作品 這部無疑是繳出個好的成績單 後續主線 支線和大地圖要素都能維持目前的水準的話 滿分100我會給90 在我心中差不多是對馬戰鬼等級的作品 評分評完了就來講一些個人實際遊玩的心得(抱怨) 個人建議一開始先跑主線拿魔法 至少我打到現在 還有飛天掃把 飛天坐騎 萬應屋 開鎖魔法這些沒拿到 坐騎我覺得實在是太晚給了 玩了12小還沒拿到 雖然到目前為止大概7~8小都在城堡內 但中間有一段要跑超遠去解任務 真的是跑斷腿 大地圖的支線距離也很遠 目前感覺是為了前面劇情工具需要 所以把這個要素往後排 另外兩個萬應屋主要是給製作素材 這個沒先給導致前期補血藥水頗難取得 然後戰鬥其實有一定難度 很容易打到補血喝光光 直到魔藥課完才能製作(我玩到這邊差不多6小了) 然後開鎖魔法沒給導致走在路上 看到一堆鎖起來不給進的門其實還滿賭爛的 逼死任務全清症 順便說一下 那種有眼睛的寶箱 打開的方法是用隱形走到附近開 整個城堡就是一個大型的解謎場 但是因為謎題塞太多 場地相對來說變小了 又是立體結構的關係 常常謎題點就在附近 然後東晃西晃晃了好久才找到 這個不知道算不算缺點 因為有3D暈的我 毫無意外的轉到暈了XD 這邊還有一個缺點是他地圖打開的時間偏久 每次打開地圖讀取都會卡一下 然後就是城堡內的支線任務接取 不會給醒目提示 只有經過附近看到對話框上去聊才知道有任務 這個不知道能不能改善 另外城堡內的NPC很乾 幾乎都不能互動 只有少數幾個有名字的NPC 會在給你任務時給你對話 其他人的對話都是無意義的罐頭答覆 不過雖然如此 整個學院內會有不少隨機"劇場" 就是常常會觸發一段原作世界觀內會看到的橋段 像是皮皮鬼搗蛋 家長寄咆嘯信 還有路邊鎧甲互毆等等 而且事件不只一種 有時候走過去停下來看看 對老粉來說真的很棒 情懷滿分 戰鬥方面 意外的有點難XD 特別是被圍毆的時候 不能無腦接技 要不斷地迴避和格反 後續天賦點高附魔都能上後應該會變好打 不過到現在我還沒學到附魔(攤手 之所以知道有這個東西 是因為裝備上都會提示能上幾種附魔 (然後到現在還不教我) 順便提醒一個有點重要的東西 裝備的持有欄位是有限的 一開始只有20還25 (好像能靠大地圖支線提高) 滿了就不能拿新裝備 只能丟掉或賣掉 (這個竟然沒提示) 裝備只有數值的差異 所有外觀拿到會直接解鎖 裝備欄按口就能直接換 所以沒用的裝備記得趕快拿去賣掉 魔法方面 感覺真的偏少 就20多個 他的變化是拿到天賦系統後 能靠點天賦強化 不過天賦的種類其實也沒說非常多 而且看起來是能全點滿的樣子(不確定) 然後藥水跟道具也就少少幾種 感覺後期戰鬥build應該也不會變太多? 雖然上面打了很多缺點看起來是在抱怨的樣子 不過我其實玩的還滿開心的 畢竟作為一個20多年的老粉 能當上霍格華茲的學生實在太爽拉 上個月買到PS5後就直接預購豪華版了 然後那個網站的魔杖跟守護靈測驗滿好玩的 帶入感滿滿 個人是蛇院(自選的 沒測) 藤木製 14吋 龍芯魔杖 守護靈 黑曼巴蛇 歡迎大家一起加入霍格華茲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.135.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675761927.A.02F.html

170 則留言

kent8207, 1F
目前等看看PC跟PS5哪個優化比較好..不過應該是買定了

kent8207, 2F
玩情懷也爽低

e446582284, 3F
所以非粉絲不推薦入手嗎? 比UBI差有點慘

superRKO, 4F
感覺是有看過哈利波特的都可以嘗試看看 我自己就看過電

superRKO, 5F
影而已

superRKO, 6F
序章過完體驗還真的不錯

KYLAT, 7F
看Reddit 專版討論,PC優化評測似乎有災情,不確定D1更新

KYLAT, 8F
能改善多少

wfyal, 9F
被圍毆可以多用控制技,會好打的多

domo307, 10F
我八小時玩到一樣進度,感想一樣,老粉可以直接買沒啥問

domo307, 11F
題,我只看過電影第一集也是玩得很開心

eyeter, 12F
感謝分享心得 推 來去趕進度

death76519, 13F
其實雖然開放罐頭作的沒比UBI好 但是因為整體都很符合

domo307, 14F
我也覺得是ubi 罐頭式開放世界,但絕對比維京好玩XD

death76519, 15F
原作的氣氛 代入感很到位 玩起來沒有UBI那種膩味感

trtrtradam, 16F
推心得

ronga, 17F
對馬我覺得也滿罐頭式開放世界 但整體體驗還是大於UBI

novashine, 18F
很多原作細節都有做出來,真的不錯

aaaaooo, 19F
PS板還有限定任務

alljerry04, 20F
我的實體豪華版還在物流 QQ

epilepcy, 21F
一周目再發好嗎,十二小時也要一篇

bala045, 22F
標題就打12小時心得 你不喜歡還特地進來噓也很厲害

sasakihiroto, 23F
對馬不罐頭吧 支線比ubi有趣多了…

kuku321, 24F
其實開放世界支線也就那幾種 找寶物 清據點 跑褲攀爬 一

kuku321, 25F
些小遊戲 然後幾個種類各量產十幾個點灑滿地圖 搞定

kuku321, 26F
但是分布設計 移動流暢度 還有同種類支線的差異性等等

kuku321, 27F
都會造成體驗有趣還無聊的差距 對馬就是設計好玩的 蜘蛛

kuku321, 28F
人也是 黑蜘蛛稍微退步 但維京就是平庸那邊 當你從起源一

kuku321, 29F
路每年玩下來就會覺得膩 黑蜘蛛也有點這種感覺 所以蜘蛛

kuku321, 30F
人2重點就在這部分有沒有進步是評斷的關注點

an138, 31F
怎麼還沒人提到魔咒

OscarShih, 32F
你不就提到了

tn1983, 33F
以開放世界來說普通 但是夠用心還原原著場景跟細節

tn1983, 34F
至少方向是對的 喜歡哈利波特的人直接買沒問題

DHA5566, 35F
想問學院的搭檔戲份多嗎

Yabe0000, 36F
想問魔杖也能自己選材質和核芯嗎

lover19, 37F
護法測驗測出馬超普通,還不能重測……

egrlanm, 38F
對馬更UBI,劇情悶到玩不下去

egrlanm, 39F
霍格華茲沈浸感棒多了

bear26, 157F
借標題問一下 這款遊戲有全語言嗎?不是很想買日版…翻譯

bear26, 158F
習慣差太多

blackone979, 159F
被圍毆的時候會有點難打 需要喝硬得固魔藥(笑

maykizuki, 160F
常常ㄧ打多 囧

blackone979, 161F
就喝硬得固 然後丟植物

thetakerone, 162F
皮皮鬼真的很愛搗蛋

sunlockfire, 163F
有全語音,連路人碎碎念都有配音

Violet5566, 164F
信了 買

k7f8c9, 165F
阿茲卡班應該是每個學院都會有

k7f8c9, 166F
在主線任務裡會去一趟

k7f8c9, 167F
目前進度剛拿完開鎖咒

k7f8c9, 168F
整體很推 就是一些主線的銜接段落感較重

k7f8c9, 169F
在開放世界遊戲裡個人感覺有時有點突兀

wekrafty, 170F
不只路人,牆壁石頭裝飾互相聊天都有語音了,很讚

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約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣 只能說這方面一直都不是忍者組的強項吧 再來整體遊玩風格比較像一般開放世界 不過進到特定劇情會開副
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