※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
[心得] 風花雪月無雙和風花雪月本傳的一些差別
玩了200小時的一些心得
1.有紋章和沒紋章的角色,戰力差距更大了,根本就是格差社會,單單有紋章的角色能直接使
用專屬遺產/英雄裝備(還不需要外掛紋章證),就有差了,然後有紋章+技能又強的角色就徹
底逆天,最明顯的就是洛廉茲和希爾凡
2.有些技能(EX:復仇和隕石)在無雙就沒那麼威,有些技能(如:暗黑衝擊T和埃克斯卡利伯)
完全變成了菜市場技能(一堆人都能用),雖然降低了角色之間的戰力差距(像本傳的死騎會
讓新手嚇到閃尿,到了無雙完全就是沙包,無雙連蕾雅都變成沙包了),但也讓各角色專屬特
色抹去不少
3.有座騎無懦夫,大多數步行職業(盜賊/暗殺者/欺詐師除外)的移動速度都比騎馬/飛行職
業還要慢,對於無雙必備的常態性趕場保護重要目標(本陣、重要角色、堡壘等)這個要素
來說,在超難難度就有可能會來不及救援就GG
4.本傳的「男打拳女上天」在無雙就不見得那麼好用了,格鬥技職業的致命傷就是移動速度
,在超難難度打拳打超爽,然後總大將突然被突襲,來不及救就瞬間GG,無雙的飛行職業只能
飛過少數斷崖,不能飛過城牆去突襲對方,而且攻擊很飄,更糟的是以移動速度來說,飛行職
業甚至比騎馬職業還慢
5.無雙的職業轉職改成了只要練滿才能轉,好處是一定能轉成功也不用專門練技能,只是像
本傳可以玩的一些特殊玩法(弓飛馬騎士、復仇槍弓騎等)都不能用了
6.騎士團完全變成只剩下增加相剋/防止被剋的功能,跟本傳的騎士團還可以用計策來轟炸
敵人差很多
7.本傳的巨大魔物還要想辦法炸破地板才能爆血,而無雙的巨大魔物.....就只好跟牠們拼
刺刀硬幹了,好處就是慢慢耗也能耗死牠們,然後若有法師/補師之類的,清更快
8.砍可用角色(三個大叔+錐里爾+安娜)也就算了,連職業種類都砍了就有點扯,女性角色就
算拳套A也只能用最低等的戰士打拳,沒有武僧可用,暗飛馬騎士和瓦爾基里也被砍了,等於
所有的法師系職業通通都只能坐11路公車(步行)
9.我˙想˙要˙DLC!特別是三條線劇情根本沒做完,然後又沒有其他劇本和新地圖!
--
「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ
、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.122.184 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1711510532.A.117.html
43 則留言
yamatobar 作者的近期文章
49C_Chat
[閒聊] 解放《劍星》連署發起人遭激進SJW人士放話:懸賞65萬!幹掉消失!愈演愈烈...「解放《劍星》」連署發起人遭激進SJW人士放話:65萬元懸賞 https://game.udn.com/game/story/122089/7937725 Shift Up 製作的動作遊戲《劍星》因發售首日就有部份服裝疑似遭發
15C_Chat
[閒聊] 爆Switch2主機模式效能比預計的強!算力可達4TFhttps://reurl.cc/QRblYO 爆Switch2主機模式效能比預計的強!算力可達4TF 如之前小編預測一樣,switch2又迎來爆料的高發期。在繼某週邊配件商爆料switch2的更 詳細情報之後,國外一名大咖「摩爾定律已死」
[討論] 為何吳子嘉瘋瘋癲癲,卻能有戴立安這麼能幹的屬下
吳子嘉天天在政論節目瘋瘋癲癲 一年前挺韓國瑜一年後反韓國瑜 可是他卻有戴立安這個全台首屈一指的民調專家 弄到連民進黨都以戴立安的民調當重要參考 還是真的如李正皓說的,電視上的吳子嘉跟電視下的吳子嘉是不同人? 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが
114Lakers
[發錢] 湖人沒被直接橫掃就是爽!火腿本季後請滾蛋!湖人終於突破季後賽一但被對手3:0之後 G4必輸的歷史障礙 雖然不太可能過得了金塊這關 但本來就不應該淪落到被直接橫掃才對 最少也應該拿個一勝才對 是誰在雷,浪費LBJ職業生涯末尾和AD巔峰期末尾? 不就是那個噁心的黑火腿,還有無能的J30
247Lakers
[閒聊] 基本上形同預約被橫掃,本季宣告结束雖然本來就不可能過金塊這關 但是連一勝都拿不下來也超好笑 然後湖人歷史只要先被對手3:0或3:1,完全沒有逆轉勝過,從來沒有 火腿基本上已經把他以後在NBA圈子的行情都打壞了 然後LBJ的職業生涯最後餘暉和AD巔峰全盛期的尾巴,居然是浪費在
20C_Chat
[劍星] 全球各大遊戲媒體的評分https://reurl.cc/2Yo7Nv ● Eurogamer Germany:10分 ● Impulsegamer:10分 ● GameSpew:10分 ● COGconnected:9.3分 ● Dot Esports:9分 ●
Re: [劍星] 官推:金亨泰總監一直有打入成人客群想法
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : Shift up 的 CEO 金亨泰想要作一款具有結局的單人遊戲。 : 「我和朋友在大型線上多人角色扮演遊戲中度過了很多時間, : 所以共享同一個虛擬世界,體驗手機遊戲,確實是一種樂趣..
12C_Chat
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列的相剋機制※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言: : 聖火就兩個關鍵數值要高 : 第一是速,影響你可以打幾次以及被打幾次 : 第二是魔防,影響你能撐變態王殺招多少次 : 剩下什麼攻擊或是防禦之類的都可以在邊升級的時候邊提升 : 就這兩個數值特
→
推
→
推
→
推
→
推
推
推
推
推
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
→
推
→
→
→
→
推
→
→
噓
→
推
→
推
→
→
→
→
→
→