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Re: [閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?
沒有最強的武術
只有最強的人
遊戲也是一樣
現在遊戲世代淘汰換新也很快
一款遊戲能有10年熱門的週期就很棒了
假設快打六10年後研發到95分
快打七問世
快打的高手大部隊紛紛轉戰快打七
快打六的上限大概就是在95了
至於大亂鬥10年熱門週期之後會怎麼樣
目前還不知道
如果沒有新作可以轉戰
也是會有衰敗下滑的一天
不過遊戲上限在哪裡
其實也不是一般玩家要去思考的問題
因為現在遊戲都做得很複雜
10年熱門週期
不可能出現精通全角色的玩家
快打2從1991年問世至今
所有角色都被開發到極限
但也沒有玩家敢說
每一隻角色都可以拿世界第一的水準
事實上
沒有天分的玩家
要把一個角色練到80分
已經是嘔心瀝血了
目前已玩家社群來看
快打六的玩家會比較有突破上限的心態
畢竟對於格鬥遊戲來說
強
就是唯一要緊的事情
大亂鬥畢竟是派對遊戲
否放的心態會比較多一點
但大亂鬥畢竟是一款老遊戲了
各角色的打法都開發的較為完善
目前可見的天花板
大亂鬥還是高於快打六
--
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Re: 回文串
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[閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?
NSwitch09/15 17:40
915
> Re: [閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?
NSwitch09/15 23:09
15 則留言
powerstone3 作者的近期文章
[問卦] 世紀帝國打到哪裡了
台灣前幾天不是才打贏冠軍候補 怎麼還沒有得冠的消息 哪一天打完阿 有沒有在關注的講一下 阿北我以前在樂戰網/新彩網 綠阿馬暴前20%的 現在都不行了QQ
[問卦] 難道只有我覺得統又贏嗎
大家都知道統神已經不缺錢了 他缺的其實是社會地位 現在跟黨小打小鬧之後又和好 所謂不打不相識嘛 乍看之下 統神這波虧300 可是你們想想 統神現在等於是七龍珠的達爾 以後跟著悟空走 那是吃香又喝辣阿
Re: [問卦] 得罪共産黨 人生就毀了?
那可真別說 阿北我算是偶爾會逛大陸論壇的人 他們真的是完全不能講政府的 陰陽怪氣也不行 算多也是要繞好幾個彎 像在PTT整天講什麼40% 換做大陸那一定被叫去思想教育的 你各位身在台灣真的很幸福 不要不知足 大家一起來維護這個大環境 在民主
Re: [問卦] 現在年輕人到底多草莓?
阿北我小時候 我阿爸有一份工作也是要搬重物 後來搬一搬 脊椎變形 要開刀 生存率50% 可能有人會覺得 我阿爸比較廢 還搬到要開刀 可是其實 我阿爸算是89類型的人 軍校出來當了4年兵 漢草不敢說是頂 也是水準以上 阿北我也是南部賤畜 大環
37Steam
Re: [心得] 快打旋風6 適合格鬥遊戲新手加入的作品快打6現代模式 真正友善的對象 對於完全新手其實還好 因為要練的還是太多 對於曾經的格鬥老害 就真的友善到爆 必殺技跟超必都一鍵即發 輔助連段也是AAAAA就有一套 只要花半小時搞懂基本系統 直接去打RANK就可以有一片新天地 只靠自己那些
Re: [問卦] 親中的人為何這麼多?〓〓
因為親中的定義 已經是非綠=親中 也就是說60%親中 20年前 我也是覺青 玩網路遊戲 只要看到大陸狗 都是來個先姦後殺 也長期在大陸論壇 撼衛台灣主權 結果陌名就被打成中共同路人 像現在 只要質疑為何沒有錄影 就會被貼上親中標籤 不是我們
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