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[閒聊] 歧路旅人 是我太沒耐心還是玩錯

時間
最新2023-07-06 19:57:00
留言143則留言,46人參與討論
推噓44 ( 44099 )
玩的是一代 一開始很喜歡遊戲方式 也玩得很順利 但現在卻覺得很吃力 隊伍是獵人/盜賊/藥師/商人 目前進度是第一章過完 盜賊第2章結束 獵人第2章在打森林之主 覺得吃力的點是第2章開始就發現每一場戰鬥都很久 包含路邊小怪 只要沒對應到弱點就完全打不動 但打完之後獲得的經驗值卻又很少 感覺報酬遠低於付出 現在在打森林之主 打到好不容易紅血了 他又噬命回血+增加盾 一直重複現在盾已經疊到14了 根本看不到打完的希望 一直重複在回血攻擊回血攻擊 這迴圈真的太長了長到煩了 隊伍等級最高27(獵人)最低22(商人) 第二章遊戲建議的等級是27應該也算是符合? 是我玩錯方式了嗎 還是單純沒耐心 如果後面每一場戰鬥都要打這麼久真的會撐不下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.183.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1688194545.A.3E5.html

143 則留言

mortimer, 1F
先滿人 再跑酷 之後練功一下再來解劇情

hipposman, 2F
有很無腦的玩法 學者舞孃盜賊開局很輕鬆

zerostar, 3F
不想打就逃啊 等你拿到學者 甚至魔大公小怪都一回合結

zerostar, 4F

rockheart, 5F
重玩看攻略玩

rockheart, 6F
你用學者盜賊這兩隻開,再看看是沒耐心還是玩錯

seysem, 7F
這四支隊我的定義是輔助/輔助/輔助/坦

leamaSTC, 8F
很正常 歧路的野怪真的很拖 弱點+BP系統其實很不適合需

leamaSTC, 9F
要農的回合制

leamaSTC, 10F
然後你說啥隊伍組合 如果你為了要看全支援對話 一定要一

leamaSTC, 11F
直換隊友

Fronstia, 12F
我8人都有拿到了,會用這組合是單純靠玩的感覺選的。獵

Fronstia, 13F
人開局、盜賊偷東西+邊砍邊回覺得很強、藥師打聽好用+

Fronstia, 14F
補、最後5選1選了感覺最能賺錢的商人。學者強的點是能

Fronstia, 15F
看破弱點+全範圍法傷嗎?只玩了一章,不確定是不是這一

Fronstia, 16F
點強。沒特意練功是因為野怪也要打很久+經驗值低覺得太

Fronstia, 17F
累了

jazon, 18F
花一點點時間翻一下隊伍攻略安排一下應該體驗會好很多?

swardman4, 19F
沒打到弱點...可是這遊戲設計就是要你打弱點啊

royalroad, 20F
歧路的系統就是累積BP加破防後再攻擊造成大傷害,然後b

royalroad, 21F
oss時間不能拖太久,愈久愈強,總之就是想辦法打到破

royalroad, 22F
防後再輸出,印象中打小怪蠻快的呀,我還可以接受...

swardman4, 23F
你沒弄清遊戲機制吧 先全部破防再用高BP的大招打下去

swardman4, 24F
才打得出輸出 至於經驗不覺得有很少 我一直裝遇敵半減

swardman4, 25F
經驗還是跟上每一章推薦等級

leamaSTC, 26F
他有搞懂啊 但就是覺得打弱點很花時間

swardman4, 27F
用學者舉例,先用全體巨大化魔法每一發能削2盾,還沒

swardman4, 28F
破防前BP不會拿來加強除了超巨大魔法以外的技能,破防

swardman4, 29F
了就魔法集中+BP3超巨大魔法放下去,隊友有幫放buff

swardman4, 30F
更好 這就回合制遊戲的基本玩法,你沒這樣做的話就是

swardman4, 31F
不懂回合制遊戲,回合制就是控制好每個隊員的行動

swardman4, 32F
目的就是能在對手最弱的時候打出最強的一波

swardman4, 33F
換句話說,敵人最弱的時候只打出普通的一波就是你沒下

royalroad, 34F
這遊戲設計就是要打弱點破防,如果打弱點都嫌花時間,

royalroad, 35F
那不打弱點絕對更花時間...

swardman4, 36F
好指令,代入這遊戲對手破防時你要有幾個BP3大招招呼他

swardman4, 37F
才算合格

T9, 38F
旅行和打王的隊伍可以用不一樣的

sbdr, 39F
先用獵人弄隻古代光兵 然後你就會來抱怨無聊

JoJo2330, 130F
你玩錯了,好在的是你玩的不是真女神系列。

flyworld81, 131F
推劍士,簡單暴力,破防快

gankgf, 132F
城鎮扁人偷東西對話看故事比較煩躁 戰鬥很讚

hdw, 133F
學者基本上必選

hdw, 134F
我還故意選最難的舞者開局,還是覺得簡單

hdw, 135F
劍士真的猛,很好用

lbowlbow, 136F
舞者只要好好挑協助者就沒問題

letitbee, 137F
一代我也玩到睡著,二代真的超好玩推薦玩二代

sherlockscu, 138F
歧路的遊戲設計就是要破防 小怪不破防也可以但就要用

sherlockscu, 139F
魔法或大招硬打

CrabBro, 140F
打法要再磨過

CrabBro, 141F
基本上這遊戲戰鬥除了BOSS應該要在兩輪內KO掉

CrabBro, 142F
遊戲的好處是各種打法都有,最簡單的應該是堆疊buff和d

CrabBro, 143F
debuff,職業的玩法搭配是這遊戲的核心