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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/
這篇6/10的評論它主要是說,
1. 喜歡BotW的人也會喜歡TotK,反之不喜歡BotW的人也不會喜歡TotK。
2. 太多事情可以做,但是太少的回饋,導致啥都不想做(探索或解密給的獎勵太小)
3. 在前作的基礎上進步,卻太過“相似”,導致BotW變得沒有存在的必要。(反之前幾代
薩爾達,每代有自己的玩法,不會因為出了BotW就喪失其遊玩價值)
乍聽之下覺得是挑毛病說廢話,但我想到黑魂3跟法環的對比,就不滿足他的三個點。
1. 很多人黑魂開局就棄了,法環卻能通關。
2. 法環大部分地城探索都是回饋你不見得用得上的武器。
3. 黑魂並不會因為法環存在而喪失可玩性,反倒很多人玩完法環才去玩魂3也通關了。
大家怎麼看?
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Re: 回文串
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[心得] 王國之淚還沒睡覺心得
NSwitch05/12 06:47
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> Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
NSwitch05/12 08:32
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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
NSwitch05/12 21:38
58130
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
NSwitch05/12 23:51
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Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得
NSwitch07/10 18:27
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