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Fw: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容

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最新2023-03-09 17:18:00
留言262則留言,42人參與討論
推噓66 ( 671194 )
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a21f-p- ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容 時間: Wed Mar 8 13:17:48 2023 人尚未到家,原諒我用簡體字圖。 https://i.imgur.com/oXdklTz.jpg
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免費新增功能: 1.神秘水井 https://i.imgur.com/4ufSZVY.jpg
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可將不需要的道具丟進水井裡,出擊後回來察看,可得到新道具。 註:丟進水井的道具價值越高,越能得到好東西。 https://i.imgur.com/aW0gwgO.jpg
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2.可以在鍛鍊之間進行「特技繼承」。 付費更新內容: 追加紋章士庫洛武&魯弗萊、維若妮卡 註:等資料齊全後,將針對二位紋章士技能發文。 亮點維若妮卡技能 https://i.imgur.com/wZ16MtM.jpg
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通關前終於不再缺SP了! SP轉換: 打倒敵人時,獲得SP+20(未佩戴戒指也適用)。 學習技能消耗SP:300。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.83.157 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1678252670.A.CFE.html

262 則留言

※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:17:59

d6102003, 1F
神技..

ChHChen, 2F
突然想到那張meme

ChHChen, 3F
A:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換

ChHChen, 4F
B:那你去農SP啊

ChHChen, 5F
A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP

yozora15987, 6F
去農sp (指
※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:27:23

gn00386614, 7F
DLC有SP禮包,而且學費才300也沒很多

exojin, 8F
早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在

exojin, 9F
鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。

exojin, 10F
技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大,

exojin, 11F
沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高

exojin, 12F

PIPPP4, 13F
嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎

ANiZan9991, 14F
通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承

ANiZan9991, 15F
農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的

lpdpCossette, 16F
很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可

lpdpCossette, 17F
以一直滅團接關過關呢

lpdpCossette, 18F
後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養

lpdpCossette, 19F
角 前期角色都養爛掉的補救措施

lpdpCossette, 20F
不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯

diefish5566, 21F
有無限遭遇戰的只有普通困難 難度當然不高啊

gn01622545, 22F
每次多到沒用的銀斧拿去丟水井(女神給你勇者斧

tp6fu0cj84, 23F
怎麼拿完武器店的東西不能丟新的,要打完一關才有嗎

gn01622545, 24F
丟下去 打完回來找水井女神

leamaSTC, 25F
光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了

exojin, 26F
看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。

gn01622545, 27F
可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是…

gn01622545, 28F
難度不只是可以反覆遭遇練等

gn01622545, 29F
還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合

woodman, 30F
真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真

woodman, 31F
的沒有什麼難度的問題。

gn01622545, 32F
但是鬥技場 不小心死人就要整關重打w

sleep30hours, 33F
也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難

sleep30hours, 34F
度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就

sleep30hours, 35F
不是要來刁難你的啊。

sleep30hours, 36F
我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難

gn01622545, 37F
初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了

gn01622545, 38F
破關紀錄170多小時 實際超過200小時

gn01622545, 39F
年假好充實啊(虛無

a502152000, 253F
風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁

a502152000, 254F
控場超輕鬆

dahos, 255F
應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動

dahos, 256F
導致打王都只有特定角色能上去打

dahos, 257F
相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫

dahos, 258F
變成玩家有很多手段可以弄死boss

dahos, 259F
只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了

gn01622545, 260F
fee單獨boss反而簡單好搞

gn01622545, 261F
應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多

dahos, 262F
還有一堆拿異常狀態杖的小兵

gn01622545, 263F
雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激

gn01622545, 264F
異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的