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Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽

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最新2023-02-14 11:58:00
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※ [本文轉錄自 FireEmblem 看板 #1ZvDuAp8 ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: FireEmblem 標題: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽 時間: Thu Feb 9 19:50:32 2023 DLC第二彈紋章士技能一覽 1.赫克托爾 https://i.imgur.com/aSiVlpI.jpg
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽
升級解鎖能力 lv.1: 同步特技 [回擊]> 受到敵人攻擊時,若自身的HP為80%以上將發動追擊。 結合指令技 [止水雷轟架勢]> 不會受到敵人追擊或陷入打破狀態,且自身反擊時將發動追擊,效果持續1回合。僅限持劍 、斧。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士琳的角色相鄰時: 【止水雷轟架勢】變為【止水雷轟架勢+】:附帶戰鬥時必定可搶先攻擊對方。 【龍族】使用後,敵人無法使出必殺攻擊 【連攜】使用後,必殺+20 【隱密】使用後,迴避+30 結合特技 [鐵壁]> 受到敵人攻擊時,防守、魔防增為130%。 【龍族】使用後,必避增為150% 【騎馬】使用後,使冰封狀態無效 【重裝】使用後,防守的提升率增為150% 【飛行】使用後,魔防的提升率增為150% 結合武器 [沃夫拜爾]> 克制騎馬/重裝之斧。 lv.2: 繼承特技 [力量、防守+1]> lv.3: 同步特技 [適應力]> 受到敵人攻擊時,若為物理攻擊,戰鬥後防守+2,若為魔法攻擊,戰鬥後魔防+2。 lv.4: 繼承特技 [斧術對策Lv.1]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [斧術資質]> lv.7: 繼承特技 [力量、防守+2]> lv.8: 同步特技 [重擊]> 發動物理攻擊時,若裝備的武器重量大於體格,則將超過的數值加計至傷害。(上限為+5) lv.9: 繼承特技 [斧術對策Lv.2]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-2。 lv.10: 結合武器 [盧恩劍]> 魔法劍。攻擊時可回覆自身HP,回覆量為造成傷害的50%,並能以魔法攻擊遠處敵人。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> 結合狀態的持續回合數+1。 lv.12: 繼承特技 [力量、防守+3]> 同步特技 [角之瞪視]> 在HP為最大值時,可使用“角之瞪視”指令。消耗HP最大值的20%,阻止敵人進入自身斜角4 格範圍內,效果持續1回合。 lv.13: 繼承特技 [斧術對策Lv.3]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-3。 lv.14: 繼承特技 [力量、防守+4]> lv.15: 結合武器 [阿爾瑪茲]> 天雷之斧。防守+5,剋制龍。 lv.16: 同步特技 [回擊+]> 受到敵人攻擊時,若自身的HP為60%以上將發動追擊。 lv.17: 繼承特技 [斧術對策Lv.4]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-4。 lv.18: 繼承特技 [力量、防守+5]> lv.19: 繼承特技 [斧術對策Lv.5]> 與裝備斧的敵人戰鬥時,所受傷害-5。 同步特技 [適應力+]> 受到敵人攻擊時,若為物理攻擊,戰鬥後防守+3,若為魔法攻擊,戰鬥後魔防+3。 lv.20: 解鎖功能[默契十足]> 結合計量條最大值-1。 2.塞涅里歐 https://i.imgur.com/Tg5bxlH.jpg
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽
升級解鎖能力 lv.1: 結合武器 [雷暴]> 長射程(3-10格)之不可追擊雷魔法。 結合特技 [陽光]> 用魔法發動攻擊時,使對手的魔防-20%,並回復造成傷害50%的HP。 【龍族】使用後,必殺增為2倍 【魔道】使用後,使對方的魔防額外-10% 【氣功】使用後,回復量增為造成傷害的100% 結合指令技 [災厄]> 以40%傷害的炎、雷、風魔法(克制飛行)對範圍內的敵人發動3連擊。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士艾克的角色相鄰時: 【災厄】變為【災厄+】:附帶範圍擴大效果。(以攻擊目標為中心1格射程範圍變為以攻擊 目標為中心3×3格範圍) 【龍族】使用後,對攻擊範圍的地形賦予“火焰”效果 【魔道】使用後,傷害+10% 【氣功】使用後,20%機率使對方陷入打破狀態 同步特技 [指名誘餌]> 可使用“指名誘餌”指令,使任意我方單位容易成為敵方目標,效果持續1回合,最多指定1 名/受到敵人3次攻擊後解除。 lv.2: 繼承特技 [魔力、魔防+1]> lv.3: 繼承特技 [魔道對策Lv.1]> 與裝備魔道書的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.4: 同步特技 [理之精髓]> 使用魔道書攻擊時,炎之魔法可使對方防守-3、雷之魔法可使對方命中-20、風之魔法可使 對方移動-2,效果持續1回合。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [短劍資質]> lv.7: 繼承特技 [魔力、魔防+2]> lv.8: 繼承特技 [魔道對策Lv.2]> lv.9: 同步特技 [慧眼]> 造成克制傷害時,傷害+5。 lv.10: 結合武器 [魔法防護罩]> 周圍2格內的我方單位受到魔法攻擊時,可將所受傷害的50%反擊給對方,效果持續1回合。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> lv.12: 解鎖資質 [杖術資質]> 繼承特技 [魔力、魔防+3]> lv.13: 繼承特技 [魔道對策Lv.3]> 同步特技 [阻止復原]> 使用魔道書攻擊陷入打破狀態的敵人時,有一定機率讓敵人繼續維持打破狀態。(速度比對 方越高,機率越高) lv.14: 繼承特技 [魔力、魔防+4]> lv.15: 結合武器 [列克斯卡利伯]> 風魔法,剋制飛行。 lv.16: 解鎖資質 [魔法資質]> lv.17: 繼承特技 [魔道對策Lv.4]> lv.18: 同步特技 [慧眼+]> 造成克制傷害時,傷害+7。 繼承特技 [魔力、魔防+5]> lv.19: 繼承特技 [魔道對策Lv.5]> lv.20: 解鎖功能[默契十足]> 3.卡米拉 https://i.imgur.com/3z6Ps60.jpg
Fw: [情報] 聖火Engage DLC第二彈紋章士技能一覽
升級解鎖能力 lv.1: 結合指令技 [暗夜爆破陣]> 對自身周圍特定格子上的敵人造成傷害,並使格子陷入燃燒狀態。 當持有該紋章士的角色與持有紋章士神威的角色相鄰時: 【暗夜爆破陣】變為【暗夜爆破陣+】:附帶範圍擴大。 (攻擊範圍為以自身為中心5×5不相鄰的格子→攻擊範圍提升為以自身為中心除1射程內的5 ×5格子) 【龍族】使用後,擴大效果範圍。 【魔道】使用後,傷害增為120%。 【氣功】使用後,對自己周圍1格的地形賦予“薰香”效果。 同步特技 [龍脈·暗]> 可使用“龍脈·暗”指令,對格子賦予特殊效果。 【龍族】使用後,可賦予全種類的龍脈。 【騎馬】使用後,創造出具有迴避降低效果的水窪。 【魔道】使用後,創造出具有傷害效果的火焰。 【氣功】使用後,創造出移動提升效果的結冰。 【連攜】使用後,創造出具有防守、魔防提升效果的土柱。 【重裝】使用後,創造出使打破效果無效的藤曼。 【飛行】使用後,創造出具有HP回覆效果的治癒之霧。 【隱密】使用後,創造出具有防禦和迴避降低效果的黑煙。 繼承特技 [速度、魔防+1]> 結合武器 [閃雷斧]> 魔法斧,能攻擊遠方敵人。 結合特技 [天驅]> 移動+2,不受地形效果影響,不是飛行型別也可進入無法步行的地形。 【龍族】使用後,自身發動攻擊時,對周圍兩格內的敵人造成HP最大值10%的傷害。 【騎馬】使用後,移動額外+2。 【飛行】使用後,移動額外+1。 lv.2: 繼承特技 [槍術對策Lv.1]> 與裝備槍的敵人戰鬥時,所受傷害-1。 lv.3: 繼承特技 [速度、魔防+2]> lv.4: 同步特技 [乘勝追擊]> 自身發動攻擊並觸發必殺攻擊的情況下,戰鬥後給對方造成5傷害。 lv.5: 解鎖功能[解放特技繼承]> lv.6: 解鎖資質 [斧術資質]> lv.7: 繼承特技 [槍術對策Lv.2]> lv.8: 同步特技 [解毒]> 我軍行動開始階段時解除中毒狀態。 lv.9: 繼承特技 [速度、魔防+3]> lv.10: 結合武器 [閃電]> 雷魔法,由自身發動攻擊時,連續攻擊2次。 lv.11: 解鎖功能[斬不斷的牽絆]> lv.12: 同步特技 [地脈吸收]> 消除待命格子上的效果,(“火焰”“瘴氣”等),並回復10HP。 lv.13: 繼承特技 [槍術對策Lv.3]> lv.14: 繼承特技 [速度、魔防+4]> lv.15: 結合武器 [卡米拉的豔斧]> 斧,魔防+10,將對方的(魔防-防守)加計至傷害。 lv.16: 繼承特技 [槍術對策Lv.4]> lv.17: 解鎖資質 [魔法資質]> lv.18: 繼承特技 [速度、魔防+5]> 同步特技 [乘勝追擊+]> 自身發動攻擊並觸發必殺攻擊的情況下,戰鬥後給對方造成10傷害。 lv.19: 繼承特技 [槍術對策Lv.5]> lv.20: 解鎖功能[默契十足]> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1675943434.A.CC8.html

558 則留言

※ 轉錄者: ShiFatOtaku (114.136.235.188 臺灣), 02/09/2023 19:50:46
※ 編輯: ShiFatOtaku (114.136.235.188 臺灣), 02/09/2023 19:52:46

ChHChen, 1F
DLC全員明顯強於本傳的感覺,到底置本傳12戒指於何處

pcs80806, 2F
關卡有點難 卡美拉速度很高 軍師地型煩

yesman1214, 3F
塞涅里歐技能有點強,補足本傳法系戒指不足

marioworld, 4F
塞涅里歐給老妹用可以衝到百爆

ricky469rick, 5F
體格低反而比較強 這是女人救星

diabolica, 6F
有點心動了==

diefish5566, 7F
我主線進度在23章前 進去都小綠人 XD

lover19, 8F
借文章提醒一下,NS頭像布羅帝亞王國的今天最後一天

lover19, 9F
明天換新一批

a2615916, 10F
很多人很愛拿初期沒什麼dlc的engage的難度,來嘲諷自己

a2615916, 11F
玩時可能較多dlc的風花雪月簡單。

a2615916, 12F
我看現在的engage也不要去說有什麼難度了...不要說dlc手

a2615916, 13F
鐲,光dlc送的道具,都能讓難度不再具備太多意義(集中這

a2615916, 14F
些dlc道具,光想到的3000sp,全用在一個角色灌迴避,還

a2615916, 15F
用玩嗎?)

a2615916, 16F
更不用說那些加能力的道具(以角色跳點的數值來算,至少

a2615916, 17F
讓使用該道具的角色,多了4 5級以上的強度)

wyner, 18F
哪有明顯強於本傳 本傳12戒指的繼承技能強多了吧

diefish5566, 19F
風花雪月剛出連超難都沒有 困難就是最高難度了

diefish5566, 20F
超難出的時候早就一堆DLC了

a2615916, 21F
就是強於本傳,光是家能力值的屬性,有兩種都+5,且拿到

a2615916, 22F
時,就能練到lv20。

a2615916, 23F
性能看起來也強於本傳戒指,一堆打範圍傷害....這些戒指

a2615916, 24F
我看每個都是最強等級,有什麼好反駁的?

stkissstone, 25F
都不要用也是engage的關卡設計的比較用心阿

stkissstone, 26F
況且很多人也沒嘲諷 兩款都好作品不行嗎

diefish5566, 27F
要比什麼都沒有時的難度 風花雪月就0難度啊 比這幹嘛

killerj466v2, 28F
這些鬼東西強太多了吧

xxx60709, 29F
拿難度來嘴一點意義都沒有,Engage做的好玩的是兵種互動

xxx60709, 30F
和能力變化

xxx60709, 31F
如果像Echoes那種死樣子做的難也不好玩

qweertyui891, 32F
DLC的關卡其實蠻難的,我輕鬆堆屍體才過

stkissstone, 33F
echos必殺弓越多把越好玩

mealoop, 34F
我還在等妹妹頭像

stkissstone, 35F
我最終章擠了5把出來 所以超好玩

qweertyui891, 36F
有SP書終於能人人繼承星玉起手,跳爛了跳爛了

a2615916, 37F
不太認同樓上的觀點,我覺得讓風花雪月難度較低的主因,

a2615916, 38F
是在於能刷能力點數,如果一樣固定制,我一點也不覺得風

a2615916, 39F
花雪月關卡簡單在哪(dlc再開下去,就拿後期能開無雙的關

safy, 554F
大家憑印象講的 我調出兩年前的資料看起來也是半斤八兩

safy, 555F
還是你說怎麼打最屌最強 別人說的都繼續當作不存在

safy, 556F
你說什麼被打一刀秒更是笑話, 大概要到BOSS格的才會發生

safy, 557F
講的好像滿街都是這種怪物一樣, 會寫文章誰都會寫

safy, 558F
ENGAGE懂機制會變簡單很正常, 難道風花雪月就不會嗎XDDD

safy, 559F
這麼會講,曬個無繼承馬弓一人通關資料給大家分享分享阿

sinclaireche, 560F
風花懂機制後 超難也很容易開無雙

safy, 561F
我只是覺得沒必要把難度吹上天來凸顯自己多會玩得多厲害

safy, 562F
事實上大家玩起來的感覺就是這樣, 會覺得難的人就是覺得難

winnerzero, 563F
他的叫做爆幹難 我們只是超難而已 不要浪費時間討論了

ricky469rick, 564F
笑死 被po圖打臉後就神隱了

justicem, 565F
眾人皆醉我獨醒的代表