※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板NBA
標題

Re: [情報] 傳球最具影響力的球員

時間
最新2024-01-31 10:21:00
留言19則留言,10人參與討論
推噓6 ( 6013 )
PASSING CREATION QUALITY https://i.imgur.com/KRkrUIf.jpg
Re: [情報] 傳球最具影響力的球員
Passing Creation Quality analyzes playmaking ability through the quality of scoring opportunities a player creates for their teammates through their passing. 從球員傳出的球,以受助球員創造出得分機會的品質來分析傳球者的組織能力 Higher caliber playmakers tend to create opportunities for teammates that are easier than a non-playmaker. Part of that comes from offensive scoring ability, part comes from vision to see the right player to pass to, a part is the execution of those passes to be both accurate, so the ball isn't turned over, and placed well, so the shooting player doesn't need to spend time pulling the ball up from their shoelaces or down from the sky and lose their would-be openness on a shot. This all manifests into the shot quality created. 高效率的組織者相較他人會創造出更多的得分機會,部分來自於(本身)得分能力,部分來自良好的視野把球傳給對的人手上,最後一部分是精準度傳球讓接球者有更好更舒適的出手機會,投球者不用大幅的上下移動球到舒適的位置出手,卻失去了空擋。上述都被算在創造出手品質裡面。 Data used to calculate Passing Creation Quality includes location of assists, as well as conversion rates on potential assists for players relative to rates for those same players passed to from other teammates and league average on types of scoring looks. 用於計算大數據,包含助攻時的位置、接球員受助後的得分率- 來自聯盟的其他球員與隊友的比較。 所以應該有考量失誤(僅計算傳球失誤 非TO ) 但不知道接的人手滑是不是有考慮進去 不然AD跟TB都是吃餅機器 好像就說的過去了 當然還有一個原因,就是其他祋上的playmaker特別雷 應該也會墊高分數(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.23.10 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NBA/M.1675066078.A.D1F.html

Re: 回文串

619
> Re: [情報] 傳球最具影響力的球員
NBA01/30 16:07

19 則留言

NassirLittle, 1F
祋上

yamatai, 2F
金塊的三分命中率印象中算前段班

yamatai, 3F
還有一堆 point in the pain, fast break point

yamatai, 4F
都靠傳球傳出來的

jeff1013, 5F
https://i.imgur.com/KOZHTqT.jpg 金塊三分命中率
Re: [情報] 傳球最具影響力的球員

jeff1013, 6F
第一

jeff1013, 7F
只是投得次數不多就是

wainkid, 8F
[印象]MPJ、KCP都有不少被對位到的豪洨球...

x520111, 9F
很多空切 禁區吃餅

ottoj, 10F
這好像無法評估評估hockey assist、hand off這類型

ottoj, 11F
的,反而長時間一球在手一箭穿心的才會反映出來

Weasley40, 12F
祋 怎麼念啊

brian9b3b, 13F
像赤司那樣嗎

semicoma, 14F
我很常舉的例子是小牛奪冠年的kidd 持球時間不多 但

semicoma, 15F
隊友傳給站在弧頂的他 他甚至不用運球來增加防守方

semicoma, 16F
壓力 就是站在原地看隊友跑 傳球 隊友輕鬆得分

semicoma, 17F
我不知道那年或是季後賽的kidd會在這個圖表中的什麼

semicoma, 18F
位置 但直觀感受是蠻能創造得分契機的

wayne654852, 19F
不就現在嘴綠的功用

azlbf 作者的近期文章

34NBA
Re: [外絮] 太陽老闆:選秀權就是拿來交易好球員的
實際上也是這樣,大部分的情況拿未來換現在都是非常划算的投資 以現實中的例子 最划算的叫房貸 普通的叫信貸 不划算的叫18%信用卡分期 再慘的叫高利貸 最慘的叫詐騙 舉例來說,湖人的AD交易 事後諸葛叫做 一個全明星(2019) 一個我很喜歡
19NBA
Re: [討論] 雷霆未來的陣容薪資空間及選秀籤
以前好像整理過@@ 是真的有點... 先來個2025 交易1. 快艇 - 雷霆 : 快艇收:PG 雷霆收:SGA + Gallinari 雷霆收:4個無保護首輪+1個有保護首輪+2個交換權 2021熱火無保(no18 Tre Mann )
23NBA
Re: [情報] 本賽季共有8支球隊交奢侈稅:勇士4030萬
雖然我知道王桑講過很多次了 但我認為這一季湖人不省錢是對的 湖人想要省錢有幾種方式 1.交易王子且拿回底薪球員或空氣 2.交易Gabe 當作上一季唯一的高薪補強失敗 並吞下70%薪資的爛約並送簽(貼二輪以上) 3.以下3選2 3.1.不簽丁
Re: [花邊] 根據現代薪資和球風來選Jordan的隊友
其實我覺得NBA版也可以玩 規則如下 主板是一隻下季成立的NBA 新球隊 Ex TWW (台灣晶圓人) 1. 先投票出一位退役超級巨星 ,默認為頂薪(35%) 2. 然後先擴大選秀 每個隊板要自己投票,投出一個8人保護名單 。 且至少要有一
32NBA
Re: [花邊] 法國籃協主席:鉛筆選擇奪牌簡單的路線
其實跑車的觀點就是他們應該用土生土長的法國人,而不是法籍美國人 而且他們已經有了狗貝 (2018的時候鉛筆沒現在強) 而狗貝在國際賽更是吃超級buff的防守兵器 如果鉛筆的加入勢必造成狗貝的邊緣化(其實從這種角度,狗貝+斑馬可能更適合,但別
22NBA
[討論] 湖人從18被打成-15
第一節靠著Max鎖死Fox 雖然AD遇到小沙就變a0.0d 還是靠著八村跟Dlo的強勢表現取得最高19:37的+18 第一節末勉強可以說裁判控分讓湖人只帶著9分領先進入第二節 結果show time來了 國王靠著Ham 王子 7打3強勢追平
22NBA
Re: [新聞] 明星賽回歸本質!隨便打打太無趣 傳奇
明星賽兩隊先正常打完48分鐘 然後西區明星隊 跟東區明星隊 還有季中錦標賽冠軍隊伍各打2節 24分鐘 得分-失分最高的是明星賽冠軍隊 冠軍隊一人50萬鎂 若季中冠軍贏了,錦旗可以掛特殊標識(例如輸了是銀邊,贏了有金邊) 而且全員獲得超級頂薪
更多 azlbf 作者的文章...