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Re: [討論] 90年代電影為什麼屌打21世紀?

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最新2023-07-08 13:55:00
留言27則留言,12人參與討論
推噓11 ( 11016 )
※ 引述《takuminauki (史迪格里茲粉)》之銘言 : 90年代 : 1990:與狼共舞、四海好傢伙、教父3 : 1991:沉默的羔羊、美女與野獸 : 1992:女人香、阿拉丁 : 1993:侏儸紀公園、辛德勒名單、長日將盡、鋼琴師和她的情人、以父之名 : 1994:阿甘正傳、黑色追緝令、刺激1995 : 1995:英雄本色、阿波羅13、火線追緝令、玩具總動員 : 1996:英倫情人、冰血暴、鋼琴師 : 1997:鐵達尼號 : 1998:美麗人生、紅色警戒、花木蘭 : 1999:美國心玫瑰情、靈異第六感、鬥陣俱樂部 : 神片滿出來 : 而且什麼類型都有 : 有迪士尼公主 : 有科幻片 : 有史詩片還不少部 : 有劇情片 : 有警匪片 : 有戰爭片,紅色警戒評價更甚雷恩大兵 : 有鬼片 : 有愛國片 : 也有低俗小說這種橫空出世的神神神片 : 21世紀後出了什麼問題呢?? 認真回 屌打什麼的很難說,但90年代前後確實是一個電影百花齊放的年化。 (其實我會覺得是80年代末到2000年代初,畢竟時間是連續的硬要把1900年1月1日0 時0 分 到1999年12月31日23時59分硬生生拆出來沒有意義) 其中一個原因是因為80年代後期到90年代出現了很多獨立的電影工作室,甚至Disney 也成 立Touchstone Pictures 來拍/投資一些非Disney傳統風格/實驗性的電影。 那個年代CGI未成氣候,特效主要來自practical effects,這種技巧本質上就是非常鼓勵創 意的一種思考過程;現在CGI的盛行某程度上扼殺了創意。 然後2010年代超英片的興起提供了一個幾乎穩賺不賠的片種,吸引了主流資金的投放,能投 入到其他片種的資金自然變少。 再者現代電影的成本比以往高了許多(包括特效,人事,宣傳等各種成本),而營收的能力 如每張電影票的價錢,沒有提升多少;也進一步扼殺小片商的生存空間。 想多了解這個主題我推薦這個影片 https://youtu.be/G0_zXtpafSo
雖然一般來說那些什麼Top 10名單都沒什麼營養,但這個頻道的片單其實都是用列舉幾套電 影來深入淺出解釋一個主題的各種面向,列舉的電影本身並不是最主要(排名更是沒意義) 不過沒中文字幕 我個人在這頻道是學到蠻多東西的,甚至會讓你發現大部分的台灣影評人/電影主題網紅其 實相當沒料 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.109.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1688698168.A.08B.html

27 則留言

samsonfu, 1F
片頭閃電打中一棵樹幾乎都是好片

samsonfu, 2F
還有Orion、人面獅身好萊塢影業

westwet, 3F
那個年代CGI未成氣候,特效主要來自practical effe

westwet, 4F
cts,這種技巧本質上就是非常鼓勵創

westwet, 5F
意的一種思考過程;現在CGI的盛行某程度上扼殺了創

westwet, 6F
意。

westwet, 7F
不能同意你更多
※ 編輯: OdysseusMT42 (114.137.109.215 臺灣), 07/07/2023 10:58:08
※ 編輯: OdysseusMT42 (114.137.109.215 臺灣), 07/07/2023 11:01:11

chocoball, 8F
魔鬼終結者2的特效現在看也是很精彩
※ 編輯: OdysseusMT42 (114.137.109.215 臺灣), 07/07/2023 11:03:20

pponywong, 9F
不只是工作室 連影星都還是80~90 年代最厲害啊

samsonfu, 10F
港片就是這種實物特效的極致表現

pponywong, 11F
史特龍 阿諾 阿湯哥 布魯斯威利 布萊德彼特

samsonfu, 12F
常常會驚訝到原來這東西還能這樣用

pponywong, 13F
湯姆漢克

OdysseusMT42, 14F
要看practical effects 的例子我推這個影片!

OdysseusMT42, 15F

darkbrigher, 16F
CGI創意看導演跟特效總監阿 你覺得爛 表示現在導演

darkbrigher, 17F
懂得用CGI的還是少數

pttjoe, 18F
現代的電影製作公司大量的把電影拍成卡通,超難看

pttjoe, 19F
低智化、無聊化、淺白化

hedgehogs, 20F
你只是想說最後一段吧,那只能推了

e1q3z9c7, 21F
我覺得可以用2008年作為分水嶺 至少這年還有瓦力

SALEENS7LM, 22F
無論傳統還是CG都還是一個由人完全親手呈現表達出

SALEENS7LM, 23F
構思構想情感精神的真正創作工具就是,不同了的是

SALEENS7LM, 24F
被限制的東西變多了

samsonfu, 25F
定格動畫反而興起,犬之島、超級狐狸先生……

ctes940008, 26F
推這篇

peterwww, 27F
最棒的!!