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Re: [閒聊] 拉表仙人跟實戰會有多大差距?
※ 引述《supaucat (檸香牛排)》之銘言:
: 雖然這種事情也不是第一次了
: 不過頻率是不是有提升阿XD
: 黑天鵝寄了 對岸炎上
: 不能說是跟卡芙卡毫無關係
: 只能說是各玩各的
: 不能引爆 故意下毒
: 1.1個桑博
: 我自己玩的實際情況是極度絲滑
: 打起來就是比卡桑強很多
: 這傷害要是還能引爆奧跡我都不敢想像
: 科學計算的1.1跟體感差好多._.
: 難道是什麼蒙蔽了我的雙眼
: 還是我看到錯誤資訊了
: -----
: Sent from JPTT on my OPPO CPH1951.
其實看這篇就知道嘲笑翻車內鬼的人其實自己理解也是有問題的
從宏觀角度來看確實會發現,現在雲的翻車率越來越高
但這不是內鬼水平變低了,而是數值策畫與玩家鬥智鬥勇的結果
只要有看文案的應該都發現了,現在不管原神還是鐵道的技能描述都越來越複雜抽象了
玩家只是純粹玩遊戲的話並不會感受到其複雜,畢竟遊戲內容就是按普攻或技能然後傷害
就出來了。所以技能描述對不看說明書的人來說是沒什麼影響的
這也是米哈遊數值組為了對抗內鬼想出來的方法吧,而且非常高明
就是從機制運作上去複雜化,但是不影響實操
所以阿,看看原PO說了什麼,這傷害要是還能引爆奧跡我都不敢想像?
真相是卡芙卡可以引爆奧跡,只是它是一個不完全的引爆
卡芙卡可以引爆奧跡(含層數),只是不能觸發奧跡的額外效果而已
奧跡的額外效果是3層以上時會對相鄰目標造成X%風傷,7層以上還有額外減防
然後這個黑天鵝機制有多複雜真的不是三言兩語說得完的
這裡是對岸相當有名的攻略UP主(卡特亞)發的詳細評測
https://www.bilibili.com/video/BV12J4m147FP
我只擷取精華讓大家了解一下,想詳細研究的請看影片
1.黑天鵝是持續傷害大C,但是她的持續傷害不是常規持續傷害而是特規
2.每當黑天鵝攻擊敵人可以疊奧跡,E技能擴散攻擊也能疊到周遭敵人
開大後的E對主目標可以疊較多層數,但是周遭敵人還是只+1層
3.高層數奧跡會有額外效果,三層以上會AOE 七層以上還會額外減防
(額外效果卡芙卡不能觸發,但卡芙卡可以引爆奧跡傷害 所以原PO?)
4.黑天鵝自己疊層奧跡是根據敵方受到幾種持續傷害進行疊層
黑天鵝隊友疊層奧跡是根據敵方受到幾次持續傷害進行疊層
但是! 隊友幫黑天鵝疊奧跡要受到持續傷害才能疊,只是掛上狀態不能疊
具體來說就是卡芙卡的E和Q,桂乃芬的Q,四魂以上的桑博的E,還有盧卡的強化普攻
簡單來說就是黑天鵝本身的機制是極其複雜的
而現在米哈遊也是往這個方向走,機制和技能解說(說明書)複雜化
讓數據黨雲翻車,但不影響不看說明書直接玩的人的體驗
依此來弱化內鬼的影響力
所以看內鬼的人自己也要帶著腦袋好好看清楚
不是人云亦云,連機制都沒搞清楚就亂噴一通
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