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Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪

最新2023-11-03 02:04:00
留言96則留言,28人參與討論
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bGb-uuW ] 作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪 時間: Wed Nov 1 22:24:53 2023 如題 首先原神一開始序章是說主角要去找自己的哥哥/妹妹 但是在後續的劇情中主角已經見到了哥哥/妹妹了 他也跟你說叫妳繼續旅行,以後什麼都會知道,所以感覺尋親這條路也不是重點了 然後戴因也變成一年出現一次謎語人NPC了 現在旅行者就是跑到各地打醬油,但是怎麼感覺越來越可有可無 必須說楓丹的劇情到現在還是很有趣的,至少在高潮前沒什麼問題 要是真的出問題應該也是4.2以後的劇情了吧 但是主角本身在故事上真的感覺太沒存在感了 然後不知道是不是文案的問題 主角在這次楓丹主線講了一句非常莫名其妙的台詞 https://i.imgur.com/KhcbHmS.png
Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪
"你怎麼不學習那維萊特的品德" 先不說不管是玩家還是主角,都是剛認識那維萊特,而且只看過他屌虐公子而已跟講過一 些話而已,而且這句話說出來的立場也怪怪的。 所以說原神編劇是不是越來越不會寫主角了啊 只能每次都硬生生創造幾個NPC,然後故事結束有必要的話刀一下讓他退場, 下一次再創新的一群NPC,然後對自機角色塑造也越來越隨便。 https://i.imgur.com/Ilp8DZw.jpg
Fw: [閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪
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96 則留言

※ 轉錄者: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 22:25:28

andy0481, 1F
本來就是戰力高高低低道德標準高高低低的劇情工具人阿

gm79227922, 2F
主角不是派蒙嗎(x
派蒙跟爺可以算一體的啦

Fate1095, 3F
沒辦法,爺會說什麼話取決於編劇的智商。

Fate1095, 4F
編劇想不到要怎樣讓主角有智慧時就只能當智障劇情推進器

xpx34, 5F
我上次說鐵比原劇情好多了...一堆衛兵牙起來...笑死,果然

xpx34, 6F
是符合遊戲設定年齡

Fate1095, 7F
鐵劇情有比原好多了..嗎? 我是感覺不出來啦

Fate1095, 8F
品質姑且不論,但鐵道劇情的量絕對不合格..

Fate1095, 9F
像丹樞忘記主角那段,幻朧直接跑到建木最裡面等主角群

Fate1095, 10F
也全都不合理

Allensert, 11F
那句話確實很莫名奇妙,應該說整個跟萊歐對峙的劇情都

Allensert, 12F
很莫名奇妙
大概是文案太累了一下忘記帶入不同角色去寫了

Valter, 13F
那位就捧鐵踩原的一份子 不用理他啦
※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 23:07:42

morichi, 14F
那句話的意思是你怎麼不學那維把這愚人眾當場扁一頓

morichi, 15F
選我正解
原來是這樣解讀的嗎?
※ 編輯: htps0763 (122.121.221.55 臺灣), 11/01/2023 23:11:57

gm79227922, 16F
本是米衛兵,相煎何太急

hayate65536, 17F
鐵道最少主角嘴跑很有趣,原是越來越莫名其妙了

rabbithouse, 18F
我記得林尼魔術出人命主角單獨去找他的時候也有出現

rabbithouse, 19F
不太合當下氣氛跟情境的台詞

rabbithouse, 20F
話說論劇情 量其實不是唯一

rabbithouse, 21F
鐵道最少我很常看對話看到笑 這個我覺得比較重要

liwmewmew, 22F
他現在旅行的另個重點不是為了找到當時攻擊他們的神嗎?

liwmewmew, 23F
所以才一國一國的去拜訪各個神

liwmewmew, 24F
然後剛好每個國家都有每個國家的問題,他就一個一個解

andy0481, 25F
4 主角是個濫好人 而且會幫受苦受難的人群 頂龍頂魔神頂

andy0481, 26F
神都可以義無反顧 所以也很仇視搞一堆事情的愚人眾

andy0481, 27F
但只要對方是公子跟林尼 主角就會突然跳反變友情人反嗆

andy0481, 28F
那句根本是對林尼這個不熟的愚人眾好感度1000%的反應

marlonlai, 29F
考慮到旅行者這一路跟愚人眾交手的狀況,他反應的確是

marlonlai, 30F
太偏向林尼他們了,不做聲先觀望會比較合理一點

york50086, 31F
好不好很難說 應該都算及格線以下 原最大的問題是拉的

york50086, 32F
很長 須彌有種我不知道開了幾次作戰會議的感覺

melzard, 33F
以不中斷連續玩來說我認為須彌還是劇情整體最強的

melzard, 34F
只是有個散兵爭議大的收尾

lien0972, 35F
一開始只想找人 途中看到花花世界帥哥美女就覺得好像就

lien0972, 36F
這樣也不錯 大概再一陣子爺就流連聲色場所醉生夢死了 硬

lien0972, 37F
派寫實

exrck, 38F
4.1監獄劇情整篇都寫得很有問題,相比4.0的優秀落差很大

melzard, 39F
4.1的監獄劇情我覺得是先有一張地圖才去動腦怎麼拚出

xomega, 91F
這還是老問題,都是分組在寫,工業化

dooffood123, 92F
希望zzz的16+不會讓人失望

xomega, 93F
只要不要讓負責3.1跟4.2活動劇情的組寫主線就好

xomega, 94F
寫錯 3.2

xomega, 95F
如果這個工業化很徹底,怕是納塔5.2活動劇情又會來一次

Valter, 96F
佳釀節跟蕈可夢有什麼問題嗎

xomega, 97F
這兩個有甚麼問題嗎?

xomega, 98F
又搞錯了 是3.2跟4.1 一定是該睡了

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Fw: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cGBG9zY ] 作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料 時間: Sun May 12 20:20:22 2024 如題
[原神] 這次的溢神活動打起來太便祕了吧
如題 4.3完對我來說楓丹就進入長草擺爛期了 所以這次活動也是在這快結束的前三天才一次打完的 沒怎麼看先前的討論,只看到說什麼角色選擇限制什麼的 昨天實際一玩,這打起來也太便祕了 我也承認這種活動我都沒在看介紹的,直接硬打 但玩一下也大概知
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