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[鐵道] 米家遊戲橫向對比

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最新2023-05-02 21:23:00
留言130則留言,48人參與討論
推噓50 ( 50080 )
角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道 最直觀的就是大招只有一句台詞 角色技能動作模組: 崩3>>原神>鐵道 角色養成 武器: 崩3和鐵道武器保證外觀適配,原神經常武器與角色外觀不搭,但原神的下位替代武器與專 武差距較小 聖遺物: 鐵道6件套,可自動,肝好肝滿 原神5件套,不可自動,肝到吐血 崩三3件套,需抽卡,不肝費錢,有附圖 元素交互: 原神>>崩3=鐵道 幾個元素只有克制關係沒有反應關係 地圖設計: 原神>崩3>>鐵道 蒙德隨便都屌打鐵道,鐵道地圖小就算了優化還特別差,幾個主城都掉幀嚴重 無處不在的空氣墻和傳送門 地圖小怪: 崩3>>原神>鐵道 崩3有暗殺系統,2秒搞定 文案 發病文學: 鐵道>崩3>原神 主線劇情: 這部分不好評價 百合糖度: 崩3>鐵道>原神 鐵道的紺海組已經預設玩家都知道她倆是CP,沒什麼鋪墊,有被打發到 劇情系統: 崩3>>鐵道=原神 崩3有歷史記錄 重播 跳過 手動加速等基礎功能 地圖探索: 原神>崩3>=鐵道 鐵道不能爬不能跳不能飛 崩3部分地圖有以上功能 日常任務/素材: 崩3>鐵道>原神 崩3可一鍵完成,鐵道要看錄像,原神只能手動 Roguelike玩法: 崩3>鐵道 原神 無 手把UI適配: 崩3>>原神>鐵道 崩3幾乎全部的按鍵都可以自訂,官方的預設再傻逼都沒差,原神輸在不能熱切換,但操作 邏輯還算清晰,鐵道抄原的UI但又搞了一套新的操作邏輯增加學習成本,但又比原難用,按 鍵幾乎都不能自訂,最逆天的是AB鍵交換做半套 只要用手柄下面就出現大黑條 不支援震動 抗鋸齒/超分: 原神>崩3>>鐵道 原神0.8+fsr2可接近1.0 崩3中畫質+抗鋸齒可接近高畫質 鐵道 無 音樂: 全部頂級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1682993478.A.09E.html
sasmwh561: 至今仍然不懂為啥崩三有熱插拔了原神還沒有05/02 10:16
Bewho: 角色色色程度,崩3>原神>崩鐵05/02 10:16
Bewho: 肉鴿玩法,我覺得模擬宇宙比樂土有趣耶,還是因為剛接觸有05/02 10:18
Bewho: 新鮮感05/02 10:18
sasmwh561: 人物表情:軌道>>崩三=原神05/02 10:18
archerhole: 原神的rogue-like在非常駐的活動裡 印象中上次陰陽寮05/02 10:21
archerhole: 負評偏多05/02 10:21
※ 編輯: todo635387 (163.22.18.108 臺灣), 05/02/2023 10:28:12
GTOyoko5566: 回合制肉雞確實好玩一些05/02 10:33
抗鋸齒/超分: 原神>崩3>>鐵道 原神0.8+fsr2可接近1.0 崩3中畫質+抗鋸齒可接近高畫質 鐵道 無 音樂: 全部頂級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1682993478.A.09E.html

Re: 回文串

50130
> [鐵道] 米家遊戲橫向對比
miHoYo05/02 10:11

130 則留言

sasmwh561, 1F
至今仍然不懂為啥崩三有熱插拔了原神還沒有

Bewho, 2F
角色色色程度,崩3>原神>崩鐵

Bewho, 3F
肉鴿玩法,我覺得模擬宇宙比樂土有趣耶,還是因為剛接觸有

Bewho, 4F
新鮮感

sasmwh561, 5F
人物表情:軌道>>崩三=原神

archerhole, 6F
原神的rogue-like在非常駐的活動裡 印象中上次陰陽寮

archerhole, 7F
負評偏多
※ 編輯: todo635387 (163.22.18.108 臺灣), 05/02/2023 10:28:12

GTOyoko5566, 8F
回合制肉雞確實好玩一些

GTOyoko5566, 9F
崩3的我就不喜歡

Valter, 10F
原神上一次肉鴿應該是2.7層岩間章附帶的活動 有人尾王甚至

Valter, 11F
遇到的是硬把血量堆高的小史萊姆

shane24156, 12F
肉鴿還不錯啦 有次亂選一直動一直動感覺很舒壓

Louta, 13F
鐵道最不能理解的是把坐下拔掉

rockmanalpha, 14F
前兩天開始玩鐵道 最有感的是覺得鐵道角色走路有點

rockmanalpha, 15F
怪 但建模真的比較優

medama, 16F
我不喜歡鐵道主角說話前手都要做個動作

kiter1210, 17F
原神那個陰陽寮問題不在玩法上 是地圖很大走路花時間

asas789, 18F
不是近戰打個屏風結果被炸彈炸到啊嘿臉嗎

rockmanalpha, 19F
陰陽寮重複感太重 每個房間長得87%像 可玩性也低

rockmanalpha, 20F
而且太暗
※ 編輯: todo635387 (163.22.18.108 臺灣), 05/02/2023 11:18:44

jeff0806f, 21F
你應該是崩3雲玩家或是退坑一陣子了 崩3後期的劇情才

jeff0806f, 22F
真的叫看不懂= =

assassinrex, 23F
崩3後期劇情還好 問題是他用一堆名詞搞的你看不懂

ricky469rick, 24F
娜塔莎的奶子

assassinrex, 25F
玩過崩壞3,小島爆爆鴉的形象讓我覺得不習慣

assassinrex, 26F
沒玩過崩壞的跑鐵道應該比較不會有衝突感

dannyko89, 27F
確實 期待米家宇宙聯動

Aurestor, 28F
崩3動作模組有比較好嗎 他只是比較浮誇而已吧

orc77117, 29F
動作模組不好說,最近原神大招都只是噴東西

orc77117, 30F
鐵道大招因為是影片,不用管打歪瞄準,花樣比較多

assassinrex, 31F
突然在想沒有色度比較

AUGnebulaUGA, 32F
地圖和肉鴿我覺得鐵道>崩3,其他差不多認同

Valter, 33F
原神主角是你按下對話框時就說完話了 鐵道是按下對話框後

Valter, 34F
主角擺動作 然後才說出剛才選的台詞 所以節奏會不太適應

medama, 35F
對 節奏被拖慢兩拍

AUGnebulaUGA, 36F
動作模組不過從哪個層面都是崩3優吧,大招播片跟鐵

AUGnebulaUGA, 37F
道一樣,攻擊動作數量屌打,精細程度反正我是看不

AUGnebulaUGA, 38F
出明顯差距

rockmanalpha, 39F
確實有點怪 主角雖然無口但還是照對白長度 加上主角

vindur, 120F
、回合好拖時間,撐不到能自動就棄了Orz

assassinrex, 121F
撐到第一個星球會好多……剛開始玩真的會很煩

sasmwh561, 122F
一開始至少應該給2倍速的

tim19131, 123F
拿沙盒跟箱庭比,真的意義不大

pg2000, 124F
鐵道一開始我也以為我撐不住 不過後面有點倒吃甘蔗

sasmwh561, 125F
撐過開頭教學,後面好笑的群組跟對話選項是真的蠻驚喜

sasmwh561, 126F

metallolly, 127F
撐過開場真的倒吃甘蔗

ganzhe1219, 128F
農聖遺物真的是哭啊==

nothink00, 129F
鐵道讓我玩下去的動力就是看製作組玩梗

sasmwh561, 130F
玩梗跟三月七的吐槽

GGDAININN, 131F
懂了 等絕區零

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