※ 本文轉寄自 ptt.cc, 文章原始頁面
看板miHoYo
標題

Re: [原神] 迪希雅使用感想 很可惜不能攻防一體

時間
最新2023-03-03 09:14:00
留言277則留言,39人參與討論
推噓85 ( 850192 )
昨天玩了一晚的感想 迪希雅在設計上非常衝突 總體來上可以看出這是一個主打E的角色 E給予了9秒霸體+分攤傷害+3秒無感的抗打斷+2.5秒一次範圍掛火 並且由回血天賦支撐E,很明顯是對標鐘離和萊依拉 但和鐘離比就殘酷了,人家持續20秒CD12秒還有行動自由 迪希雅持續12秒CD20,沒有行動自由 和萊依拉比雖然比不上人家無縫,但範圍掛火應該是比單體掛冰強一點 勉強算是各有所長吧 然而鐘離和萊依拉的護盾是有可能不須要帶補的 分攤傷害則不行,變成組隊更不自由必須綁一個補 那麼如果E往防護面走很難搶食,當個火阿貝多、火心海呢 這次我們先比弱的吧 和阿貝多相比,策劃很貼心的幫你把E傷害砍到幾乎沒有 預判你要打反應後E的傷害還能略遜阿貝多 不過阿貝多不能打反應,算平局吧 心海就沒辦法比了,人家2秒掛水比你少0.5秒 開Q還能續E,Q和E之間是合作關係 迪希雅開Q對E毫無幫助,Q和E只能說是陌生人 當然也有看到捨棄原本設計的生命取向,反正QE都沒傷害 看看人家久祈忍天賦不點也能貫穿深淵12層 穿個全精通拿祭禮大劍去種門當個打火機... 然後這個Q...充滿毫無道理的惡意 從宵宮開始,策劃就嚐試廢掉角色一招看看玩家們能不能忍受 那麼迪希雅的Q既然不能配合E,獨立拿出來當主題呢? 元素附魔的招式也不是第一天設計了,前有阿晴 公子 申鶴 綾華 阿影 海哥 於是策劃先防你一手,先是學當年迫害北斗不能配合阿影 讓你Q不能配合行夜,也不能觸發天空大劍 甚至跳起來會中斷,不提阿晴 海哥那麼自由 公子 阿影雖然附魔後沒有下落攻擊也不會中斷啊 策劃東防西防,想必Q傷害驚人吧 嗯...正常拉滿大概就像下面這樣而已 https://www.bilibili.com/video/BV1Po4y1r7og 傷害不足,還不能像宵宮鐘離當個短無敵幀用 喔 我懂了要自己跳取消Q是吧 總結一下,E就是設計的機制面有特色但不夠好 策劃還怕你太強,把數據面砍成殘廢 Q則是完全割裂的設計,完全不配合E,以Q自己為主也不夠出色 未來可期嗎? 也許吧 出個需要承受大量傷害才能轉化成輸出的復仇型角色也許能用上這個E 剛還看到個新Bug,迪希雅的E打建模過高的怪 不能觸發地上的種子產生烈綻放 大概在策劃眼中也是Feature吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.41.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1677726730.A.CCA.html

Re: 回文串

85277
> Re: [原神] 迪希雅使用感想 很可惜不能攻防一體
miHoYo03/02 11:12

277 則留言

LeonBolton, 1F
Q如果能邊打邊吸血,會好玩的多

LeonBolton, 2F
但空窗期還是太長…

ZathanaZ, 3F
可惜了,迪希亞,感覺原本是個很棒的角色。

Regition, 4F
霸體改成全覆蓋還差不多 這遊戲盾太強了

ZathanaZ, 5F
火拳如果能觸犯水劍該有多快樂......

frank161616, 6F
q不是可以改e位置?

q251425, 7F
打拳中間沒E最後改位置有什麼意義 E本來不就可改一次

alsh, 8F
現在有盾就全程霸體了 像萊伊拉也能保散兵

alsh, 9F
盾那麼強勢 光是分攤傷害很難競爭

shinobunodok, 10F
主要是盾或補血 他幾乎可以一個人就扛隊伍生存這個

shinobunodok, 11F
位置 你帶迪希雅結果還要多帶一個人來奶

peter080808, 12F
迪希雅只要有一個能全程大範圍上水 被動技能是全角

peter080808, 13F
色承受傷害能轉換為輸出傷害就會很強

kiter1210, 14F
想當年心海QE也是被說機制割裂 到現在就變合作關係了

DHC1115, 15F
10級Q 角色90等 0命 攻擊2600 爆擊70 爆傷 150武器90等

DHC1115, 16F
精1 狼末,一拳沒爆擊3500 爆擊一下9100

shinobunodok, 17F
問題是官方為什麼要出這種角色 為了一個常駐? 真

shinobunodok, 18F
的出了玩家哭歪不到常駐好像不會比較好

DHC1115, 19F
滿命角色E 觸發專武精1被打被動 跳一次1w2

melzard, 20F
這是在研究玩家心理學 選我!

rockmanalpha, 21F
火屬性就是原罪 因為老米已經預設你會打蒸發

peter080808, 22F
4.0 楓丹是正義與法律 也許後面傷害轉輸出的角色

melzard, 23F
還有融化 不知為何融化都被無視

gm79227922, 24F
結果還不給行秋葉蘭一起打蒸發

rockmanalpha, 25F
融化主要是給別人打 老米會很巧妙的避開2倍反應

DHC1115, 26F
1命 精1專武 吃班尼特 一拳5w3融化

rockmanalpha, 27F
因為當你想打2倍時 不是打兩倍那個傷害被分拆

peter080808, 28F
水神文本描述是法律控 也許技能有傷害轉輸出的

rockmanalpha, 29F
就是能持續上火底或冰底的配隊組不出來

gm79227922, 30F
算融化火通常是輔助 因為元素相剋

rockmanalpha, 31F
所以玩到快4.0還在萬達ww

DHC1115, 32F
這角色真的爛到不行

gm79227922, 33F
就像蒸發是水輔助火主傷

a58524andy, 34F
融化得有後台冰 萬葉冰風+凱亞 或者神里 之類

a58524andy, 35F
融盧這種可控刀刀融化玩的人都少了

a58524andy, 36F
並且最後還是回到迪自己倍率問題

a58524andy, 37F
迪要打融化還得看Q拳 或者說Q啟動

a58524andy, 38F
人家老爺可是半個E啟動 有點班6的話

a58524andy, 39F
Q充能需求也低不少

alsh, 264F
Q能像心海幫E續杯也好啊 但策劃就是不當人 只會亂作

NaNaSe88, 265F
問題在於它的減傷模式,隊友還是會扣血,必須帶補,那

NaNaSe88, 266F
我為什麼不只帶一個補省格子來放副C補傷害?

civiC8763, 267F
減傷首先就需要多功能導致補量有點慘的角色補上

civiC8763, 268F
可能還要有環境支持,而現在這種難覆蓋的特殊功能

civiC8763, 269F
在大家都打循環的meta裡

civiC8763, 270F
若沒喜歡演出甚至喜愛角色,好像隨便都能優化掉

civiC8763, 271F
Q不要這麼自閉或傷害對得起場下的隊友就好了...

leonhung97, 272F
講真的那傷害跟沒有一樣我幹嘛不帶個盾就好

protoss97, 273F
七七 優菈進草武是真的有搞頭 基本沒上位替代 只有互有

protoss97, 274F
勝負, 迪希雅這才是強行入隊 都是負提升,現在看差強

protoss97, 275F
人意的就融甘 重擊流迪班散法還能玩 但也都不是什麼親

protoss97, 276F
民頂流隊伍

kltnlious, 277F
常駐輔本來就不可能超越鍾離 他是限定而且身分特殊XD

alsh 作者的近期文章

Re: [閒聊] 慈航靜齋傳人是綠茶女嗎?
其實就是作者寫差了,加上歷史不好 今天你寫一個帶有爭霸元素的小說,必然要考慮一下當代背景 可是大唐雙龍傳選了一個太早的時間,從楊二駕崩開始寫起 也許是為兩位起點太低的主角可以有積累的時間 可是師這個角色和她挑選真龍天子的事件實在太早了 當時
更多 alsh 作者的文章...