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Fw: [情報] 劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更

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最新2023-02-16 09:17:00
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZwyxZIz ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 劉偉:工業化能力讓《原神》可以六週一更 時間: Wed Feb 15 02:11:45 2023 米哈遊劉偉:工業化能力讓《原神》可以六周更新一次版本 https://bit.ly/3Ywx9Wc 2月14日,2022年度中國遊戲產業年會大會在廣州黃埔區召開。 會上,米哈遊總裁劉偉表示 ,米哈遊過去這幾年在技術上的所有積累,都是在努力實現文化產品的工業化。 而《原神 》能在上線2年後,依然保持較高熱度,很大一部分原因也要歸功於米哈遊日益成熟的工業 化體系。 劉偉指出,文化產品工業化,指的是在保證“文化價值、創意與創新” 的前提下,大批量 、穩定生產高品質的文化產品,也就是要在標準統一的前提下,實現品質可控,流程可控, 產量可控。 其舉例說,《原神》遊戲中的「雲堇」角色,米哈遊花費了一年多的時間去打磨各種微小細 節。 但實際上,單一角色這樣高品質打磨並不難,難的是所有角色都要達到這樣的水準。 “如果沒有工業化的生產管線, 超千人的研發團隊很難做出大體量、同等品質的產品出來 , 我們可能要花至少半年的時間才能進行一次版本更新,去擴充地圖、增加新角色”,劉 偉說,“而目前米哈遊的工業化能力,已經可以把《原神》版本更新穩定維持在6週一次” 。 劉偉稱,如果說文化傳承與創新是米哈遊一直以來所仰望的星空, 那麼工業化探索就是米 哈遊腳踏實地、一步一個腳印地把理想照進現實的道路。 而這個工業化體系一旦打通, 可 以輻射各類文化產品的生產線。 據其介紹,即將上線的《崩壞:星穹鐵道》 就是米哈遊工業化能力的一次集中體現, 在該 遊戲中,米哈遊嘗試把《山海經》、《博物志》里的中國神話元素與遊戲科幻題材進行融合 。 今年1月,該遊戲已經獲得版號,目前還在測試階段,預計很快就會上線。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.144.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1676398307.A.4BD.html

116 則留言

sasmwh561, 1F
太空歌劇 山海經?
※ 編輯: KotoriCute (1.170.144.146 臺灣), 02/15/2023 02:13:07
※ 編輯: KotoriCute (1.170.144.146 臺灣), 02/15/2023 02:17:05
※ 轉錄者: KotoriCute (1.170.144.146 臺灣), 02/15/2023 02:17:37

takechance, 2F
如果illusion也有這種工業化能力多好

rex7788, 3F
說得好,那可以不要再來雙倍花和打祕境的活動了嗎,來點

rex7788, 4F
新創意吧!

sasmwh561, 5F
一堆玩家的細節改下好不

asd102c, 6F
大偉哥學新舞蹈了嗎

leonhung97, 7F
垃圾編劇開除了嗎? 找到靠譜的專業編劇了嗎?

NaNaSe88, 8F
希望“工業化”不是血汗的高智商說法...

hyuchi0202, 9F
不要搞一堆工業化的活動

roc074, 10F
這友好也有壞,好的就是產量真的快,壞的就是...痾

roc074, 11F
韓國偶像就是工業化的產物...

Fate1095, 12F
缺點就是可控角色永遠都是那五個模組 飛機跑到關服

Valter, 13F
工業化是多少遊戲廠商夢寐以求的境界……

Valter, 14F
之前對岸有人酸原神是工業化廢料就被大家笑了

Valter, 15F
都不知道說人家工業化其實是一種褒獎

zorroptt, 16F
希望過場黑畫面能少一點 怪物種類能多一點

zxzx8059, 17F
編劇能力能不能跟上啊…

lianginptt, 18F
編劇不能跟上就交給AI吧

fmp1234, 19F
還以為要鴻海化了

shinobunodok, 20F
說得好 那麼有沒有新的動作或模組流水線?

Ariettina, 21F
這種更新頻率跟體量真的不簡單,懂得才懂

ASEVE, 22F
劇情在進入須彌後已經滿穩定,整體偏中上

ILoveNTR, 23F
個人還是比較喜歡崩三的敘事方式 原神跟鐵道這種自己變

ILoveNTR, 24F
成主角的很難著重在成長

Severine, 25F
現在編劇好多了,能挑剔的就是大家講了很久的體型吧

unlimit999, 26F
原神那個坦白講玩家也不是主角啊,而是玩家在扮演主

unlimit999, 27F
角。

shinobunodok, 28F
主角太像木偶 根本被派蒙控制 劇情的話須彌間章又

shinobunodok, 29F
給他姆咪回去了

IrisAyame, 30F
飛機跑起來

tctv2002, 31F
主角不是派蒙嗎

melzard, 32F
第三人稱本來就比較難代入主角而像是一個故事的見證者

melzard, 33F
這不是靠讓主角變啞巴就能改變的事情

RKain, 34F
飛機跑就是工業產線的產物,人人飛機跑起來

Ceferino, 35F
遊戲劇情帶入感薄弱,沒有身為主角的感覺總有一種旁觀

Ceferino, 36F
者看故事幹我屁事

shinobunodok, 37F
我是覺得根本沒必要給主角當啞巴

yuzukeykusa, 38F
須彌間章那個編劇滾了沒

simpson083, 39F
稻妻垃圾編劇開除了??

sasmwh561, 107F
37k先乘4.4阿,也就是一個月16萬欸

zorroptt, 108F
香米

korsg, 109F
米社就是高薪搶人啊,而且專收菁英 (編劇就算惹)

TBdrays, 110F
編劇可能也是高薪挖的,畢竟國外大廠3A也一堆劇情被吐槽

TBdrays, 111F

zorroptt, 112F
看一些3A遊戲訪談有的也是說他們為了開發效率都先分工

zorroptt, 113F
弄遊戲內容和場景 編劇再以那些內容掰劇情 所以要在短短

zorroptt, 114F
的更新週期被動的配合遊戲開發掰劇情也是挺不容易(?

zorroptt, 115F
幾百上千人不可能等你寫好滿意劇情才動工 w

abadjoke, 116F
給我這個薪水我也願意血汗

IfIcouldfly, 117F
不是工業化的效果,而是996造就的吧