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Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025

最新2023-12-13 06:13:00
留言234則留言,57人參與討論
推噓73 ( 741159 )
※ 引述《puppy97503 (趴皮)》之銘言: : source : https://youtu.be/evECXOEwmPQ?si=HfPFH7PYHFL5E1lg
: 剛剛TGA公布的最新宣傳影像! : 2025年,期待! https://youtu.be/3CXvN8UhUXw
team darkside說今天看了50次影片的分析 先說好這都他講的,不是我看影片瞎猜的 後面的()是我自己推測 抓重點 他覺得是6代 https://i.imgur.com/ZhlGAbp
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
他覺得是6代的依據 https://i.imgur.com/mpajpQp
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
跟鄉民推測的一樣,隨身可帶兩種武器 可以明顯看到袋子裡是輕弩的槍托 https://i.imgur.com/TzRhULf
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
推測是可多帶的一套裝備(取消營地系統?) https://i.imgur.com/3nSRbS9
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
騎乘獸跳躍點 https://i.imgur.com/vFU2G8q
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
神秘新小型魔物,他覺得畫面飄過的黑點會引發魔物群驚慌 (新古龍?) https://i.imgur.com/YEeC3Vn
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
樹旁飛過疑似新飛行魔物 https://i.imgur.com/7qOpL84
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
原野上到處都有避雷針(用途類似世界的環境陷阱?) https://i.imgur.com/adxovex
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
像劍龍的魔物背上尖刺有避雷針作用 https://i.imgur.com/aJj9cui
Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.11.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1702040896.A.754.html

Re: 回文串

73234
> Re: [情報] 魔物獵人新作 Monster Hunter Wilds 2025
MH12/08 21:08

234 則留言

ArgusX, 1F
雷擊環境 小怪每一小團群體都有一隻負責當避雷針的

SALEENS7LM, 2F
那些雷不知道是環境互動還是古龍影響,不過可以看到

SALEENS7LM, 3F
裡面的怪都有對環境演化,像犰狳演化出了避雷針,那

SALEENS7LM, 4F
些新牙獸也演化出了厚皮膚跟小眼睛對應沙塵暴,然後

SALEENS7LM, 5F
雙武器不知道有沒有什麼限制,可能是因為變成開放世

SALEENS7LM, 6F
界而做的更改
※ 編輯: kawazakiz2 (111.240.11.54 臺灣), 12/08/2023 21:20:24

aggressorX, 7F
沒有固定營地的話真的蠻新鮮的 但缺點就不能快速移動

asdf6630, 8F
其實破曉裡面的快速移動就不一定要是營地了

blackone979, 9F
我猜八成有素材是要被雷打到才會出

lomorobin, 10F
卡表:還好我有寫個六上去,不然你們又要吵一整年。

f36929, 11F
還是說這代要玩家真的拓荒 在荒野中建設營地或聚落

pulululu, 12F
不然給個攜帶型營地啊 選好地點後之後也能用這樣

lomorobin, 13F
更腦洞一些就學死亡擱淺,別人做的營地會出現在你的地

lomorobin, 14F
圖的間接式聯動。

ingramchen, 15F
座騎上那就是帳篷, 開放世界的話營地就是自己搭吧.

ingramchen, 16F
營地處才能換武器, dlc 再擴充成可換兩種

oo2830oo, 17F
其實是輕太刀的槍托啦

aggressorX, 18F
回歸拓荒也不錯啦 資源獲取還是可以巧妙的加速但還是

aggressorX, 19F
有拓荒的感覺

AQUANGEL, 20F
我關心的是如果真的是開放世界,那共鬥該如何處理

wdg1e56, 21F
先觀察看看now上也沒有值得參考的系統,我才猜一定會有

wdg1e56, 22F
幾個機能放到荒野上

obama15951, 23F
用絡操就能造營地了啊(錯棚

ray90910, 24F
到底,遊戲是第幾代有這麼重要嗎?

justjihyun, 25F
討論要翻舊帳比較記得住

justjihyun, 26F
刺客教條改成副標不標代數後 要回去玩就要查一下喜歡

justjihyun, 27F
的優點是哪個時期做的

justjihyun, 28F
如果未來MH可以出更多作品就是一個世代分野的標籤

Gcobs130275, 29F
6代 MHR:

SALEENS7LM, 30F
MHR跟W同為5代吧

SALEENS7LM, 31F
也不是,不再用代數代表的話那MHR應該就是名副其實的

SALEENS7LM, 32F
第五世代或5.5世代,取決於W是4.5世代還是5世代

Frederic600R, 33F
6條龍+1顆蛋所以是6.5代

melzard, 34F
不放代數對新玩家比較好了 沒有學習門檻高的心理預期

s920325, 35F
4G跟XX同為第4世代 W-IB跟R-SB同為第五世代 這次新作就是

s920325, 36F
新時代了

bc0121, 37F
話說每一世代有什麼明顯區分的特色嗎?比如3是水戰、4是

bc0121, 38F
騎乘(雖然X更標誌性的特色可能是風格動作)、5是無接縫區

bc0121, 39F
域地圖(但R一開始是想維持舊世代的分割讀取地圖,也就是

TeamFrotress, 223F
攜帶版、攜帶版2、攜帶版3、X、rise算幾顆龍頭(O

TeamFrotress, 224F

ArgusX, 225F
其實也用不著一直糾結在代數問題吧, 遊戲只要好玩就夠啦

TryKillMe, 226F
其實糾結的從來不是代數

fly9588, 227F
某個ID每次講到W跟R總是自己把R帶入被黑跟人吵 ☺

fly9588, 228F
真的有夠委屈耶 ☺

SHR4587, 229F
屬性大劍那鳥樣我還要為了砍一隻煌黑龍換屬性武器==

SHR4587, 230F
直接無屬去砍三貓前解決還比較實際……

justjihyun, 231F
仔細想想雙武器不就電影版來的...

peter821201, 232F
最重要的沒說,最後一幕的沙塵過去之後荒地變草皮

peter821201, 233F
我猜是季節更迭的系統

asdf6630, 234F
也有可能是天氣系統,不過希望不要有霧氣的天氣,不然那

asdf6630, 235F
個光影會讓顯卡跑不動

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