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Re: [MHR] 崛起在PS跟NS的差異
※ 引述《gn00483680》之銘言
: 我在意的考量點
: 1.遊戲的幀數穩定(是否能順暢戰鬥)
: 2.畫質不能差(暗黑2重置在Switch上就很糟 )
: 3.連線人數的多寡
: 請前輩們分享經驗,
: 感謝!敬祝新年快樂
: --
這邊雖然是談PS的狀況,但我提一下XBOX這的
因為XGP有送rise,PS還要1120
想玩高畫質的應該早轉去PC版
PS會再花錢買來重農的應該不多
上位後就有感覺人很難連到,搜任務也搜不到人
看到風神龍成就跳出來後就很明顯,只有0.07%
這進度以NS來講是偏慢的,這時間點應該很多人
過關了。
所以我會推測老獵人群再度參與的人數不多
再來是組隊狀況,新手比例非常高,光是操龍
撞一下就下來,或是操目標怪把援助怪打跑的
非常多,看到我都快掉淚。
也曾經踫過疑似外掛的狀況
上位飛雷龍3分鐘擊殺,重弩撤甲隊友瞬間
貼滿5發在飛雷龍身上。
(XBOX版可與PC連線)
以現況裝備我是認為這擊殺時間辦不到的
再以NS SB的狀況來看,後期有盟友的情況
傀異線上組人也變的困難許多,這情況我相信
未來PS或XBOX平台會更嚴重。
廢話了一堆,直接講重點
目前PS或XBOX平台新手居多
人口基數也沒NS高,
未來要有心裡準備, 自己能獨立遊玩再來玩
,除非你戰友夠多也可以。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.11.179 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1674356115.A.A8E.html
Re: 回文串
3589
[MHR] 崛起在PS跟NS的差異
MH01/22 00:18
27109
> Re: [MHR] 崛起在PS跟NS的差異
MH01/22 10:55
1558
Re: [MHR] 崛起在PS跟NS的差異
MH01/30 01:22
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